Saltar al contenido principal
LibreTexts Español

3: Organización de Computadoras y Programación de Bajo Nivel

  • Page ID
    154367
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    Objetivos de aprendizaje

    Al término de la unidad el alumno deberá ser capaz de; -

    1. Describir la programación de bajo nivel
    2. Distinguir entre ensamblaje y lenguaje de máquina
    3. Comprender los conceptos fundamentales de organización de máquinas y los requisitos de programación de lenguaje de bajo nivel.

    Esta unidad introduce al alumno a la organización y programación de bajo nivel que proporciona poca o ninguna abstracción que básicamente se trata de la programación de la máquina y el lenguaje ensamblador.

    • 3.1: Estructura de programas de bajo nivel
      Esta sección introduce al alumno a los lenguajes de programación de bajo nivel. Los alumnos deben distinguir los lenguajes de bajo nivel y sus diferentes usos en la programación informática
    • 3.2: Soporte de arquitectura de bajo nivel a lenguajes de alto nivel
      Esta sección presenta a los alumnos los diversos soportes que ofrecen los lenguajes de programación, comenzando por los lenguajes de programación de bajo nivel a los de alto nivel.
    • 3.3: Resumen de la Unidad 3
      Al final de esta unidad, los alumnos estarán versados con la programación de bajo nivel, que se trata de programación de máquinas y ensamblajes. También se fijó en el soporte lingüístico ofrecido.


    This page titled 3: Organización de Computadoras y Programación de Bajo Nivel is shared under a CC BY-SA license and was authored, remixed, and/or curated by Harrison Njoroge (African Virtual University) .