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11.12: Ciclos rápidos entre codificación y pruebas

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    Si piensas en los ejercicios que hemos hecho hasta ahora, te darás cuenta de que comenzamos con un script extremadamente simple (Script1.m) que simplemente cargó un archivo, lo mejoró (Script2.m y Script2B.m), y luego agregó un poco más de funcionalidad (Script3.m y Script4.m). Esta es una buena manera de aprender, pero también es la forma en que debes escribir tus guiones. No intentes escribir 30 líneas de código (o un script completo) sin hacer ninguna prueba en el camino. Si escribes un guión de 30 líneas, probablemente tendrás 8 errores diferentes en el guión, y será muy difícil averiguar qué está pasando mal.

    En cambio, el mejor enfoque es escribir una pequeña cantidad de código, probarlo, depurarlo si es necesario y luego agregar más código. En este punto, deberías estar agregando solo 1-3 líneas de código a la vez. A medida que adquieras experiencia, puedes escribir más líneas antes de probar, pero incluso un programador experimentado suele hacer algunas pruebas después de cada 20-40 nuevas líneas de código.

    Casi pongo este consejo en un cuadro de texto, pero decidí que es tan importante que se merece ¡su propia sección!


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