2.2: Cuadrantes
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¿Como un cuadrante de Star Trek?
Primero que nada: ¡Alerta Nerd!
En segundo lugar, sí, un cuadrante es un círculo cortado en cuatro partes.
¿Qué tiene que ver esto con la electricidad?
El voltaje y las corrientes cambian constantemente de magnitud y dirección. Al cambiar de dirección, en realidad giran en sentido contrario a las agujas del reloj. Están atados a un punto de origen.
Cada cuadrante contiene ciertas direcciones.
- El cuadrante 1 tiene de 0 a 90 grados.
- El cuadrante 2 tiene de 90 a 180 grados.
- El cuadrante 3 tiene de 180 a 270 grados.
- El Cuadrante 4 tiene 270 a 360 grados.
Esto es muy importante ya que nos ayuda a determinar qué vectores pertenecen en qué cuadrante.
Polaridad
También es importante entender la polaridad cuando se trata de cuadrantes. Un sistema de cuadrantes es básicamente una gráfica X-Y. Utilizamos el punto de origen como punto de referencia. En el eje X, cualquier cosa a la derecha del punto de origen es positivo y cualquier cosa a la izquierda es negativo. En el eje Y, cualquier cosa por encima del punto de origen es positivo y cualquier cosa por debajo de él es negativa. Esto significa que cada cuadrante tiene su propia polaridad, como se muestra en la Figura 30.
Esto también es sumamente importante a la hora de añadir vectores.
¿Ya te estás emocionando? Todo esto va a unirse en un baile mágico.