7.6: Método de coordenadas
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\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)
\( \newcommand{\dsum}{\displaystyle\sum\limits} \)
\( \newcommand{\dint}{\displaystyle\int\limits} \)
\( \newcommand{\dlim}{\displaystyle\lim\limits} \)
\( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)
\( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)
\( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)
\( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
\( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
\( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)
\( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)
\( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)
\( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)
\( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)
\( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)
\( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)
\( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}} % arrow\)
\( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}} % arrow\)
\( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)
\( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)
\( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)
\( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\(\newcommand{\longvect}{\overrightarrow}\)
\( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)
\(\newcommand{\ket}[1]{\left| #1 \right>}\)
\(\newcommand{\bra}[1]{\left< #1 \right|}\)
\(\newcommand{\braket}[2]{\left< #1 \vphantom{#2} \right| \left. #2 \vphantom{#1} \right>}\)
\(\newcommand{\braopket}[3]{\left< #1 \vphantom{#2}\vphantom{#3} \right| #2 \vphantom{#1}\vphantom{#3} \left| #3 \vphantom{#1}\vphantom{#2} \right>}\)
\(\newcommand{\qmvec}[1]{\mathbf{\vec{#1}}}\)
\(\newcommand{\op}[1]{\hat{\mathbf{#1}}}\)
\(\newcommand{\expect}[1]{\langle #1 \rangle}\)
\(\newcommand{\dfn}[1]{\emph{\textbf{#1}}}\)
El siguiente ejercicio es importante; demuestra que nuestra definición axiomática concuerda con la definición del modelo.

Dejar\(\ell\) y\(m\) ser líneas perpendiculares en el plano euclidiano. Dado un punto\(P\), vamos\(P_{\ell}\) y\(P_m\) denotan los puntos del pie de\(P\) on\(\ell\) y\(m\) respectivamente.
- Demostrar que para cualquier\(X \in \ell\) y\(Y \in m\) hay un punto único\(P\) tal que\(P_{\ell} = X\) y\(P_m = Y\).
- Demuestre eso\(PQ^2 = P_{\ell}Q_{\ell}^2 + P_m Q_m^2\) para cualquier par de puntos\(P\) y\(Q\).
- Concluir que el plano es isométrico a\((\mathbb{R}^2, d_2)\).
- Pista
-
(a). Utilizar la singularidad de la línea paralela (Teorema 7.1.1).
b). Usa Lema 7.5.1 y el teorema de Pitágoras (Teorema 6.2.1)
Una vez resuelto este ejercicio, podemos aplicar el método de coordenadas para resolver cualquier problema en la geometría del plano euclidiano. Este método es poderoso y universal; se desarrollará más en el Capítulo 18.
Utilizar el Ejercicio\(\PageIndex{1}\) para dar una prueba alternativa del Teorema 3.5.1 en el plano euclídeo.
Es decir, probar que dados los números reales\(a, b\), y\(c\) tal que
\(0 < a \le b \le c \le a + b\),
hay un triángulo\(ABC\) tal que\(a = BC\),\(b = CA\), y\(c = AB\).
- Pista
-
Establecer\(A = (0, 0), B = (c, 0)\), y\(C = (x, y)\). Claramente,\(AB = c\),\(AC^2 = x^2 + y^2\) y\(BC^2 = (c - x)^2 + y^2\).
Queda por demostrar que existe un par de números reales\((x, y)\) que satisfagan el siguiente sistema de ecuaciones:
\(\begin{cases} b^2 = x^2 + y^2 \\ a^2 = (c- x)^2 + y^2 \end{cases}\)
si\(0 < a \le b \le c \le a + c\).
Considera dos puntos distintos\(A = (x_A, y_A)\) y\(B = (x_B, y_B)\) en el plano de coordenadas. Mostrar que la bisectriz perpendicular a\([AB]\) es descrita por la ecuación
\(2 \cdot (x_B - x_A) \cdot x + 2 \cdot (y_B - y_A) \cdot y = x_B^2 + y_B^2 - x_A^2 - y_B^2\).
Concluye que la línea se puede definir como un subconjunto del plano de coordenadas del siguiente tipo:
- Soluciones de una ecuación\(a \cdot x + b \cdot y = c\) para algunas constantes\(a, b\), y\(c\) tal que\(a \ne 0\) o\(b \ne 0\).
- El conjunto de puntos\((a \cdot t + c, b \cdot t + d)\) para algunas constantes\(a, b, c\), y\(d\) tal que\(a \ne 0\) o\(b \ne 0\) y todos\(t \in \mathbb{R}\).
- Pista
-
Tenga en cuenta que\(MA = MB\) si y solo si
\((x - x_A)^2 + (y - y_A)^2 = (x - x_B)^2 + (y - y_B)^2\)
donde\(M = (x, y)\). Para probar la primera parte, simplificar esta ecuación. Para las piezas restantes, use que cualquier línea sea una bisectriz perpendicular a algún segmento de línea.


