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3: Cinemática bidimensional

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  • 3.1: Movimiento en Dos Dimensiones
    Un objeto que se mueve con velocidad constante debe tener una velocidad constante en una dirección constante.
  • 3.2: Vectores
    Los vectores son representaciones geométricas de magnitud y dirección y pueden expresarse como flechas en dos o tres dimensiones.
  • 3.3: Movimiento del proyectil
    El movimiento del proyectil es una forma de movimiento donde un objeto se mueve en trayectoria parabólica; la trayectoria que sigue el objeto se llama su trayectoria.
  • 3.4: Velocidades Múltiples
    Las velocidades relativas se pueden encontrar agregando la velocidad del objeto observado a la velocidad del marco de referencia en el que se midió.


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