Comenzamos con un punto en el origen (0,0) y luego elegimos aleatoriamente una de las transformaciones anteriores en función de su probabilidad, actualizamos la posición del punto y luego elegimos ale...Comenzamos con un punto en el origen (0,0) y luego elegimos aleatoriamente una de las transformaciones anteriores en función de su probabilidad, actualizamos la posición del punto y luego elegimos aleatoriamente otro punto. Para tratar de hacer nuestro programa un poco más fácil, vamos a reescribir las ecuaciones anteriores para hacer un sistema de ecuaciones “equivelentes” de la formaAx=b con una sola matriz.