3.3: Resumen de la Unidad 3
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Al final de esta unidad, los alumnos estarán versados con la programación de bajo nivel, que se trata de programación de máquinas y ensamblajes. También se fijó en el soporte lingüístico ofrecido.
Evaluación de la Unidad
La siguiente sección pondrá a prueba la comprensión de los alumnos de esta unidad que está en programación de bajo y alto nivel y su arquitectura
Instrucciones
Responde las siguientes preguntas
- Diferenciar entre programación de bajo y alto nivel
- Dar 3 limitaciones de arquitectura de bajo nivel
- Explicar el código de máquina
- Esquema de gradación
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Las marcas se otorgarán como se muestra a continuación
pregunta subpregunta marcas otorgadas 1 Cualquier diferencia premio 2 marca máximo 4 8 2 cualquier limitación enumerada premio 2 marca, máximo 4 8 3 explicación (máximo marcas 4) 4 Total 20
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1. Un lenguaje de programación de bajo nivel es un lenguaje de programación que proporciona poca o ninguna abstracción de la arquitectura de conjunto de instrucciones de una computadora: los comandos o funciones en el lenguaje se relacionan estrechamente con las instrucciones del procesador. Se refiere a código de máquina o lenguaje ensamblado. mientras que la programación de alto nivel son aquellos más cercanos a los lenguajes humanos y más alejados de los lenguajes de máquina.
2. Muy difícil de leer o aprender para los no iniciados.
- No muy autodocumentando como lenguajes de nivel superior.
- Más difícil de modificar y mantener.
- Menos soporte, que lenguajes de alto nivel, en entornos de desarrollo y depuración.
3. Es un conjunto de instrucciones ejecutadas directamente por la unidad central de procesamiento (CPU) de una computadora. Cada instrucción realiza una tarea muy específica, como una carga, un salto o una operación de unidad lógica aritmética (ALU) en una unidad de datos en un registro de CPU o memoria.