Tanto Prisioner's Dilemma como Chicken son modelos de juegos donde describimos la elección de estrategia como “Cooperar” y “Defecto”. En El dilema del prisionero, pensamos en “cooperar” como cooperar ...Tanto Prisioner's Dilemma como Chicken son modelos de juegos donde describimos la elección de estrategia como “Cooperar” y “Defecto”. En El dilema del prisionero, pensamos en “cooperar” como cooperar con el otro jugador, y “desertar” como volverse contra el otro jugador. En Chicken, los jugadores cooperan descarriando y desertando conduciendo recto. Usando estos ejemplos, piensa en cómo estos juegos pueden modelar otras interacciones cotidianas donde podrías describir tus elecciones como coopera