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15.4: Productos internos

  • Page ID
    86584
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    ( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

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    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)

    \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)

    \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)

    \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    \( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)

    \( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)

    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \(\newcommand{\avec}{\mathbf a}\) \(\newcommand{\bvec}{\mathbf b}\) \(\newcommand{\cvec}{\mathbf c}\) \(\newcommand{\dvec}{\mathbf d}\) \(\newcommand{\dtil}{\widetilde{\mathbf d}}\) \(\newcommand{\evec}{\mathbf e}\) \(\newcommand{\fvec}{\mathbf f}\) \(\newcommand{\nvec}{\mathbf n}\) \(\newcommand{\pvec}{\mathbf p}\) \(\newcommand{\qvec}{\mathbf q}\) \(\newcommand{\svec}{\mathbf s}\) \(\newcommand{\tvec}{\mathbf t}\) \(\newcommand{\uvec}{\mathbf u}\) \(\newcommand{\vvec}{\mathbf v}\) \(\newcommand{\wvec}{\mathbf w}\) \(\newcommand{\xvec}{\mathbf x}\) \(\newcommand{\yvec}{\mathbf y}\) \(\newcommand{\zvec}{\mathbf z}\) \(\newcommand{\rvec}{\mathbf r}\) \(\newcommand{\mvec}{\mathbf m}\) \(\newcommand{\zerovec}{\mathbf 0}\) \(\newcommand{\onevec}{\mathbf 1}\) \(\newcommand{\real}{\mathbb R}\) \(\newcommand{\twovec}[2]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\ctwovec}[2]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\threevec}[3]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cthreevec}[3]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fourvec}[4]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfourvec}[4]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fivevec}[5]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfivevec}[5]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\mattwo}[4]{\left[\begin{array}{rr}#1 \amp #2 \\ #3 \amp #4 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\laspan}[1]{\text{Span}\{#1\}}\) \(\newcommand{\bcal}{\cal B}\) \(\newcommand{\ccal}{\cal C}\) \(\newcommand{\scal}{\cal S}\) \(\newcommand{\wcal}{\cal W}\) \(\newcommand{\ecal}{\cal E}\) \(\newcommand{\coords}[2]{\left\{#1\right\}_{#2}}\) \(\newcommand{\gray}[1]{\color{gray}{#1}}\) \(\newcommand{\lgray}[1]{\color{lightgray}{#1}}\) \(\newcommand{\rank}{\operatorname{rank}}\) \(\newcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\col}{\text{Col}}\) \(\renewcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\nul}{\text{Nul}}\) \(\newcommand{\var}{\text{Var}}\) \(\newcommand{\corr}{\text{corr}}\) \(\newcommand{\len}[1]{\left|#1\right|}\) \(\newcommand{\bbar}{\overline{\bvec}}\) \(\newcommand{\bhat}{\widehat{\bvec}}\) \(\newcommand{\bperp}{\bvec^\perp}\) \(\newcommand{\xhat}{\widehat{\xvec}}\) \(\newcommand{\vhat}{\widehat{\vvec}}\) \(\newcommand{\uhat}{\widehat{\uvec}}\) \(\newcommand{\what}{\widehat{\wvec}}\) \(\newcommand{\Sighat}{\widehat{\Sigma}}\) \(\newcommand{\lt}{<}\) \(\newcommand{\gt}{>}\) \(\newcommand{\amp}{&}\) \(\definecolor{fillinmathshade}{gray}{0.9}\)

    Definición: Producto interno

    Es posible que hayas encontrado productos internos, también llamados productos punto,\(\mathbb{R}^n\) antes en algunos de tus cursos de matemáticas o ciencias. Si no, definimos el producto interno de la siguiente manera, dado que tenemos algunos\(\boldsymbol{x} \in \mathbb{R}^{n}\) y\(\boldsymbol{y} \in \mathbb{R}^{n}\).

