Saltar al contenido principal
LibreTexts Español

13: Escena

  • Page ID
    95220
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    ( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)

    \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)

    \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)

    \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    \( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)

    \( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)

    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \(\newcommand{\avec}{\mathbf a}\) \(\newcommand{\bvec}{\mathbf b}\) \(\newcommand{\cvec}{\mathbf c}\) \(\newcommand{\dvec}{\mathbf d}\) \(\newcommand{\dtil}{\widetilde{\mathbf d}}\) \(\newcommand{\evec}{\mathbf e}\) \(\newcommand{\fvec}{\mathbf f}\) \(\newcommand{\nvec}{\mathbf n}\) \(\newcommand{\pvec}{\mathbf p}\) \(\newcommand{\qvec}{\mathbf q}\) \(\newcommand{\svec}{\mathbf s}\) \(\newcommand{\tvec}{\mathbf t}\) \(\newcommand{\uvec}{\mathbf u}\) \(\newcommand{\vvec}{\mathbf v}\) \(\newcommand{\wvec}{\mathbf w}\) \(\newcommand{\xvec}{\mathbf x}\) \(\newcommand{\yvec}{\mathbf y}\) \(\newcommand{\zvec}{\mathbf z}\) \(\newcommand{\rvec}{\mathbf r}\) \(\newcommand{\mvec}{\mathbf m}\) \(\newcommand{\zerovec}{\mathbf 0}\) \(\newcommand{\onevec}{\mathbf 1}\) \(\newcommand{\real}{\mathbb R}\) \(\newcommand{\twovec}[2]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\ctwovec}[2]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\threevec}[3]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cthreevec}[3]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fourvec}[4]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfourvec}[4]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\fivevec}[5]{\left[\begin{array}{r}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\cfivevec}[5]{\left[\begin{array}{c}#1 \\ #2 \\ #3 \\ #4 \\ #5 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\mattwo}[4]{\left[\begin{array}{rr}#1 \amp #2 \\ #3 \amp #4 \\ \end{array}\right]}\) \(\newcommand{\laspan}[1]{\text{Span}\{#1\}}\) \(\newcommand{\bcal}{\cal B}\) \(\newcommand{\ccal}{\cal C}\) \(\newcommand{\scal}{\cal S}\) \(\newcommand{\wcal}{\cal W}\) \(\newcommand{\ecal}{\cal E}\) \(\newcommand{\coords}[2]{\left\{#1\right\}_{#2}}\) \(\newcommand{\gray}[1]{\color{gray}{#1}}\) \(\newcommand{\lgray}[1]{\color{lightgray}{#1}}\) \(\newcommand{\rank}{\operatorname{rank}}\) \(\newcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\col}{\text{Col}}\) \(\renewcommand{\row}{\text{Row}}\) \(\newcommand{\nul}{\text{Nul}}\) \(\newcommand{\var}{\text{Var}}\) \(\newcommand{\corr}{\text{corr}}\) \(\newcommand{\len}[1]{\left|#1\right|}\) \(\newcommand{\bbar}{\overline{\bvec}}\) \(\newcommand{\bhat}{\widehat{\bvec}}\) \(\newcommand{\bperp}{\bvec^\perp}\) \(\newcommand{\xhat}{\widehat{\xvec}}\) \(\newcommand{\vhat}{\widehat{\vvec}}\) \(\newcommand{\uhat}{\widehat{\uvec}}\) \(\newcommand{\what}{\widehat{\wvec}}\) \(\newcommand{\Sighat}{\widehat{\Sigma}}\) \(\newcommand{\lt}{<}\) \(\newcommand{\gt}{>}\) \(\newcommand{\amp}{&}\) \(\definecolor{fillinmathshade}{gray}{0.9}\)

    Una escena es el intento de un personaje de resolver un problema. Al inicio de tu historia presentas el mundo de la obra y los personajes que la habitan. Entonces es necesario establecer un día normal para los personajes del mundo. Al final de la primera escena necesitarás introducir el mayor conflicto de la obra. Cada escena adicional es un personaje que intenta resolver el problema o conflicto y al no hacerlo empeora su difícil situación. Cada escena debe construir en intensidad y el deseo del personaje de resolver el conflicto debe crecer junto con las consecuencias de fallar. Al final de la historia el conflicto debería sentirse insuperable y difícil y el personaje debería consumirse con resolver el conflicto y resolver el problema planteado en la primera escena.

    Las escenas varían en longitud y se pueden adaptar en función de las necesidades de la historia. Una duración común de una escena suele ser de alrededor de 7-10 minutos. Mientras escribes, estime que los actores que hablan tu texto promediarán aproximadamente 1 minuto por página y así una escena de 10 minutos sería aproximadamente 10 páginas de texto. Sin embargo, si tienes un personaje dando un monólogo el discurso tardará mucho más y tu recuento de páginas disminuirá.

    Al escribir una escena recuerda infundir a tus personajes la necesidad primaria en el conflicto de la escena y hacer que las apuestas sean suficientes para que la necesidad del personaje para el objetivo los lleve a través de la escena. Intención y obstáculo son el nombre del juego en el trabajo de escena. Cada personaje de la escena necesita tener una fuerte intención o deseo y debe haber un obstáculo en la escena donde los personajes necesitan superar para acercarse a cumplir su intención u objetivo. Al superar el obstáculo también avanzan en la trama, desarrollan relaciones y aumentan las apuestas de la obra. Pregúntate qué quiere cada personaje en la escena y ¿qué quiere cada personaje el uno del otro? Entonces pregúntate ¿qué pasa si ese personaje no consigue lo que quiere? Y finalmente, ¿por qué el personaje lo necesita ahora? Haz que tu objetivo sea tener una escena fuerte donde las intenciones de cada personaje sean claras y que tu escena sirva tanto a la trama como sea capaz de mantenerse por sí sola si se saca de contexto.

    Dramaturgia Actividad 1

    • Elige 2 personajes que hayas creado y dale a cada uno una fuerte intención.
    • Escribe una escena donde: Cada personaje necesita algo del otro pero no se le permite comunicar directamente lo que necesita. Que trabajen para lograr su objetivo y al final la relación se fortalezca o debilite.

    Dramaturgia Actividad 2

    • Elige 2 personajes que hayas creado y dale a cada uno una fuerte intención.
    • Escribe una escena donde: Cada personaje necesita algo pero se encuentra con un obstáculo inesperado que hay que superar para lograr su intención. Que trabajen para lograr su objetivo y una relación se debilite o fortalezca, se fomente el conflicto y la escena llegue a un clímax

    Dramaturgia Actividad 3

    • Elige 3 personajes que hayas creado y dale a cada uno una fuerte intención.
    • Escribe una escena donde: Cada personaje necesita algo del otro pero no se le permite comunicar directamente lo que necesita, sino que se encuentra con un obstáculo inesperado que hay que superar para lograr su intención. Que trabajen para lograr su objetivo, fomente el conflicto, un personaje revela algo sobre sí mismo que fortalece/debilita una relación, y construye hasta un clímax

    Dramaturgia Actividad 4

    • Elige 3 personajes que hayas creado y dale a cada uno una fuerte intención.
    • Escribe un diálogo donde un personaje revela algo sobre sí mismo a través de un monólogo.
    • Asegúrate de responder las siguientes preguntas para cada personaje antes de comenzar a escribir: ¿Quién quiere qué? ¿Qué pasa cuando no lo consiguen? ¿Por qué ahora?

    13: Escena is shared under a CC BY license and was authored, remixed, and/or curated by LibreTexts.