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LibreTexts Español

3: Organización de Computadoras y Programación de Bajo Nivel

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    Objetivos de aprendizaje

    Al término de la unidad el alumno deberá ser capaz de; -

    1. Describir la programación de bajo nivel
    2. Distinguir entre ensamblaje y lenguaje de máquina
    3. Comprender los conceptos fundamentales de organización de máquinas y los requisitos de programación de lenguaje de bajo nivel.

    Esta unidad introduce al alumno a la organización y programación de bajo nivel que proporciona poca o ninguna abstracción que básicamente se trata de la programación de la máquina y el lenguaje ensamblador.

    • 3.1: Estructura de programas de bajo nivel
      Esta sección introduce al alumno a los lenguajes de programación de bajo nivel. Los alumnos deben distinguir los lenguajes de bajo nivel y sus diferentes usos en la programación informática
    • 3.2: Soporte de arquitectura de bajo nivel a lenguajes de alto nivel
      Esta sección presenta a los alumnos los diversos soportes que ofrecen los lenguajes de programación, comenzando por los lenguajes de programación de bajo nivel a los de alto nivel.
    • 3.3: Resumen de la Unidad 3
      Al final de esta unidad, los alumnos estarán versados con la programación de bajo nivel, que se trata de programación de máquinas y ensamblajes. También se fijó en el soporte lingüístico ofrecido.


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