Saltar al contenido principal
LibreTexts Español

1.12: Opcional — Círculos parametrizantes

  • Page ID
    119021
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    ( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)

    \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)

    \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)

    \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    \( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)

    \( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)

    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \(\newcommand{\avec}{\mathbf a}\) \(\newcommand{\bvec}{\mathbf b}\) \(\newcommand{\cvec}{\mathbf c}\) \(\newcommand{\dvec}{\mathbf d}\) \(\newcommand{\dtil}{\widetilde{\mathbf d}}\) \(\newcommand{\evec}{\mathbf e}\) \(\newcommand{\fvec}{\mathbf f}\) \(\newcommand{\nvec}{\mathbf n}\) \(\newcommand{\pvec}{\mathbf p}\) \(\newcommand{\qvec}{\mathbf q}\) \(\newcommand{\svec}{\mathbf s}\) \(\newcommand{\tvec}{\mathbf t}\) \(\newcommand{\uvec}{\mathbf u}\) \(\newcommand{\vvec}{\mathbf v}\) \(\newcommand{\wvec}{\mathbf w}\) \(\newcommand{\xvec}{\mathbf x}\) \(\newcommand{\yvec}{\mathbf y}\) \(\newcommand{\zvec}{\mathbf z}\) \(\newcommand{\rvec}{\mathbf r}\) \(\newcommand{\mvec}{\mathbf m}\) \(\newcommand{\zerovec}{\mathbf 0}\) \(\newcommand{\onevec}{\mathbf 1}\) \(\newcommand{\real}{\mathbb R}\) \(\newcommand{\twovec}[2]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\ctwovec}[2]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\threevec}[3]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cthreevec}[3]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fourvec}[4]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfourvec}[4]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fivevec}[5]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfivevec}[5]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\mattwo}[4]{\left[\begin{array}{rr}#1 \amp #2 \\ #3 \amp #4 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\laspan}[1]{\text{Span}\{#1\}}\) \(\newcommand{\bcal}{\cal B}\) \(\newcommand{\ccal}{\cal C}\) \(\newcommand{\scal}{\cal S}\) \(\newcommand{\wcal}{\cal W}\) \(\newcommand{\ecal}{\cal E}\) \(\newcommand{\coords}[2]{\left\{#1\right\}_{#2}}\) \(\newcommand{\gray}[1]{\color{gray}{#1}}\) \(\newcommand{\lgray}[1]{\color{lightgray}{#1}}\) \(\newcommand{\rank}{\operatorname{rank}}\) \(\newcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\col}{\text{Col}}\) \(\renewcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\nul}{\text{Nul}}\) \(\newcommand{\var}{\text{Var}}\) \(\newcommand{\corr}{\text{corr}}\) \(\newcommand{\len}[1]{\left|#1\right|}\) \(\newcommand{\bbar}{\overline{\bvec}}\) \(\newcommand{\bhat}{\widehat{\bvec}}\) \(\newcommand{\bperp}{\bvec^\perp}\) \(\newcommand{\xhat}{\widehat{\xvec}}\) \(\newcommand{\vhat}{\widehat{\vvec}}\) \(\newcommand{\uhat}{\widehat{\uvec}}\) \(\newcommand{\what}{\widehat{\wvec}}\) \(\newcommand{\Sighat}{\widehat{\Sigma}}\) \(\newcommand{\lt}{<}\) \(\newcommand{\gt}{>}\) \(\newcommand{\amp}{&}\) \(\definecolor{fillinmathshade}{gray}{0.9}\)

    Ahora discutimos una estrategia simple para parametrizar círculos en tres dimensiones, comenzando por el círculo en el\(xy\) plano -que tiene radio\(\rho\) y está centrado en el origen. Esto es fácil de parametrizar:

    circle1.svg

    \[\begin{align*} &\vecs{r} (t)=\rho\cos t\,\hat{\pmb{\imath}}+ \rho\sin t\,\hat{\pmb{\jmath}}\\ &0\le t\lt 2\pi \end{align*}\]

    Ahora vamos a mover el círculo para que su centro esté en algún punto general\(\textbf{c}\text{.}\) Para parametrizar este nuevo círculo, que todavía tiene radio\(\rho\) y que sigue siendo paralelo al\(xy\) plano, simplemente traducimos por\(\textbf{c}\text{:}\)

    circle2.svg

    \[\begin{align*} &\vecs{r} (t)=\textbf{c}+\rho\cos t\,\hat{\pmb{\imath}}+ \rho\sin t\,\hat{\pmb{\jmath}}\\ & 0\le t\lt 2\pi \end{align*}\]

    Por último, consideremos un círculo en posición general. El secreto para parametrizar un círculo general es reemplazar\(\hat{\pmb{\imath}}\) y\(\hat{\pmb{\jmath}}\) por dos nuevos vectores\(\hat{\pmb{\imath}}'\) y\(\hat{\pmb{\jmath}}'\) que

    1. son vectores unitarios,
    2. son paralelos al plano del círculo deseado y
    3. son mutuamente perpendiculares.

