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5: Redes y Comunicación

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    Objetivos de aprendizaje

    Al finalizar con éxito este capítulo, usted será capaz de:

    • comprender la historia y el desarrollo de las tecnologías de redes;
    • definir los términos clave asociados a las tecnologías de red;
    • comprender la importancia de las tecnologías de banda ancha; y
    • describir las redes organizacionales.

    Introducción

    En los primeros días de la computación, las computadoras se veían como dispositivos para hacer cálculos, almacenar datos y automatizar procesos de negocios. Sin embargo, a medida que evolucionaron los dispositivos, se hizo evidente que muchas de las funciones de las telecomunicaciones podrían integrarse en la computadora. Durante la década de 1980, muchas organizaciones comenzaron a combinar sus departamentos de telecomunicaciones y sistemas de información que alguna vez estaban separados en un departamento de Tecnología de la Información (TI). Esta capacidad de las computadoras para comunicarse entre sí y facilitar la comunicación entre individuos y grupos ha tenido un gran impacto en el crecimiento de la computación en las últimas décadas.

    Las redes informáticas comenzaron en la década de 1960 con el nacimiento de Internet. Sin embargo, mientras Internet y la web estaban evolucionando, las redes corporativas también estaban tomando forma en forma de redes de área local y computación cliente-servidor. El Internet se hizo comercial en 1994 ya que las tecnologías comenzaron a invadir todas las áreas de la organización. Hoy sería impensable tener una computadora que no incluyera capacidades de comunicación. En este capítulo se revisan las diferentes tecnologías que se han puesto en marcha para posibilitar esta revolución de las comunicaciones.

    Una breve historia de Internet

    En el Inicio: ARPANET

    La historia de Internet, y de las redes en general, se remonta a finales de la década de 1950. Estados Unidos estaba en las profundidades de la Guerra Fría con la URSS ya que cada nación observaba de cerca a la otra para determinar cuál obtendría una ventaja militar o de inteligencia. En 1957, los soviéticos sorprendieron a Estados Unidos con el lanzamiento del Sputnik, impulsándonos a la era espacial. En respuesta al Sputnik, el Gobierno de Estados Unidos creó la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA), cuya función inicial era asegurar que Estados Unidos no se sorprendiera de nuevo. Fue de ARPA, ahora llamada DARPA ((Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa), que primero surgió Internet.

    ARPA era el centro de investigación informática en la década de 1960, pero solo había un problema. Muchas de las computadoras no podían comunicarse entre sí. En 1968 ARPA envió una solicitud de propuestas para una tecnología de comunicación que permitiría integrar en una sola red diferentes computadoras ubicadas en todo el país. Doce empresas respondieron a la solicitud, y una compañía llamada Bolt, Beranek y Newman (BBN) ganó el contrato. De inmediato comenzaron a trabajar y pudieron completar el trabajo apenas un año después.

    Red ARPA 1969

    El profesor Len Kleinrock de UCLA junto con un grupo de estudiantes de posgrado fueron los primeros en enviar con éxito una transmisión sobre el ARPANET. El hecho ocurrió el 29 de octubre de 1969 cuando intentaron enviar la palabra “login” desde su computadora de UCLA al Instituto de Investigación de Stanford. Puedes leer sus notas reales. Los primeros cuatro nodos fueron en UCLA, la Universidad de California, Stanford y la Universidad de Utah.

    Internet y la World Wide Web

    Durante la siguiente década, el ARPANET creció y ganó popularidad. Durante este tiempo, también surgieron otras redes. Diferentes organizaciones estaban conectadas a diferentes redes. Esto llevó a un problema. Las redes no podían comunicarse entre sí. Cada red utilizó su propio lenguaje propietario, o protocolo (consulte la barra lateral para la definición de protocolo) para enviar información de un lado a otro. Este problema fue resuelto por la invención del Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (TCP/IP). TCP/IP fue diseñado para permitir que las redes que se ejecutan en diferentes protocolos tengan un protocolo intermediario que les permita comunicarse. Entonces, siempre y cuando su red admita TCP/IP, podría comunicarse con todas las demás redes que ejecutan TCP/IP. TCP/IP rápidamente se convirtió en el protocolo estándar y permitió que las redes se comunicaran entre sí. Es a partir de este avance que primero obtuvimos el término Internet, que simplemente significa “una red interconectada de redes”.


