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14: Elaboración de la trama

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    Cada historia que cuentes va a crear un mundo en el que presentes un problema y a lo largo de la historia lo resuelvas. En el proceso de resolver el problema el héroe se transforma y a través del viaje del personaje el público aprende una verdad esencial importante. No obstante, para poder contar esta historia necesitas primero trazar el curso de los eventos que se llevarán a cabo para que puedas maximizar el impacto de tu narrativa.

    Primero comienza estableciendo tu Incidente Incitante. Pregúntate “¿qué pasa que pone en marcha la jugada?” Entonces pregúntate “¿Cuál debería ser el clímax o evento final?” Una vez que tengas estos dos elementos resueltos, sabrás dónde comienza realmente tu historia y para qué estás construyendo. La historia de tu obra es el viaje de Incitación a Incidente a Climax.

    Crea un esquema donde tengas tu Incidente Incitante en un extremo y el Clímax en el otro. Si estás creando una obra de larga duración, entonces necesitarás aproximadamente 7-10 escenas. La escena 1 es donde presentas el mundo de tu obra, los personajes principales, estableces un día normal para los personajes, y al final de la escena introduce el conflicto con el Incidente Incitante. Tu escena final es el enfrentamiento final de Héroe y Villano y el Desenlace o acción de caída donde las cosas vuelven a la normalidad posible después de los eventos de la obra. Todas las escenas entre ellas son los acontecimientos que se construyen en tensión y conducen al inevitable clímax.

    Elaborar tu trama te permite evitar el bloqueo de escritores, solucionar problemas de antemano y generar tensión a lo largo de tu historia. Cuando sabes lo que hay que lograr en la escena eres capaz de escribir a ese objetivo y como ya has establecido una fuerte intención para cada personaje, una vez que los establezcas en la escena se moverán hacia ese objetivo y la escena se escribirá a sí misma. Si experimentas problemas puedes tomarte un descanso de escribir la escena ya que ya sabes dónde termina la escena y puedes comenzar a escribir una escena posterior y mantenerte productivo.

    Los siguientes son 2 posibles guías que te ayudan a elaborar tu parcela.

    Ejemplo 1

    • Acto 1/Escena 1: Exposición, Prefiguración, Incidente Incitante.
      • Establecer personajes, relaciones básicas, sueños/metas
      • Mundo de la obra: Reglas, Givens, Setting
      • Se introduce el conflicto
      • Ocurre incidente incitante
    • Escena 2: Acción ascendente paso 1
      • Las relaciones se definen más a fondo
      • Comienzan a formarse nuevas relaciones basadas en conflictos
      • Se fomenta el conflicto y se introducen obstáculos adicionales
      • Introducción de caracteres adicionales
    • Escena 3: Acción ascendente paso 2
      • Se profundiza el conflicto
      • Las relaciones continúan desarrollándose
      • Protagonista es capaz de formarse una idea de cómo superar el obstáculo
    • Escena 4: Acción ascendente paso 3
      • Las relaciones más fuertes comienzan a fortalecerse y las débiles se debilitan.
      • Al menos se supera un obstáculo
      • El conflicto se profundiza a medida que se revela un giro oscuro
    • Acto 2/ Escena 5: Acción ascendente paso 4
      • Las relaciones continúan desarrollándose relaciones más fuertes se forman y las más débiles continúan deteriorándose.
      • Protagonista es capaz de superar múltiples obstáculos
      • El conflicto se fomenta a medida que el Antagonista toma conciencia de la amenaza.
    • Escena 6: Acción ascendente paso 5
      • El conflicto se fomenta a medida que Antagonista introduce obstáculos adicionales
      • El protagonista se siente derrotado
    • Escena 7: Acción ascendente paso 6
      • Las relaciones se fortalecen mediante revelaciones de personajes
      • Punto de inflexión como protagonista decide seguir luchando
    • Escena 8: Climax y Desenlace
      • El conflicto sube y alcanza un clímax a medida que chocan Protagonista y Antagonista
      • El conflicto se resuelve

    Ejemplo 2

    Acto 1

    • Escena 1: Configuración/Catalizador
      • Imagen de apertura
      • Configurar/Prólogo/Exposición
      • Catalizador o Incidente Incitante
    • Escena 2: Acción Rising
      • Debate
      • Decisión
      • Se presenta la diversión y los juegos o el Nuevo Mundo
    • Escena 3: Rising Acción/Diversión y juegos
      • Se introducen nuevos personajes
      • Nuevo mundo explorado y se introduce obstáculo
      • Aumentan las apuestas y se profundiza el conflicto
    • Escena 4: Acción en ascenso/Diversión y juegos
      • Se introducen nuevos obstáculos
      • Se explora un nuevo mundo
      • Héroe toma conciencia del potencial
    • Escena 5: Punto medio
      • Un obstáculo se supera o casi se supera
      • Héroe desbloquea potencial
      • Ocurre giro oscuro que sube las apuestas para el héroe

    Intermisión

    Acto 2

    • Escena 1: Los malos se acercan o aumentan las tensiones
      • El villano toma conciencia de Hero y comienza a establecer obstáculos adicionales
      • Las relaciones comienzan a fracturarse
    • Escena 2: Todo está perdido
      • Héroe recibe aplastante derrota y las relaciones son destrozadas
    • Escena 3: Noche oscura del alma
      • Héroe contempla renunciar al viaje o terminar con su vida
      • El personaje lateral le da consejos a Hero y les recuerda las lecciones aprendidas a lo largo del viaje y el tremendo costo del fracaso.
      • Héroe encuentra fuerza en la interacción y desde dentro y decide confrontar directamente al villano
    • Escena 4: Finale
      • Héroe y villano se encuentran en conflicto final
      • Se alcanza el clímax
    • Escena 5: Desenlace o Resolución
      • El conflicto se resuelve y las cosas vuelven a la normalidad posible
      • Se establece una nueva normalidad

    Dramaturgia Actividad 1

    • Elige un conflicto, configuración y personajes para tu juego.
    • Dibuja una línea en una hoja de papel que va de un extremo a otro de la página. Esta será tu línea de tiempo.
    • Elija un incidente incitante y un clímax para su parcela y colóquelos en extremos opuestos de su línea de tiempo.
    • Sigue los ejemplos anteriores y traza una progresión lógica que te lleve desde incitar incidentes hasta alcanzar el clímax maximizando el crecimiento o transformación de tu personaje héroe.
    • Evaluar si algún evento necesita cambiar.
    • Separa tus eventos en escenas.
    • Comenzar a escribir.

    14: Elaboración de la trama is shared under a CC BY license and was authored, remixed, and/or curated by LibreTexts.