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9.8: Novelas gráficas

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    capítulo 9.6: novelas gráficas\(^{122}\)

    Aprende un estilo de dibujo. Los estilos Manga y Cómic de Estados Unidos son populares, o puedes dibujar caricaturas humorísticas y darle un toque peculiar. Hay muchos recursos disponibles para aprender a dibujar. Tu biblioteca o librería local es un gran lugar para encontrar libros de “Cómo dibujar”, pero la única manera de mejorar realmente tus habilidades de dibujo es practicando. Para acelerar el proceso, haz que un artista experto como un maestro o un amigo te dé lecciones, o que investigue tu trabajo y te dé consejos. A menudo, solo ver a un artista talentoso trabajar es suficiente para abrir tu mente a las técnicas y posibilidades. Sobre todo, no tengas miedo de experimentar con el estilo. Encontrar tu estilo único suele ser más valioso que simplemente dibujar como todos los demás.

    Crea un elenco de personajes. Al hacer esto, piensa tanto en su apariencia, como en su personalidad e historia. Si ya tienes una trama en mente, eso impulsará la creación de tus personajes. Desarrolla la apariencia del personaje dibujándolos de tantas maneras como puedas: mejorarás tu capacidad de dibujo y tu comprensión del personaje. Usa la apariencia del personaje para desarrollar su personalidad y usa la personalidad para desarrollar la apariencia.

    Escribe tus ideas para la historia. Comenzarán como ideas ásperas, pero eventualmente querrás una trama completamente desarrollada. Puedes desarrollar esta trama de muchas maneras: puedes dibujar páginas aproximadas, puedes escribirla como una historia narrativa, puedes escribir una página llena de ideas, una página llena de bocetos, o puedes escribirla como guión. Tenga en cuenta, sin embargo, que las novelas gráficas ocupan más espacio que las novelas normales, por lo que la trama no debería ser tan larga. Usa los caracteres y ajustes para averiguar la trama.
    Haz un boceto aproximado de tus ideas en papel de desecho. La forma habitual de hacerlo es con miniaturas. Averigua el tamaño final de la página y dibuja cajas pequeñas en proporción a la página final. Por ejemplo, si su página terminada será de 8.5" x 11" (Carta de Estados Unidos), entonces dibuje cajas que sean de 1.5" x 2". Utilizarás estas cajas para planificar todo el libro, y aunque muchos artistas sienten que pueden saltarse este paso, generalmente tu diseño será mejor si no te saltas la fase de miniaturas. Las miniaturas también pueden ser una herramienta invaluable para organizar la producción del libro. Las miniaturas se pueden cambiar mucho más fácilmente que las páginas terminadas. Considera las miniaturas de tu “mapa” al producto terminado. Si tienes otros artistas que te ayudan, o si estás tratando con imprentas tú mismo, entregarles una fotocopia de tus miniaturas terminadas asegurará que todos sepan lo que esperas que sea el libro.

    Crear las páginas terminadas, también conocidas como el arte original. Hay muchas formas de trabajar, y van a depender de muchos factores. Si lo estás publicando tú mismo, entonces debes considerar cómo se imprimirá, cómo se recortará, cómo se encuadernará, cómo se transportará y cómo se distribuirá, sólo por nombrar algunos. Si estás trabajando con un editor, te dirán todas las especificaciones. Si estás creando un libro único, entonces tienes mucha más libertad, y puedes incorporar cualquier medio que quieras. Las preguntas básicas son: ¿Habrá color, o solo blanco y negro? ¿Se recortarán los bordes del libro (permitiendo sangrar) o dejarlos sin recortar (sin sangrado)? El sangrado es cuando el contenido de la página se extiende más allá del borde de la página y se recorta hasta el tamaño final después de la encuadernación. Permite un aspecto más profesional, ya que la mayoría de las impresoras no pueden imprimir de manera confiable hasta el borde del papel. La encuadernación (cómo se mantienen juntas las páginas) también es una consideración importante ya que afectará a qué tan cerca puede ir su obra de arte al centro del libro. Hay muchos tipos de encuadernación disponibles, todos con beneficios e inconvenientes. La regla general es mantener su contenido importante a aproximadamente 1/2" de los bordes y “canalón” (lado encuadernado) de la página. La mayoría de las novelas gráficas tendrán tres o cuatro pasos por página: lápiz, letras, entintado, coloración.

    Elige tu papel. Si planeas pintar, o borrar mucho, es posible que quieras considerar usar tablero Bristol o algún otro medio grueso. Empieza por escribir toda la página. Dibuja ligeramente y borra con una buena goma de borrar. Sé tan incompleto o preciso como quieras. También debes escribir el texto a lápiz para cada panel. Una vez que estés contento con el lápiz, comienza la fase de entintado. Usa un buen rotulador o rotulador negro. Tener diferentes consejos para diferentes anchos de línea. Un método alternativo es el pincel y la tinta, que es más desafiante, pero permite un estilo diferente. Un buen uso del entintado puede hacer que tus dibujos parezcan dimensionales y audaces.

    Tinta de las letras. Si no te sientes seguro escribiéndote a ti mismo, es posible que quieras conseguir a alguien que lo sea, o considerar usar una computadora para el tipo. Borra las líneas de lápiz extraviadas. El entintado se puede retocar con pintura blanca, incluso blanco-out blanca.

    Colorea tu obra. Cualquier medio puede ser utilizado para la reproducción del color. Pintura acuarela, pintura acrílica, marcadores de arte, lápiz de color, etc. Cada vez más los artistas recurren a la computadora para colorear su obra. ¡Consigue una buena PRÁCTICA! referencia para pintura, teoría del color y cualquier software/hardware de computadora que planee usar.

    E Imprima, encuadre y distribuya.

     

    ejemplo (s) de estudiante:

    <Provided by student (s) someday>

     

    preguntas/actividades/ejercicios.

    <Los estudiantes podrían ser asignados — ¿como parte del proyecto final? — crear preguntas y actividades y ejercicios para capítulos que todavía no contienen esas piezas. >


    \(^{122}\)Colaboradores de Wikihow. “Cómo Crear una Novela Gráfica”. Wikihow. 29 de marzo de 2019. Web. 22 de junio de 2019. https://www.wikihow.com/Create-a-Graphic-Novel. Texto disponible en Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0).


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