    Barra lateral: Una lección de vocabulario en Internet

    La comunicación en red está llena de algunos conceptos muy técnicos basados en principios simples. Aprende los siguientes términos y podrás mantenerte firme en una conversación sobre Internet.

    • Paquete La unidad fundamental de los datos transmitidos a través de Internet. Cuando un host (PC, estación de trabajo, servidor, impresora, etc.) pretende enviar un mensaje a otro host (por ejemplo, tu PC envía una solicitud a YouTube para abrir un video), divide el mensaje en trozos más pequeños, llamados paquetes. Cada paquete tiene la dirección del remitente, la dirección de destino, un número de secuencia y una parte del mensaje general a enviar. Diferentes paquetes en un solo mensaje pueden tomar una variedad de rutas hacia el destino y pueden llegar en diferentes momentos. Por esta razón se utiliza el número de secuencia para volver a ensamblar los paquetes en el orden adecuado en el destino.
    • Conmutador Un dispositivo de red que conecta varios hosts y reenvía paquetes en función de su destino dentro de la red local que se conoce comúnmente como red de área local (LAN).
    • Enrutador Dispositivo que recibe y analiza paquetes y luego los enruta hacia su destino. En algunos casos un router enviará un paquete a otro router. En otros casos lo enviará directamente a su destino. Los routers se utilizan para conectar una red a otra red.
    • Dirección IP A cada dispositivo de Internet (computadora personal, tableta, teléfono inteligente, etc.) se le asigna un número de identificación único llamado dirección IP (Protocolo de Internet). Originalmente se utilizó el estándar IPv4 (versión 4). Tenía un formato de cuatro números con valores que oscilaban entre 0 y 255 separados por un periodo. Por ejemplo, el dominio Dell.com tiene la dirección IPv4 107.23.196.166. El estándar IPv4 tiene un límite de 4.294.967.296 direcciones posibles. A medida que ha crecido el uso de Internet, el número de direcciones IP necesarias ha aumentado hasta el punto en que se agotará el uso de direcciones IPv4. Esto ha llevado al nuevo estándar IPv6. El estándar IPv6 está formateado como ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales, como 2001:0 db 8:85 a 3:0042:1000:8 a2e: 0370:7334. El estándar IPv6 tiene un límite de 3.4×10 38 direcciones posibles. Por ejemplo, el dominio LinkedIn.com tiene una dirección IPv6 de: [2620:109:c002: :6cae:a0a]. Probablemente notó que la dirección tiene sólo cinco grupos de números. Eso se debe a que IPv6 permite el uso de dos puntos y comas (::) para indicar grupos que son todos ceros y no necesitan mostrarse. Para más detalles sobre el estándar IPv6, consulta este artículo de Wikipedia.
    • Nombre de dominio Si tuvieras que intentar recordar la dirección IP de cada sitio web al que quisieras acceder, Internet no sería tan fácil de usar. Un nombre de dominio es un nombre amigable para los humanos, conveniente para recordar un sitio web. Estos nombres generalmente consisten en una palabra descriptiva seguida de un punto (punto) y el Dominio de Nivel Superior (TLD). Por ejemplo, el nombre de dominio de Wikipedia es Wikipedia.org. Wikipedia describe la organización y. org es el TLD. Otros TLD conocidos incluyen .com, .net y .gov. Para obtener una lista y descripción de los nombres de dominio de nivel superior, consulte este artículo de Wikipedia.
    • DNS DNS significa “servidor de nombres de dominio o sistema”. DNS actúa como directorio de sitios web en Internet. Cuando se da una solicitud para acceder a un host con un nombre de dominio, se consulta un servidor DNS. Devuelve la dirección IP del host solicitado, permitiendo el enrutamiento adecuado.
    • Conmutación de paquetes Cuando los paquetes de un mensaje se envían por Internet, los enrutadores intentan encontrar la ruta óptima para cada paquete. Esto puede dar como resultado que los paquetes se envíen en diferentes rutas a su destino. Después de que llegan los paquetes, se vuelven a ensamblar en el mensaje original para el destinatario. Para obtener más detalles sobre el cambio de paquetes, consulte esta página web interactiva.
    • Protocolo Un protocolo es el conjunto de reglas que rigen cómo se llevan a cabo las comunicaciones en una red. Por ejemplo, File Transfer Protocol (FTP) son las reglas de comunicación para transferir archivos de un host a otro. TCP/IP, discutido anteriormente, es conocido como un conjunto de protocolos ya que contiene numerosos protocolos.

