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LibreTexts Español

8.1.2: Simulación de formas de onda de sonido

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    Esta simulación explora la textura auditiva de cuatro formas de onda periódicas básicas: seno, triángulo, cuadrado y diente de sierra. La forma de onda sinusoidal tiene una sola frecuencia y es el bloque de construcción de otras ondas periódicas sumando armónicos en una Serie de Fourier como veremos en la siguiente sección. La riqueza del sonido se llama timbre (definido en el capítulo anterior) y está determinada por la amplitud de los armónicos en la suma de Fourier.

    Haga clic en la imagen de forma de onda para escuchar los diferentes tipos de sonidos que producen estas formas de onda y arrastre hacia arriba y hacia abajo dentro de la imagen para cambiar la frecuencia de forma de onda Arrastre a izquierda y derecha para ajustar el volumen. La forma de onda sinusoidal produce el sonido más suave porque consiste en una sola frecuencia fundamental\(F_{o}\). La forma de onda triangular tiene un timbre más rico y más alto porque la frecuencia dominante\(F_{o}\) está unida por los armónicos impares\(3F_{o}, 5F_{o}, 7F_{o},\) etc. La forma de onda cuadrada también tiene solo armónicos impares pero suena más alta que la forma de onda triangular porque la amplitud de estos armónicos es mayor que para una forma de onda triangular. En otras palabras, la forma de onda triangular coincide más estrechamente con una forma de onda sinusoidal que la forma de onda cuadrada. La forma de onda de diente de sierra tiene el timbre más complejo porque cada armónico está presente.

    El modelo JavaScript Sound Waveforms utiliza la API HTML 5 Web Audio. Esta API aún está en desarrollo y es posible que no sea compatible con todas las plataformas. Pulse el botón Reset para reinicializar la simulación si el sonido no se reproduce cuando las simulaciones se cargan por primera vez.

    Nota

    Presione Reset si el sonido no se reproduce cuando la simulación se carga por primera vez.

    Preguntas de simulación:

    Cuando dos ondas tienen la misma frecuencia fundamental tienen el mismo tono, según nuestros oídos. Si hay otras frecuencias presentes (armónicos) el tono permanece igual pero el timbre es diferente. Nota: Los altavoces de computadora no reproducen frecuencias muy bajas o muy altas con precisión; esta simulación funciona mejor si usas mejores altavoces o audífonos.

    1. Escuche cada onda haciendo clic en la imagen apropiada sin cambiar la frecuencia fundamental. Describa cómo suena cada uno (¿cuál es el timbre del sonido para cada uno?).
    2. ¿Se puede distinguir cada forma de onda de las demás incluso cuando la frecuencia fundamental es la misma?
    3. Ahora arrastra el cursor del ratón hacia arriba y hacia abajo sobre una imagen para cambiar la frecuencia fundamental (o cambiar el número en el cuadro). ¿Cómo suenan las otras ondas con esta frecuencia? ¿El terreno de juego es el mismo? ¿Aún puedes distinguirlos?

    This page titled 8.1.2: Simulación de formas de onda de sonido is shared under a CC BY-NC-SA 3.0 license and was authored, remixed, and/or curated by Kyle Forinash and Wolfgang Christian via source content that was edited to the style and standards of the LibreTexts platform; a detailed edit history is available upon request.