    Definición: Producto interno estándar

    El producto interno estándar se define matemáticamente como:

    \ [\ begin {alineado}
    \ langle\ negridsymbol {x},\ negridsymbol {y}\ rangle &=\ negritas {y} ^ {T}\ símbolo en negrita {x}\\
    &=\ izquierda (\ begin {array} {cccc}
    y_ {0} & y_ {1} &\ dots & y_ {n-1}
    \ end {array}\ derecha)\ left (\ begin {array} {c}
    x_ {0}\\
    x_ {1}\\
    \ vdots\\
    x_ {n-1}
    \ end {array}\ derecha)\\
    &=\ suma_ {i=0} ^ {n-1} x_ {i} y_ {i}
    \ end {alineado}\ nonumber\]

    Producto interno en 2-D

    Si tenemos\(\boldsymbol{x} \in \mathbb{R}^2\) y\(\boldsymbol{y} \in \mathbb{R}^2\), entonces podemos escribir el producto interno como

    \[\langle\boldsymbol{x}, \boldsymbol{y}\rangle=\|\boldsymbol{x}\|\|\boldsymbol{y}\| \cos (\theta) \nonumber \]

    donde\(\theta\) esta el angulo entre\(\boldsymbol{x}\) y\(\boldsymbol{y}\).

    Figura\(\PageIndex{1}\): Gráfica general de vectores y ángulo referidos en las ecuaciones anteriores.

    Geométricamente, el producto interno nos habla de la fuerza de\(\boldsymbol{x}\) en la dirección de\(\boldsymbol{y}\).

    Ejemplo\(\PageIndex{1}\)

    Por ejemplo, si\(\|x\|=1\), entonces

    \[<x, y>=\|y\| \cos (\theta) \nonumber \]

    Figura\(\PageIndex{2}\): Gráfica de dos vectores del ejemplo anterior.

    Las siguientes características son reveladas por el producto interno:

    • \(\langle \boldsymbol{x}, \boldsymbol{y}\rangle\)mide la longitud de la proyección de\(\boldsymbol{y}\) sobre\(\boldsymbol{x}\).
    • \(\langle \boldsymbol{x}, \boldsymbol{y}\rangle\)es máximo (para dado\(\|\boldsymbol{x}\|\),\(\|\boldsymbol{y}\|\)) cuando\(\boldsymbol{x}\) y\(\boldsymbol{y}\) están en la misma dirección (\((\theta=0) \Rightarrow(\cos (\theta)=1)\)).
    • \(\langle \boldsymbol{x}, \boldsymbol{y}\rangle\)es cero cuando\((\cos (\theta)=0) \Rightarrow\left(\theta=90^{\circ}\right)\), es decir,\(\boldsymbol{x}\) y\(\boldsymbol{y}\) son ortogonales.

    Reglas internas del producto

    En general, un producto interno en un espacio vectorial complejo es solo una función (tomar dos vectores y devolver un número complejo) que satisface ciertas reglas:

    • Simetría conjugada:\[\langle \boldsymbol{x}, \boldsymbol{y}\rangle=\overline{\langle \boldsymbol{x}, \boldsymbol{y}\rangle} \nonumber \]
    • Escalado:\[\langle\alpha \boldsymbol{x}, \boldsymbol{y} \rangle=\alpha\langle(\boldsymbol{x}, \boldsymbol{y})\rangle \nonumber \]
    • Aditividad:\[\langle \boldsymbol{x}+\boldsymbol{y}, \boldsymbol{z} \rangle=\langle \boldsymbol{x}, \boldsymbol{z}\rangle+\langle \boldsymbol{y}, \boldsymbol{z}\rangle \nonumber \]
    • “Positividad”:\[\langle \boldsymbol{x}, \boldsymbol{x} \rangle >0, \boldsymbol{x} \neq 0 \nonumber \]

    Definición: Ortogonal

    Nosotros decimos eso\(\boldsymbol{x}\) y\(\boldsymbol{y}\) son ortogonales si:

    \[\langle\boldsymbol{x}, \boldsymbol{y}\rangle=0 \nonumber \]


    This page titled 15.4: Productos internos is shared under a CC BY license and was authored, remixed, and/or curated by Richard Baraniuk et al..