    circle3.svg

    \[\begin{align*} & \vecs{r} (t)=\textbf{c}+\rho\cos t\,\hat{\pmb{\imath}}'+ \rho\sin t\,\hat{\pmb{\jmath}}'\\ & 0\le t\lt 2\pi \end{align*}\]

    Para comprobar que esto es correcto, observe que

    • \(\vecs{r} (t)-\textbf{c}\)es paralelo al plano del círculo deseado porque ambos\(\hat{\pmb{\imath}}'\) y\(\hat{\pmb{\jmath}}'\) son paralelos al plano del círculo deseado y\(\vecs{r} (t)-\textbf{c}=\rho\cos t\,\hat{\pmb{\imath}}'+ \rho\sin t\,\hat{\pmb{\jmath}}'\)
    • \(\vecs{r} (t)-\textbf{c}\)es de longitud\(\rho\) para todos\(t\) porque

      \[\begin{align*} |\vecs{r} (t)-\textbf{c}\,|^2 &=(\vecs{r} (t)-\textbf{c}\,)\cdot(\vecs{r} (t)-\textbf{c}\,)\\ &=(\rho\cos t\,\hat{\pmb{\imath}}'+ \rho\sin t\,\hat{\pmb{\jmath}}')\cdot (\rho\cos t\,\hat{\pmb{\imath}}'+ \rho\sin t\,\hat{\pmb{\jmath}}')\\ &=\rho^2\cos^2 t\ \hat{\pmb{\imath}}'\cdot\hat{\pmb{\imath}}' + \rho^2\sin^2 t\ \hat{\pmb{\jmath}}'\cdot\hat{\pmb{\jmath}}' +2\rho\cos t\sin t\ \hat{\pmb{\imath}}'\cdot\hat{\pmb{\jmath}}'\\ &=\rho^2(\cos^2t+\sin^2t)=\rho^2 \end{align*}\]

      ya que\(\hat{\pmb{\imath}}'\cdot\hat{\pmb{\imath}}'=\hat{\pmb{\jmath}}'\cdot\hat{\pmb{\jmath}}'=1\) (\(\hat{\pmb{\imath}}'\)y\(\hat{\pmb{\jmath}}'\) son ambos vectores unitarios) y\(\hat{\pmb{\imath}}'\cdot\hat{\pmb{\jmath}}'=0\) (\(\hat{\pmb{\imath}}'\)y\(\hat{\pmb{\jmath}}'\) son perpendiculares).

    Para encontrar tal parametrización en la práctica, necesitamos encontrar el centro\(\textbf{c}\) del círculo, el radio\(\rho\) del círculo y dos vectores unitarios mutuamente perpendiculares,\(\hat{\pmb{\imath}}'\) y\(\hat{\pmb{\jmath}}'\text{,}\) en el plano del círculo. A menudo es fácil encontrar al menos un punto\(\textbf{p}\) en el círculo. Entonces podemos tomar\(\hat{\pmb{\imath}}'=\frac{\textbf{p}-\textbf{c}}{|\textbf{p}-\textbf{c}|}\text{.}\) También suele ser fácil encontrar un vector unitario,\(\hat{\mathbf{k}}'\text{,}\) que es normal al plano del círculo. Entonces podemos elegir\(\hat{\pmb{\jmath}}'=\hat{\mathbf{k}}'\times\hat{\pmb{\imath}}'\text{.}\) Vamos a ilustrar esto ahora.

    Ejemplo 1.12.1

    Que\(C\) sea la intersección de la esfera\(x^2+y^2+z^2=4\) y el plano\(z=y\text{.}\)

    • La intersección de cualquier plano con cualquier esfera es un círculo. El plano en cuestión pasa por el centro de la esfera, por lo que\(C\) tiene el mismo centro y el mismo radio que la esfera. Así\(C\) tiene radio\(2\) y centro\((0,0,0)\text{.}\)
    • Observe que el punto\((2,0,0)\) satisface tanto\(x^2+y^2+z^2=4\)\(z=y\) y así está encendido\(C\text{.}\) Podemos optar por\(\hat{\pmb{\imath}}'\) ser el vector unitario en la dirección desde el centro\((0,0,0)\) del círculo hacia\((2,0,0)\text{.}\) Ne\(\hat{\pmb{\imath}}'=(1,0,0)\text{.}\)
    • Dado que el plano del círculo es\(z-y=0\text{,}\) el vector\(\vecs{ \nabla} (z-y)=(0,-1,1)\) es perpendicular al plano de\(C\text{.}\) Así que podemos tomar\(\hat{\mathbf{k}}'=\frac{1}{\sqrt{2}}(0,-1,1)\text{.}\)
    • Entonces\(\hat{\pmb{\jmath}}'=\hat{\mathbf{k}}'\times\hat{\pmb{\imath}}' =\frac{1}{\sqrt{2}}(0,-1,1)\times(1,0,0)=\frac{1}{\sqrt{2}}(0,1,1)\text{.}\)

