5.6: Imposición
- Page ID
- 154255
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)
\( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)
\( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)
\( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)
\( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
\( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)
\( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)
\( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)
\( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)
\( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)
\( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)
\( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)
\( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)
\( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)
\( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}} % arrow\)
\( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}} % arrow\)
\( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)
\( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)
\( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)
\( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)
\( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)
\(\newcommand{\avec}{\mathbf a}\) \(\newcommand{\bvec}{\mathbf b}\) \(\newcommand{\cvec}{\mathbf c}\) \(\newcommand{\dvec}{\mathbf d}\) \(\newcommand{\dtil}{\widetilde{\mathbf d}}\) \(\newcommand{\evec}{\mathbf e}\) \(\newcommand{\fvec}{\mathbf f}\) \(\newcommand{\nvec}{\mathbf n}\) \(\newcommand{\pvec}{\mathbf p}\) \(\newcommand{\qvec}{\mathbf q}\) \(\newcommand{\svec}{\mathbf s}\) \(\newcommand{\tvec}{\mathbf t}\) \(\newcommand{\uvec}{\mathbf u}\) \(\newcommand{\vvec}{\mathbf v}\) \(\newcommand{\wvec}{\mathbf w}\) \(\newcommand{\xvec}{\mathbf x}\) \(\newcommand{\yvec}{\mathbf y}\) \(\newcommand{\zvec}{\mathbf z}\) \(\newcommand{\rvec}{\mathbf r}\) \(\newcommand{\mvec}{\mathbf m}\) \(\newcommand{\zerovec}{\mathbf 0}\) \(\newcommand{\onevec}{\mathbf 1}\) \(\newcommand{\real}{\mathbb R}\) \(\newcommand{\twovec}[2]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\ctwovec}[2]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\threevec}[3]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cthreevec}[3]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fourvec}[4]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfourvec}[4]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fivevec}[5]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfivevec}[5]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\mattwo}[4]{\left[\begin{array}{rr}#1 \amp #2 \\ #3 \amp #4 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\laspan}[1]{\text{Span}\{#1\}}\) \(\newcommand{\bcal}{\cal B}\) \(\newcommand{\ccal}{\cal C}\) \(\newcommand{\scal}{\cal S}\) \(\newcommand{\wcal}{\cal W}\) \(\newcommand{\ecal}{\cal E}\) \(\newcommand{\coords}[2]{\left\{#1\right\}_{#2}}\) \(\newcommand{\gray}[1]{\color{gray}{#1}}\) \(\newcommand{\lgray}[1]{\color{lightgray}{#1}}\) \(\newcommand{\rank}{\operatorname{rank}}\) \(\newcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\col}{\text{Col}}\) \(\renewcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\nul}{\text{Nul}}\) \(\newcommand{\var}{\text{Var}}\) \(\newcommand{\corr}{\text{corr}}\) \(\newcommand{\len}[1]{\left|#1\right|}\) \(\newcommand{\bbar}{\overline{\bvec}}\) \(\newcommand{\bhat}{\widehat{\bvec}}\) \(\newcommand{\bperp}{\bvec^\perp}\) \(\newcommand{\xhat}{\widehat{\xvec}}\) \(\newcommand{\vhat}{\widehat{\vvec}}\) \(\newcommand{\uhat}{\widehat{\uvec}}\) \(\newcommand{\what}{\widehat{\wvec}}\) \(\newcommand{\Sighat}{\widehat{\Sigma}}\) \(\newcommand{\lt}{<}\) \(\newcommand{\gt}{>}\) \(\newcommand{\amp}{&}\) \(\definecolor{fillinmathshade}{gray}{0.9}\)La imposición de archivos de páginas gráficas individuales sirve para dos propósitos principales. El primer propósito, y quizás el más importante, es utilizar medios y equipos de fabricación con las mayores eficiencias económicas. El segundo es agregar lo que históricamente se ha denominado “muebles” a la lámina fabricada para controlar los procesos. Discutiremos ambas prioridades para cada tecnología de imagen primaria que estamos examinando en este libro. También hay una gama de capacidades de equipo para cada tecnología que afecta la forma en que se imponen los documentos. Hay algunas formas de imponer los archivos ya sea Pre-RIP o Post-RIP. También veremos formas de imponerse en el software de creación gráfica y en el software de imposición especializado.