    Usuarios de Internet en todo el mundo, diciembre 2017.

    (Dominio Público. Cortesía de Miniwatts Marketing Group)

    La década de 1980 fue testigo de un crecimiento significativo del uso de Internet. El acceso a Internet provino principalmente de organizaciones gubernamentales, académicas y de investigación. Para sorpresa de los ingenieros, la popularidad temprana de Internet fue impulsada por el uso del correo electrónico (ver la siguiente barra lateral).

    Inicialmente, el uso de Internet significaba tener que escribir comandos, incluso incluyendo direcciones IP, para acceder a un servidor web. Todo eso cambió en 1990 cuando Tim Berners-Lee presentó su proyecto World Wide Web que proporcionó una manera fácil de navegar por Internet a través del uso del hipertexto. La World Wide Web ganó aún más fuerza en 1993 con el lanzamiento del navegador Mosaic que permitió combinar gráficos y texto como una forma de presentar información y navegar por Internet.

    La burbuja de las puntocom

    En la década de 1980 y principios de la década de 1990, Internet estaba siendo administrada por la National Science Foundation (NSF). La NSF había restringido los emprendimientos comerciales en Internet, lo que significaba que nadie podía comprar o vender nada en línea. En 1991, la NSF transfirió su papel a otras tres organizaciones, sacando así al gobierno de Estados Unidos del control directo sobre Internet y esencialmente abriendo el comercio en línea.

    Esta nueva comercialización de Internet llevó a lo que ahora se conoce como la burbuja punto-com. A finales de la década de 1990 se produjo un frenesí de inversión en nuevas empresas punto-com con nuevas empresas tecnológicas emitiendo Ofertas Públicas Iniciales (IPO) y calentando el mercado de valores. Esta burbuja de inversión fue impulsada por el hecho de que los inversionistas sabían que el comercio en línea lo cambiaría todo. Desafortunadamente, muchas de estas nuevas empresas tenían modelos de negocio deficientes y estados financieros anémicos que mostraban poca o ninguna ganancia. En 2000 y 2001 estalló la burbuja y muchas de estas nuevas empresas se quedaron sin negocio. Algunas empresas sobrevivieron, entre ellas Amazon (iniciada en 1994) y eBay (1995). Después de que estallara la burbuja de las puntocom, se hizo evidente una nueva realidad. Para tener éxito en línea, las empresas de comercio electrónico necesitarían desarrollar modelos de negocio apropiados para el entorno en línea.

    Web 2.0

    En los primeros años de la World Wide Web, crear y alojar un sitio web requirió un conjunto específico de conocimientos. Una persona tenía que saber cómo configurar un servidor web, obtener un nombre de dominio, crear páginas web en HTML y solucionar diversos problemas técnicos.

    A partir de principios de la década de 2000, surgieron grandes cambios en la forma en que se usaba Internet. Estos cambios han llegado a conocerse como Web 2.0. Estas son algunas características clave en la Web 2.0.

    • Acceso universal a aplicaciones
    • El valor se encuentra en el contenido, no en el software de visualización
    • Los datos se pueden compartir fácilmente
    • La distribución es de abajo hacia arriba, no de arriba hacia abajo
    • Los empleados y los clientes pueden usar herramientas de acceso y usar por su cuenta
    • Se fomenta la creación de redes informales ya que más colaboradores dan como resultado un mejor contenido
    • Las herramientas sociales animan a las personas a compartir información
      [1]

    Las redes sociales, último elemento de la lista, han dado lugar a grandes cambios en la sociedad. Antes de la Web 2.0, los principales medios de comunicación investigaron y reportaron importantes noticias del día. Pero en el mundo actual los individuos son capaces de compartir fácilmente sus propios puntos de vista sobre diversos eventos. Aplicaciones como Facebook, Twitter, Youtube y blogs personales permiten a las personas expresar su propio punto de vista.


