Saltar al contenido principal
Library homepage
 
LibreTexts Español

8.15: Ejercicio- Visualización de los Movimientos de los Ojos

  • Page ID
    151484
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    Ahora que conoces el paradigma ERP CORE N2pc, echemos un vistazo a los movimientos de los ojos. Como puedes imaginar, es difícil mantener la mirada en el punto de fijación central y no mirar hacia el objetivo. Pero como se describió anteriormente, es importante asegurarse de que los resultados de N2pC no se vean afectados por los movimientos oculares, lo que cambiará la ubicación del objetivo en relación con el centro de la mirada y también creará un voltaje negativo sobre el hemisferio contralateral.

    En este ejercicio, nos centraremos en los datos del Sujeto 15. Si miras en la carpeta Chapter_8, verás dos conjuntos de datos de este participante, uno que contiene los datos continuos (15_N2PC_ICA_preprocessed.set) y otro que contiene los datos epoched (15_N2PC_ICA_Preprocessed_epoched.set). Para simplificar este ejercicio, la corrección de artefactos basada en ICA ya se aplicó a estos conjuntos de datos para eliminar los parpadeos. Sin embargo, los conjuntos de datos incluyen un canal Veog-no corregido que contiene la señal bipolar VEOG no corregida original. Nos gusta mantener este canal sin corregir para que podamos rechazar cualquier ensayo en el que el participante parpadeara durante el periodo de tiempo del estímulo y por lo tanto no pudiera ver el estímulo. Sin embargo, este participante en particular nunca parpadeó durante ese periodo de tiempo, por lo que no necesitamos preocuparnos por rechazar esas épocas en este ejercicio. También apliqué varias otras operaciones de preprocesamiento, incluyendo filtrado (paso de banda 0.1—30 Hz, 12 dB/octava). Los canales EEG y los canales HEOG-izquierda y Heog-derecha han sido referenciados al promedio de P9 y P10, y también hay un canal Heog-bipolar (Heog-izquierda menos Heog-derecha).

    Antes de comenzar con el ejercicio, salga y reinicie EEGLAB, cargue el conjunto de datos continuo (15_N2PC_ICA_preprocessed .set) y desplácese por los datos. Siempre debes desplazarte por los datos continuos como primer paso para que sepas lo que hay en el archivo (como hicimos en el video de demostración en el capítulo anterior). El sujeto 15 tiene algunas cosas raras en el canal F7 cerca del final de la sesión, pero no nos preocuparemos por eso para este ejercicio.

    Ahora cargue el conjunto de datos de época (15_N2PC_ICA_preprocessed_epoched.set) y desplácese por los datos. En mi monitor de escritorio panoramico, me gusta mostrar 15 épocas por pantalla. Y para enfocarme en los movimientos oculares, me gusta mostrar solo 6 canales, con una escala vertical de 100 o 150. Este participante hizo un buen trabajo al seguir las instrucciones de fijación inicialmente, pero comenzarás a ver un buen número de movimientos oculares a partir de la Época 70.

    Si miras los códigos de eventos y la polaridad de las deflexiones HEOG, verás que la mayoría de los movimientos claros de los ojos son hacia el lado que contiene el objetivo. Recuerde que el canal Heog-bipolar se calculó como Heog-izquierda menos Heog-derecha, y el dipolo es positivo en la parte frontal de los ojos, por lo que un movimiento del ojo hacia la izquierda produce una desviación positiva y un movimiento del ojo hacia la derecha produce una desviación negativa. Por ejemplo, la Época 70 tiene una desviación negativa, lo que indica un movimiento del ojo hacia la derecha. Se puede ver que el código de evento de bloqueo de tiempo para esta época está etiquetado como “B2 (121)”, lo que indica que el código del evento era 121 (asiste-azul, target a la derecha, gap en la parte superior) y fue asignado al Bin 2 (objetivos del lado derecho). Esto es importante porque indica que tuvimos un movimiento del ojo derecho en un juicio con un objetivo del lado derecho.

    Cuando los participantes intentan mantener la fijación central, los ojos normalmente se alejarán rápidamente del punto de fijación, permanecerán en una nueva ubicación durante unos cientos de milisegundos y luego “regresarán” al punto de fijación. Esto lleva a una forma de “vagón de caja” en la señal HEOG (una señal plana a un nivel de voltaje correspondiente a la ubicación del punto de fijación, un cambio repentino a un nivel de voltaje diferente durante 100-500 milisegundos, y luego un retorno al nivel de voltaje original correspondiente al punto de fijación). Se puede ver este patrón en Época 70. El nivel de voltaje cambia repentinamente a aproximadamente 285 ms después del evento de bloqueo de tiempo y luego vuelve al nivel original aproximadamente 180 ms después. (Puede ver las latencias pasando el puntero del mouse sobre la parte relevante de la forma de onda y mirando el valor de Tiempo cerca de la parte inferior de la ventana de trazado).

    Si miras la época 73, verás una desviación de voltaje en el canal Heog-bipolar, pero no es un movimiento ocular sacádico. No tiene la forma clásica de vagón. En cambio, es un poco de voltaje de parpadeo que se ha filtrado a través de los electrodos HEOG.

    Hay un pequeño movimiento del ojo hacia la izquierda (positivo) aproximadamente a 570 ms después del evento de bloqueo de tiempo en la Época 78, que tenía un objetivo del lado izquierdo. La época 81, con un objetivo del lado derecho, tiene un patrón algo complicado que parece un breve movimiento hacia la izquierda seguido de un movimiento más claro hacia la derecha. La época 82, también con un objetivo del lado derecho, tiene un claro movimiento del ojo hacia la derecha.

    También hay un breve pico en el voltaje al inicio del movimiento ocular en la Época 82. Eso es probablemente un estallido EMG proveniente de los músculos que producen el movimiento ocular. Ordinariamente, la contracción muscular que produce un movimiento ocular ocurre brevemente al inicio del movimiento ocular (para superar la inercia en la posición del ojo) pero luego se vuelve demasiado pequeña para ver a medida que los ojos mantienen su nueva ubicación (lo que requiere muy poca actividad muscular). Los datos actuales han sido filtrados de paso bajo, por lo que este potencial de pico no es muy claro. Sin el filtrado, el potencial de pico es bastante grande en algunos participantes. Está bastante localizado en sitios de electrodos frontales, y es fácil de filtrar, así que normalmente no me preocupo por ello como artefacto. Sin embargo, si realiza análisis de tiempo-frecuencia, es fácil confundir esta ráfaga EMG con la actividad de EEG de banda gamma (Yuval-Greenberg et al., 2008), así que tenga cuidado cuando alguien diga que está viendo oscilaciones de EEG de banda gamma en sitios de electrodos frontales.

    Si sigues desplazándote por los datos, verás bastantes movimientos oculares (principalmente en la dirección del objetivo, y principalmente comenzando alrededor de 200 ms después del inicio del estímulo). ¡Claramente tenemos mucho trabajo que hacer para asegurarnos de que estos movimientos oculares no confundan nuestros datos de N2pc!


    This page titled 8.15: Ejercicio- Visualización de los Movimientos de los Ojos is shared under a CC BY 4.0 license and was authored, remixed, and/or curated by Steven J Luck directly on the LibreTexts platform.