Este Capítulo extiende los métodos del capítulo anterior para simular proyectiles como las boletas de base. Introduce vectores espaciales como una forma de representar cantidades con dos y tres dimens...Este Capítulo extiende los métodos del capítulo anterior para simular proyectiles como las boletas de base. Introduce vectores espaciales como una forma de representar cantidades con dos y tres dimensiones