    Barra lateral: El correo electrónico es la aplicación “Killer” para Internet

    Como se discutió en el capítulo 3, una “aplicación asesina” es un uso de un dispositivo que se vuelve tan esencial que un gran número de personas comprarán el dispositivo solo para ejecutar esa aplicación. La aplicación asesina para la computadora personal era la hoja de cálculo, que permitía a los usuarios ingresar datos, escribir fórmulas y tomar fácilmente decisiones “qué pasaría si”. Con la introducción de Internet llegó otra aplicación asesina — Correo electrónico.

    El Internet fue diseñado originalmente como una forma para que el Departamento de Defensa gestionara proyectos. Sin embargo, la invención del correo electrónico impulsó la demanda de Internet. Si bien esto no era lo que los desarrolladores tenían en mente, resultó que la gente que se conectaba con la gente era la aplicación asesina para Internet. Al mirar hacia atrás hoy, podemos ver que esto se repite una y otra vez con nuevas tecnologías que permiten a las personas conectarse entre sí.


    Sidebar: Internet y la World Wide Web no son lo mismo

    Muchas veces los términos “Internet” y “World Wide Web”, o incluso simplemente “la web”, se usan indistintamente. Pero en serio, no son lo mismo.

    Internet es una red interconectada de redes. Servicios como correo electrónico, voz y video, transferencia de archivos y la World Wide Web se ejecutan en Internet. La World Wide Web es simplemente una parte de Internet. Se compone de servidores web que cuentan con páginas HTML que se están viendo en dispositivos con navegadores web.


    El crecimiento de Internet de alta velocidad

    En los primeros días de Internet, la mayor parte del acceso se realizaba a través de un módem a través de una línea telefónica analógica. Se conectó un módem a la línea telefónica entrante cuando luego se conectó a una computadora. Las velocidades se midieron en bits por segundo (bps), con velocidades que crecieron de 1200 bps a 56,000 bps a lo largo de los años. La conexión a Internet a través de módems se llama acceso telefónico. A medida que la web se volvió más interactiva, el acceso telefónico obstaculizó el uso cuando los usuarios querían transferir más y más datos. Como punto de referencia, descargar una canción típica de 3.5 MB tomaría 24 minutos a 1200 bps y 2 minutos a 28.800 bps.

    Las velocidades de Internet de alta velocidad, por definición, son un mínimo de 256,000 bps, aunque la mayoría de las conexiones hoy en día son mucho más rápidas, medidas en millones de bits por segundo (megabits o Mbps) o incluso miles de millones (gigabits). Para el usuario doméstico, una conexión de alta velocidad generalmente se logra a través de las líneas de televisión por cable o líneas telefónicas usando una Línea de Suscriptor Digital (DSL). Tanto el cable como el DSL tienen precios y velocidades similares, aunque el precio y la velocidad pueden variar en las comunidades locales. Según el sitio web Recode, la velocidad promedio de banda ancha doméstica oscila entre 12 Mbps y 125 Mbps. [2] Las empresas de telecomunicaciones proporcionan líneas T1 y T3 para mayor ancho de banda y confiabilidad.

    El acceso de alta velocidad, también conocido como banda ancha, es importante porque impacta cómo se usa Internet. Las comunidades con Internet de alta velocidad han encontrado residencias y los negocios incrementan el uso de los recursos digitales. El acceso a Internet de alta velocidad ahora es considerado un derecho humano básico por las Naciones Unidas, como declaró en su declaración de 2011:

    “Las tecnologías de banda ancha están transformando fundamentalmente la forma en que vivimos”, la Comisión de Banda Ancha para el Desarrollo Digital, creada en 2017 por la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones de ), dijo al emitir “The Broadband Challenge” en una cumbre de liderazgo en Ginebra.