La primera tecnología que veremos es la electrofotografía, donde la imposición es quizás la más subutilizada. Las fotocopiadoras electrofotográficas o tipo Xerox se utilizan generalmente para longitudes de tirada corta con demandas de respuesta instantánea. El duplexado es el tipo de imposición más simple, pero hay cuatro opciones sobre cómo orientar la parte posterior de una sola página en el frente. El estilo de duplexado se puede especificar en el controlador de impresión, en el archivo PDF o en el RIP. La mayoría de las impresoras pequeñas encenderán el duplexado, en lugar de crear imágenes en los frentes, girarán el papel impreso de la manera correcta e imaginarán la parte posterior de la hoja. Menos tomarán el tiempo para utilizar las capacidades de la máquina y los medios para pisar y repetir una imagen dos en una hoja más grande hasta la mitad del tiempo de ejecución. Sin embargo, como proceso de fabricación, la electrofotografía es la tecnología más lenta para la reproducción de imágenes y la que más necesita ahorrar tiempo. Existen reglas simples de automatización que se pueden programar en un RIP para imponerse automáticamente si una longitud de ejecución supera las 100 copias. Por ejemplo, los documentos tamaño carta son los que con mayor frecuencia se obtienen imágenes en este tipo de equipos. Si se impusieran longitudes de ejecución de más de 100 copias dos en una hoja sensacionalista, reduciría a la mitad el tiempo de ejecución y abriría más tiempo de imagen en la máquina. Esto introduce otro proceso: cortar las hojas por la mitad antes de la entrega final. La administración puede determinar qué tan bien se utiliza el tiempo de funcionamiento del motor de imágenes y cuándo es eficiente que el mismo operador corte las hojas impresas por la mitad. Tomar esa decisión de gestión requiere un conocimiento de las opciones de flujo de trabajo para la eficiencia. Esas eficiencias son el propósito principal de implementar software de imposición.
El uso de una imposición de 'paso y repetición' o 'duplexado' de un archivo de una sola página es el ejemplo más simple de imponer archivos para flujos de trabajo electrofotográficos. Cada vez más copiadoras tienen capacidades para plegar y unir el producto terminado 'en línea' en un proceso continuo. Este proceso es impulsado por la imposición de los archivos de una sola página en el orden correcto a medida que se procesan en el RIP, por lo que se imaginan en el lugar adecuado en el medio para plegar, y se unen en el orden correcto.
La imposición de archivos de página para los estilos de encuadernación suele seguir dos tipos de capacidades de la máquina: costura en silla de montar La costura en silla de montar es un proceso de encuadernación que dobla el medio después de que se imagina por ambos lados, apila las hojas plegadas impresas una dentro de la otra y aplica grapas en el lomo del libro. El otro estilo dominante de encuadernación de libros integrado en las copiadoras es la encuadernación perfecta. El medio se imagina en ambos lados y se pliega, pero las hojas plegadas se apilan una encima de la otra, se aplica pegamento y se envuelve una lámina de cubierta alrededor del libro pegado para encerrar el lomo. Las páginas tienen que imponerse en un orden completamente diferente en las hojas impresas. La primera y última hoja de un libro cosido a silla de montar se imagina en la misma hoja, mientras que un libro encuadernado perfecto tiene las primeras páginas fotografiadas en la misma hoja, y las últimas páginas en hojas de soporte separadas.
Hay muchas opciones para plegar una lámina de sustrato antes de unirla. Las opciones aumentan cuanto más grande es una hoja. Una imposición debe dar cuenta de las preferencias que son las mejores prácticas para las máquinas específicas involucradas. Si analizamos primero la litografía alimentada con hojas, podemos identificar algunas mejores prácticas comunes que también se pueden aplicar a la electrofotografía basada en tóneres y a la inyección de tinta. Dejaremos un examen de imposición para flexografía para discutir formas de línea anidada para aplicaciones de empaque.
Los estándares de imposición se basan en flujos de trabajo para páginas de tamaño estándar, principalmente páginas de tamaño carta que miden 8½” x 11″. Hablamos de dos dispositivos up que generalmente pueden obtener imágenes de sustratos de hasta un tamaño máximo de 12″ x 18″ o 13″ x 19”. Dos dispositivos superiores pueden acomodar dos páginas tamaño carta más sangrados, agarre, marcas y barras de color, a veces denominados muebles en una hoja impuesta. Todos estos cuatro elementos tienen un propósito en la fabricación de reproducción de páginas que definiremos más adelante. Cuatro dispositivos superiores generalmente acomodan sustratos de imágenes de hasta 20″ x 29″ para obtener imágenes de cuatro páginas de tamaño carta. Los dispositivos de cuarenta pulgadas se conocen como ocho arriba y la imagen en un tamaño máximo de hoja de 30″ x 40″, que puede obtener imágenes de ocho páginas tamaño carta y los muebles mencionados anteriormente.
Hay cuatro estilos comunes de imposición para ocho dispositivos: hoja, trabajo y giro, trabajo y volteo, y corte y apilamiento.