    Sustituyendo en\(\textbf{c}=(0,0,0)\text{,}\)\(\rho=2\text{,}\)\(\hat{\pmb{\imath}}'=(1,0,0)\) y\(\hat{\pmb{\jmath}}'=\frac{1}{\sqrt{2}}(0,1,1)\) da

    circle4.svg

    \[\begin{align*} \vecs{r} (t)&=2\cos t\,(1,0,0)+ 2\sin t\,\frac{1}{\sqrt{2}}(0,1,1)\\ &=2\big(\cos t, \frac{\sin t}{\sqrt{2}},\frac{\sin t}{\sqrt{2}}\big)\\ & 0\le t\lt 2\pi \end{align*}\]

    Para verificar esto, tenga en cuenta que\(x=2\cos t\text{,}\)\(y=\sqrt{2}\sin t\text{,}\)\(z=\sqrt{2}\sin t\) satisface tanto\(x^2+y^2+z^2=4\) y\(z=y\text{.}\)

    Ejemplo 1.12.2

    Dejar\(C\) ser el círculo que pasa por los tres puntos\((3,0,0)\text{,}\)\((0,3,0)\) y\((0,0,3)\text{.}\)

    • Los tres puntos obedecen\(x+y+z=3\text{.}\) Entonces el círculo yace en el plano\(x+y+z=3\text{.}\) Adivinamos, por simetría, o mirando la figura de abajo, que el centro del círculo está en el centro de masa de los tres puntos, que es\(\frac{1}{3}[(3,0,0)+(0,3,0)+(0,0,3)]=(1,1,1)\text{.}\) Debemos verificar esto y podemos hacerlo comprobando que\((1,1,1)\) es equidistante de los tres puntos:

      \[\begin{alignat*}{2} \big|(3,0,0)-(1,1,1)\big|&=\big|(2,-1,-1)\big|&&=\sqrt{6}\\ \big|(0,3,0)-(1,1,1)\big|&=\big|(-1,2,-1)\big|&&=\sqrt{6}\\ \big|(0,0,3)-(1,1,1)\big|&=\big|(-1,-1,2)\big|&&=\sqrt{6} \end{alignat*}\]

      Esto nos dice tanto que\((1,1,1)\) es efectivamente el centro (ya que solo el centro es equidistante de tres puntos distintos en un círculo) y que el radio de\(C\) es\(\sqrt{6}\text{.}\)
    • Podemos elegir\(\hat{\pmb{\imath}}'\) ser el vector de unidad en la dirección desde el centro\((1,1,1)\) del círculo hacia\((3,0,0)\text{.}\) Ne\(\hat{\pmb{\imath}}'=\frac{1}{\sqrt{6}}(2,-1,-1)\text{.}\)
    • Dado que el plano del círculo es\(x+y+z=3\text{,}\) el vector\(\vecs{ \nabla} (x+y+z)=(1,1,1)\) es perpendicular al plano de\(C\text{.}\) Así que podemos tomar\(\hat{\mathbf{k}}'=\frac{1}{\sqrt{3}}(1,1,1)\text{.}\)
    • Entonces

      \[\begin{align*} \hat{\pmb{\jmath}}'&=\hat{\mathbf{k}}'\times\hat{\pmb{\imath}}' =\frac{1}{\sqrt{18}}(1,1,1)\times(2,-1,-1)=\frac{1}{\sqrt{18}}(0,3,-3)\\ & =\frac{1}{\sqrt{2}}(0,1,-1) \end{align*}\]

    Sustituyendo en\(\vc=(1,1,1)\text{,}\)\(\rho=\sqrt{6}\text{,}\)\(\hat{\pmb{\imath}}'=\frac{1}{\sqrt{6}}(2,-1,-1)\) y\(\hat{\pmb{\jmath}}'=\frac{1}{\sqrt{2}}(0,1,-1)\) da

    \[\begin{align*} \vecs{r} (t)&=(1,1,1)+\sqrt{6}\cos t\,\frac{1}{\sqrt{6}}(2,-1,-1) + \sqrt{6}\sin t\,\frac{1}{\sqrt{2}}(0,1,-1)\cr &=\big(1+2\cos t, 1-\cos t+\sqrt{3}\sin t,1-\cos t-\sqrt{3}\sin t\big) \end{align*}\]

    circle5.svg

    Para verificar esto, tenga en cuenta que\(\vecs{r} (0)=(3,0,0)\text{,}\)\(\vecs{r} \big(\frac{2\pi}{3}\big)=(0,3,0)\) y\(\vecs{r} \big(\frac{4\pi}{3}\big)=(0,0,3)\) desde\(\cos\frac{2\pi}{3}=\cos\frac{4\pi}{3}=-\frac{1}{2}\text{,}\)\(\sin\frac{2\pi}{3}=\frac{\sqrt{3}}{2}\) y\(\sin\frac{4\pi}{3}=-\frac{\sqrt{3}}{2}\text{.}\)


    This page titled 1.12: Opcional — Círculos parametrizantes is shared under a not declared license and was authored, remixed, and/or curated by Joel Feldman, Andrew Rechnitzer and Elyse Yeager via source content that was edited to the style and standards of the LibreTexts platform.