    “Es vital que nadie sea excluido de las nuevas sociedades globales del conocimiento que estamos construyendo. Creemos que la comunicación no es solo una necesidad humana, es un derecho”. [3]

    Redes inalámbricas

    Gracias a la tecnología inalámbrica, el acceso a Internet está prácticamente en todas partes, especialmente a través de un teléfono inteligente.

    Wi-Fi

    Wi-Fi toma una señal de Internet y la convierte en ondas de radio. Estas ondas de radio pueden ser captadas en un radio de aproximadamente 65 pies por dispositivos con un adaptador inalámbrico. A lo largo de los años se han desarrollado varias especificaciones Wi-Fi, comenzando con 802.11b en 1999, seguidas por la especificación 802.11g en 2003 y 802.11n en 2009. Cada nueva especificación mejoró la velocidad y el alcance de Wi-Fi, permitiendo más usos. Uno de los principales lugares donde se está utilizando Wi-Fi es en el hogar. Los usuarios domésticos acceden a Wi-Fi a través de enrutadores domésticos proporcionados por la firma de telecomunicaciones que da servicio a la residencia.

    Red Móvil

    A medida que el celular se ha convertido en el teléfono inteligente, el deseo de acceso a Internet en estos dispositivos ha llevado a que las redes de datos se incluyan como parte de la red de telefonía móvil. Si bien las conexiones a Internet estaban técnicamente disponibles antes, realmente fue con el lanzamiento de las redes 3G en 2001 (2002 en EEUU) que los teléfonos inteligentes y otros dispositivos celulares podían acceder a los datos de Internet. Esta nueva capacidad impulsó el mercado de teléfonos inteligentes nuevos y más potentes, como el iPhone, introducido en 2007. En 2011, los operadores inalámbricos comenzaron a ofrecer velocidades de datos 4G, dando a las redes celulares las mismas velocidades a las que los clientes estaban acostumbrados a obtener a través de su conexión doméstica.

    A partir de 2019, alguna parte del mundo comenzó a ver la implementación de redes de comunicación 5G. Las velocidades asociadas con 5G serán mayores a 1 GB/segundo, proporcionando velocidades de conexión para manejar casi cualquier tipo de aplicación. Algunos han especulado que la implementación de 5G llevará a los hogares a eliminar la compra de conexiones a Internet por cable para sus hogares, solo usando conexiones inalámbricas 5G en su lugar.


    Comparación 3G, 4G y 5G
    3G 4G 5G
    Desplegados 2004-2005 2006-2010 Para 2020
    Ancho de banda 2 mbps 200 mbps > 1 gbps,
    Servicio Audio, vídeo y datos integrados de alta calidad Acceso dinámico a la información, dispositivos variables Acceso dinámico a la información, dispositivos variables con todas las capacidades

    (James Dean, Raconteur, 7 de diciembre de 2014)
    [4]


    Sidebar: ¿Por qué mi celular no funciona cuando viajo al extranjero?

    A medida que las tecnologías de telefonía móvil han evolucionado, los proveedores de diferentes países han elegido diferentes estándares de comunicación para sus redes de telefonía móvil. Hay dos estándares competidores en Estados Unidos: GSM (utilizado por AT&T y T-Mobile) y CDMA (utilizado por las otras compañías principales). Cada estándar tiene sus pros y sus contras, pero la conclusión es que los teléfonos que usan un estándar no pueden cambiar fácilmente al otro. Esto no es gran cosa en EU porque las redes móviles existen para soportar ambos estándares. Pero al viajar a otros países, encontrarás que la mayoría de ellos utilizan redes GSM. La única excepción es Japón, que ha estandarizado sobre CDMA. Es posible que un teléfono móvil que utilice un tipo de red cambie al otro tipo de red cambiando la tarjeta SIM, que controla su acceso a la red móvil. No obstante, esto no funcionará en todos los casos. Si viajas al extranjero, siempre es mejor consultar con tu proveedor de telefonía móvil para determinar la mejor manera de acceder a una red móvil.


