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2.2: Cuadrantes

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    ¿Como un cuadrante de Star Trek?

    Primero que nada: ¡Alerta Nerd!

    En segundo lugar, sí, un cuadrante es un círculo cortado en cuatro partes.

    ¿Qué tiene que ver esto con la electricidad?

    El voltaje y las corrientes cambian constantemente de magnitud y dirección. Al cambiar de dirección, en realidad giran en sentido contrario a las agujas del reloj. Están atados a un punto de origen.

    Figura 29. Punto de origen del cuadrante

    Cada cuadrante contiene ciertas direcciones.

    • El cuadrante 1 tiene de 0 a 90 grados.
    • El cuadrante 2 tiene de 90 a 180 grados.
    • El cuadrante 3 tiene de 180 a 270 grados.
    • El Cuadrante 4 tiene 270 a 360 grados.

    Esto es muy importante ya que nos ayuda a determinar qué vectores pertenecen en qué cuadrante.

    Polaridad

    También es importante entender la polaridad cuando se trata de cuadrantes. Un sistema de cuadrantes es básicamente una gráfica X-Y. Utilizamos el punto de origen como punto de referencia. En el eje X, cualquier cosa a la derecha del punto de origen es positivo y cualquier cosa a la izquierda es negativo. En el eje Y, cualquier cosa por encima del punto de origen es positivo y cualquier cosa por debajo de él es negativa. Esto significa que cada cuadrante tiene su propia polaridad, como se muestra en la Figura 30.

    Figura 30. Polaridad de cuadrante

    Esto también es sumamente importante a la hora de añadir vectores.

    ¿Ya te estás emocionando? Todo esto va a unirse en un baile mágico.

    ¡Video! Este video entra en mayor detalle sobre los detalles de los cuatro cuadrantes.


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