Las imposiciones en forma de hoja representan los frentes de todas las páginas en un lado de la hoja e imponen todos los respaldos en un conjunto separado de placas para una tirada de prensa que respaldará todas las hojas. Trabajar y girar impone los frentes en una mitad de la hoja y los respaldos en la otra mitad, con el eje discurriendo perpendicular al agarre de la hoja (ver Figuras 5.1 y 5.2). El trabajo y la caída impone todos los frentes en la mitad inferior de una hoja y las imágenes de respaldo en la mitad superior de la hoja (ver Figura 5.3). Las hojas se voltean hasta la mitad del recorrido de la prensa, con el eje paralelo al borde de agarre de la hoja. Cortar y apilar impone las páginas para que las hojas de prensa completas se puedan cotejar, y las hojas cotejadas se cortan y apilan en orden una encima de la otra para hacer un libro final (ver Figura 5.4).
Las prensas litográficas offset de banda tienen órdenes de imposición que dependen de qué tan amplia sea la banda de papel y cuántos rollos de banda y medio rollos se reunirán antes de plegar en un primer formador y cortar en un segundo formador. Existen muchas opciones para configurar una prensa litográfica alimentada por web, dependiendo del número de páginas de una publicación. Por lo general, toda la publicación se imprime y dobla juntando la pila de papel en banda y doblándola por la mitad sobre un formador.
La imposición tiene que tener en cuenta la fluencia y el embotellado cuando se imponen publicaciones más gruesas. La fluencia empuja la imagen en una página más cerca del lomo cuanto más lejos está la página hacia el lomo, por el ancho del grosor de la publicación en el borde grapado del lomo. El embotellado sesga la imagen en una página para dar cuenta del sesgo de rollos de papel web que se pliegan en firmas muy gruesas. Cuanto más gruesa es la firma plegada de un libro encuadernado, más sesgo tiene lugar, lo que debe contabilizarse en el valor de 'Embotellado' en una imposición.
La imposición para medios de inyección de tinta generalmente se realiza cuando se rasteriza la imagen. El RIP almacenará la imagen ráster y anidará varias imágenes ráster juntas para llenar las dimensiones del medio que se está formando la imagen. Esto generalmente se establece como una función automatizada en el RIP, y está vinculado al tamaño y costo de los medios que se utilizan. Cuando se obtienen imágenes de muy baja resolución en medios de muy bajo costo, el fabricante suele estar más preocupado por la velocidad de la máquina que por la utilización de los medios. Si se está utilizando un medio costoso, la imposición automática se utilizará en el RIP para guardar medios. A menudo, las imágenes de inyección de tinta no son cuadradas, y los medios se troquelarán o cortarán con un enrutador después de la imagen. El RIP se puede configurar para imponer las imágenes para que las formas aniden una dentro de la otra. Esto suele estar fuera de las características automáticas para la imposición en un RIP, y requiere la intervención del operador. En ese caso, el operador de imposición debe conocer muy bien los procesos de troquelado o enrutador para asegurarse de que los medios de imagen se puedan cortar aunque esté anidado con otra imagen.
Este anidamiento de imágenes a troquelar después de la imagen es más frecuente en la impresión flexográfica para empaques. La mayoría de las formas de los paquetes o etiquetas no son cuadradas y los medios son caros. La función de imposición se vuelve muy importante para la preparación de placas flexográficas. El anidamiento de las formas troqueladas para varios paquetes juntos en un rollo continuo de medios requiere un software muy especializado y un operador altamente calificado. Hay muchas variables a considerar, incluyendo grosor del medio, cobertura de tinta, formas de troqueles, liberaciones de pegamento y piso de imagen en la placa flexográfica. Las imágenes flexográficas para empaques generalmente requieren una mayor comprensión del software CAD y la construcción del producto final tridimensional. Los operadores de imposición deben conocer los requisitos estructurales así como las limitaciones de la prensa para anidar varias imágenes de paquetes en una misma tirada de prensa.
La consideración final para todas las imposiciones en todas las tecnologías de imagen son los requisitos de recursos informáticos para el RIP. Por lo general, requerimos un motor de imágenes para rasterizar un solo documento y comprobarlo una página a la vez a través de un dispositivo de pruebas. Cuando imponemos el mismo documento con muchas otras páginas en orientaciones completamente diferentes, a veces pueden ocurrir errores de procesamiento RIP. Las fuentes abandonan y, más comúnmente, los elementos transparentes no se procesan correctamente. Este es otro punto de control para asegurarse de que la imagen impuesta coincida con la prueba de la página única. Es fundamental discutir la verificación previa para impresión en este punto para establecer dónde deben estar los puntos de control rutinarios en el procesamiento de documentos.
Atribuciones de medios
- trabajo y turno 01 por Ken Jeffrey
- trabajo y turno 02 por Ken Jeffrey
- trabajo y caída por Ken Jeffrey
- corte y apilado-03 por Ken Jeffrey