    Bluetooth

    Si bien el Bluetooth no se usa generalmente para conectar un dispositivo a Internet, es una importante tecnología inalámbrica que ha habilitado muchas funcionalidades que se utilizan todos los días. Cuando fue creado en 1994 por Ericsson, se pretendía reemplazar las conexiones cableadas entre dispositivos. Hoy en día, es el método estándar para conectar de forma inalámbrica dispositivos cercanos. Bluetooth tiene un alcance de aproximadamente 300 pies y consume muy poca energía, lo que lo convierte en una excelente opción para una variedad de propósitos. Algunas aplicaciones de Bluetooth incluyen: conectar una impresora a una computadora personal, conectar un teléfono móvil y auriculares, conectar un teclado y un mouse inalámbricos a una computadora, o conectar su teléfono móvil a su automóvil, lo que resulta en el funcionamiento manos libres de su teléfono.

    VoIP

    Diagrama de comunicación VoIP
    Comunicación típica de VoIP

    Voz sobre IP (VoIP) permite que las señales analógicas se conviertan en señales digitales y luego se transmitan en una red. Mediante el uso de tecnologías y software existentes, la comunicación de voz a través de Internet ahora está disponible para cualquier persona que tenga un navegador (piense en Skype, WebEx, Google Hangouts). Más allá de esto, muchas empresas ahora ofrecen servicio telefónico basado en VoIP para uso comercial y doméstico.

    Redes Organizacionales

    LAN y WAN

    Alcance de las redes de negocios

    Mientras Internet estaba evolucionando y creando una forma para que las organizaciones se conectaran entre sí y con el mundo, otra revolución estaba ocurriendo dentro de las organizaciones. La proliferación de computadoras personales llevó a la necesidad de compartir recursos como impresoras, escáneres y datos. Las organizaciones resolvieron este problema a través de la creación de redes de área local (LAN), que permitieron que las computadoras se conectaran entre sí y con periféricos.

    Una LAN es una red local, que suele operar en el mismo edificio o en el mismo campus. Una red de área amplia (WAN) proporciona conectividad en un área más amplia, como las ubicaciones de una organización en diferentes ciudades o estados.

    Cliente-Servidor

    La computación cliente-servidor proporciona dispositivos independientes como computadoras personales, impresoras y servidores de archivos para trabajar juntos. La computadora personal originalmente se utilizó como un dispositivo informático independiente. Se instaló un programa en la computadora y luego se utilizó para hacer procesamiento de textos o cálculos. Con el advenimiento de las redes y las redes de área local, las computadoras podrían trabajar juntas para resolver problemas. Las computadoras de gama alta se instalaron como servidores, y los usuarios de la red local podían ejecutar aplicaciones y compartir información entre departamentos y organizaciones.

    Intranet

    Una intranet, como su nombre lo indica, proporciona recursos basados en la web para los usuarios dentro de una organización. Estas páginas web no son accesibles para quienes están fuera de la empresa. Las páginas suelen contener información útil para los empleados, como políticas y procedimientos. En un entorno académico la intranet proporciona una interfaz para los recursos de aprendizaje para los estudiantes.

    Extranet

    En ocasiones una organización quiere poder colaborar con sus clientes o proveedores al tiempo que mantiene la seguridad de estar dentro de su propia red. En casos como este, una empresa puede querer crear una extranet, que es parte de la red de una empresa que puede estar disponible de forma segura para quienes están fuera de la empresa. Las extranets se pueden utilizar para permitir a los clientes iniciar sesión y realizar pedidos, o para que los proveedores verifiquen los niveles de inventario de sus clientes.

    En ocasiones una organización necesitará permitir que alguien que no se encuentra físicamente dentro de su red interna obtenga acceso seguro a la intranet. Este acceso puede ser proporcionado por una red privada virtual (VPN). Las VPN se discutirán más a fondo en el Capítulo 6 que se centra en la Seguridad de la Información).


    Barra lateral: SharePoint de Microsoft alimenta la intranet

    A medida que las organizaciones comienzan a ver el poder de la colaboración entre sus empleados, a menudo buscan soluciones que les permitan aprovechar su intranet para permitir una mayor colaboración. Dado que la mayoría de las empresas utilizan productos de Microsoft para gran parte de su computación, algunas están usando SharePoint de Microsoft para apoyar la colaboración de los empleados.

