Brindar a los estudiantes la oportunidad de utilizar ideas básicas de probabilidad, como el valor esperado, en aplicaciones teóricas de juegos. Cualquier material de introducción puede ser leído por l...Brindar a los estudiantes la oportunidad de utilizar ideas básicas de probabilidad, como el valor esperado, en aplicaciones teóricas de juegos. Cualquier material de introducción puede ser leído por los alumnos, y los problemas o preguntas numeradas son para salir en clase y como tarea, dependiendo de qué tan lejos avance un estudiante en particular a través de la sección.