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8: Ajuste

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    95209
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    El escenario es el entorno en el que puede darse el conflicto. El conflicto y el escenario también contribuirán a la acción (o cosas que sucedan) en el escenario. Puedes configurar tu juego en cualquier lugar que elijas y tantas ubicaciones como quieras. Puede tener una sola ubicación o varias ubicaciones sin embargo, hay pros y contras para cada una.

    Al crear una obra imaginen que la vida del personaje es continua y la obra se desarrolla en el día o conjunto de días más importante en la vida de este personaje. Ahora no se puede escenificar la vida continua de este personaje de manera ininterrumpida porque tardaría demasiado, por lo que está optando por mostrarnos las partes más importantes, del día más importante. Debido a que estás seleccionando los eventos más importantes que sucedieron en este día, todos los conflictos y acciones esenciales deberían suceder en el escenario. Quieres asegurarte de que el público llegue a estar presente para los grandes eventos, esto los involucrará más y les permitirá sentir como si fueran parte de la obra.

    Ubicación Única

    Si eliges configurar tu obra en un solo lugar, tu obra será más fácil de producir y más accesible a las compañías teatrales más adelante. Tener tu juego en una ubicación también permite que tu set sea detallado y específico. Su diseñador solo está trabajando en una ubicación para que el diseñador pueda enfocarse en detalles específicos. El problema es que tienes que elegir una ubicación donde múltiples personajes se encontrarían lógicamente y se involucrarían en la historia y el conflicto. Si por ejemplo has establecido tu obra de teatro en una escuela, es posible que quieras elegir una ubicación en la escuela que todos usarían como un patio o cafetería en lugar de un aula porque crearás la oportunidad de introducir más personajes. Establecer tu juego en un solo lugar puede ser difícil, pero si es posible, trata de lograrlo.

    Múltiples Ubicaciones

    Si eliges establecer tu juego en múltiples ubicaciones entonces solo estás limitado por tu imaginación. Eres libre de llevar a tu audiencia a cualquier lugar que elijas en cualquier momento, libre de limitaciones. El inconveniente de esto es que cuantas más ubicaciones elijas agregar a tu juego, más dinero costará producirla, lo que puede limitar tu accesibilidad, y el diseño del escenario para cada ubicación será menos detallado que si lo configuras en una ubicación. He hecho obras de teatro con más de 50 ubicaciones y algunas ubicaciones tuvieron que ser sugeridas solo a través de iluminación y sonido. No limites tu creatividad. Escribe tu obra de la manera que quieras, es tu obra.

    Actividad de dramaturgia 1: Selección de una ubicación única para tu obra

    • Elige un tema que escribiste anteriormente en el capítulo Tema. Empareja el tema con un tipo de conflicto. Elija 3 configuraciones en las que pueda tener lugar este conflicto. Compara y contrasta las opciones. ¿Qué personajes interactuarían aquí? Qué posibilidades te da la ubicación, hay inconvenientes. Una vez que hayas comparado los atributos de cada conjunto, selecciona uno.
    • Encuentre un amigo o pareja y discuta sus hallazgos. ¿Ambos están de acuerdo con sus hallazgos? Si no discuta y vea si puede descubrir una ubicación que podría servir mejor a la obra.

    Actividad de dramaturgia 2: Crear múltiples ubicaciones para tu juego

    • Elige un tema que escribiste anteriormente en el capítulo Tema. Empareja el tema con un tipo de conflicto. Elija 2 configuraciones en las que pueda tener lugar este conflicto. Pregúntese “¿Qué posibles ubicaciones se encuentran dentro de este entorno?” ¿Puedes contar tu historia completamente en estos lugares? Compara y contrasta las opciones. ¿Qué personajes interactuarían aquí? Qué posibilidades te da la ubicación, hay inconvenientes. Selecciona tus favoritos.
    • Encuentre un amigo o pareja y discuta sus hallazgos. ¿Ambos están de acuerdo con sus hallazgos? Si no discuta y vea si puede descubrir un tema en el que pueda ponerse de acuerdo.

    8: Ajuste is shared under a CC BY license and was authored, remixed, and/or curated by LibreTexts.