    SharePoint proporciona una plataforma de comunicación y colaboración que se integra a la perfección con el conjunto de aplicaciones Office de Microsoft. Con SharePoint, los empleados pueden compartir un documento y editarlo juntos, evitando la necesidad de enviar por correo electrónico el documento para que otros lo revisen. Los proyectos y documentos se pueden gestionar de forma colaborativa en toda la organización. Los documentos corporativos se indexan y se ponen a disposición para su búsqueda.


    Computación en la nube

    La computación en la nube se cubrió en el Capítulo 3. La disponibilidad universal de Internet combinada con aumentos en la potencia de procesamiento y la capacidad de almacenamiento de datos han hecho de la computación en la nube una opción viable para muchas empresas. Mediante la computación en la nube, las empresas o los particulares pueden contratar para almacenar datos en dispositivos de almacenamiento en algún lugar de Internet. Las aplicaciones se pueden “alquilar” según sea necesario, lo que le da a una empresa la capacidad de implementar rápidamente nuevas aplicaciones. El departamento de TI se beneficia de no tener que mantener el software que se proporciona en la nube.


    Barra lateral: Ley de Metcalfe

    Así como la Ley de Moore describe cómo la potencia informática está aumentando con el tiempo, la Ley de Metcalfe describe el poder de las redes. La Ley de Metcalfe establece que el valor de una red de telecomunicaciones es proporcional al cuadrado del número de usuarios conectados del sistema, o N 2. Si una red tiene 10 nodos, el valor inherente es 100, o 10 2.

    La Ley de Metcalfe se atribuye a Robert Metcalfe, el co-inventor de Ethernet. Se intenta abordar el valor agregado proporcionado por cada nodo de la red. Piénsalo de esta manera: Si ninguno de tus amigos estuviera en Instagram, ¿pasarías mucho tiempo ahí? Si nadie más en tu escuela o lugar de trabajo tuviera correo electrónico, ¿te resultaría muy útil? La Ley de Metcalfe intenta cuantificar este valor.


    Resumen

    La revolución de las redes ha cambiado completamente la forma en que se utilizan las computadoras personales. Hoy, nadie se imaginaría usar una computadora que no estuviera conectada a una o más redes. El desarrollo de Internet y World Wide Web, combinado con el acceso inalámbrico, ha hecho que la información esté disponible al alcance de nuestra mano. La revolución de la Web 2.0 ha convertido a todos en potenciales autores de contenido web. A medida que la tecnología de redes ha madurado, el uso de las tecnologías de Internet se ha convertido en un estándar para cada tipo de organización. El uso de intranets y extranets ha permitido a las organizaciones implementar funcionalidades tanto a empleados como a socios comerciales, aumentando la eficiencia y mejorando las comunicaciones. La computación en la nube realmente ha puesto la información disponible en todas partes


    Preguntas de Estudio

    1. ¿Cuáles fueron las primeras cuatro ubicaciones conectadas a Internet (ARPANET)?
    2. ¿Qué significa el término paquete?
    3. ¿Cuál fue primero, Internet o la World Wide Web?
    4. ¿Qué fue lo revolucionario de la Web 2.0?
    5. ¿Cuál era la llamada aplicación asesina para Internet?
    6. ¿Qué significa el término VoIP?
    7. ¿Qué es una LAN?
    8. ¿Cuál es la diferencia entre una intranet y una extranet?
    9. ¿Qué es la Ley de Metcalfe?

    Ejercicios

    1. ¿Cuál es la diferencia entre Internet y la World Wide Web? Crear al menos tres declaraciones que identifiquen las diferencias entre las dos.
    2. ¿Quiénes son los proveedores de banda ancha en su área? ¿Cuáles son los precios y velocidades que se ofrecen?
    3. Finge que estás planeando un viaje a tres países extranjeros en el próximo mes. Consulte a su operador de telefonía móvil para determinar si su teléfono móvil funcionaría correctamente en esos países. ¿Cuáles serían los costos? ¿Qué alternativas tienes si no funcionara?

    Laboratorios

    1. Comprueba la velocidad de tu conexión a Internet yendo al siguiente sitio web: speedtest.net
      ¿Cuál es tu velocidad de descarga y subida?
    2. ¿Cuál es la dirección IP de su computadora? ¿Cómo lo encontraste? Pista para Windows: Vaya al icono de inicio y haga clic en Ejecutar. Después abre la Interfaz de Línea de Comandos escribiendo: cmd Luego escribe: ipconfig ¿Cuál es tu dirección IPv4? ¿Cuál es su dirección IPv6?
    3. Cuando ingresa una dirección en su navegador web, se usa un Servidor de Nombres de Dominio (DNS) para buscar la dirección IP del sitio que está buscando. Para localizar el servidor DNS que está utilizando su computadora, escriba: nslookup Anote el nombre y la dirección de su servidor DNS. Utilice el comando nslookup para encontrar la dirección de un sitio web favorito. Por ejemplo, para encontrar la dirección IP del tipo espn: nslookup espn Anota el nombre y la dirección de tu sitio web. Nota: se encuentra en la línea que sigue el nombre del sitio web que ingresó.
    4. Puede usar el comando tracert (trace route) para mostrar la ruta desde su computadora a la dirección IP del sitio web que utilizó en el laboratorio anterior. Por ejemplo, tracert 199.181.132.250 Sea paciente ya que tracert contacta cada enrutador en la ruta al servidor de su sitio web. Un mensaje de “Solicitud de tiempo de espera” indica que el rastreo está tardando demasiado, probablemente debido a la falta de ancho de banda. Puede detener el rastreo presionando Ctrl + C
    5. El comando ping le permite verificar la conectividad entre el host local (su computadora) y otro host. Si no puede conectarse a otro host, el comando ping se puede usar para probar incrementalmente su conectividad. La dirección IP 127.0.0.1 se conoce como su dirección particular (host local) .Comienza tu prueba yendo a tu interfaz de línea de comandos (command promkpt) y haciendo ping a tu host local: ping 127.0.0.1 Deberías obtener una serie de mensajes “Responder desde 127.0.0.1” Siguiente, hacer ping a la dirección IP que usaste en el laboratorio #3 .A veces un ping fallido no es el resultado de una falta de conectividad. Los administradores de red de algunas direcciones IP/hosts no quieren que se haga ping a su sitio por lo que bloquean todos los paquetes ICMP. Ese es el protocolo utilizado para hacer ping.
    • El sitio whois.domaintools.com le proporciona información sobre un sitio web. Por ejemplo, para encontrar información sobre google.com abre tu navegador web y escribe: whoisdomaintools.com Luego en la ventana de búsqueda, escribe: google.com Encuentra información sobre un sitio favorito tuyo. Registre lo siguiente: nombre del administrador, número de teléfono, cuándo se creó el sitio y los servidores de nombres del sitio (los nombres comienzan con “ns”).
    • Las estadísticas de red se pueden mostrar usando el comando netstat. En la ventana de línea de comandos (consulte lab #2 para obtener instrucciones sobre cómo llegar a la línea de comandos), escriba: netstat -e ¿Cuántos bytes se enviaron y cuántos se recibieron? Ejecute nuevamente el comando y registre sus resultados. Deberías ver un aumento tanto en bytes recibidos como enviados.Para ver una lista completa de opciones/conmutadores para el comando netstat, escriba: netstat?

    1. Wolcott, M. (2017). ¿Qué es la Web 2.0? MoneyWatch. Recuperado a partir de https://www.cbsnews.com/news/what-is-web-20/
    2. Molla, R. (2017). Estas son las velocidades de Internet más rápidas y lentas”. Recodificar. Recuperado a partir de https://www.recode.net/2017/6/9/1576...nternet-speeds
    3. Unión Internacional de Telecomunicaciones. (2018, 23 de enero). La Comisión de Banda Ancha de la ONU establece metas de banda ancha objetivo para poner en línea los 3.8 mil millones del mundo no conectados a Internet. Recuperado a partir de https://www.itu.int/en/mediacentre/P...2018-PR01.aspx
    4. “Dean, J. (2014). Tecnología Móvil 4G vs 5G. Raconteur Recuperado de https://www.raconteur.net/technology...ile-technology.

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