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8.7: Unidad 7: Mastercam

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    Objetivos de aprendizaje

    Después de completar esta unidad, deberías ser capaz de:

    • Describir guardar imagen.
    • Describa la imagen de carga a Mastercam.
    • Describir el escalado y arrastrar o traducir la imagen.
    • Describa la configuración de Mastercam, la configuración de stock y la configuración de herramientas.
    • Describir la creación de trayectorias de herramienta

    Mastercam

    Conversión de ráster a imágenes vectoriales:

    Esta Hoja de Trabajo le guía a través de cómo importar imágenes Raster en Mastercam. Mastercam es un software vectorial, donde la mayoría de las imágenes para internet y otras fuentes son Imágenes Raster. Las imágenes ráster están compuestas por mil píxeles de diferente color, donde las imágenes vectoriales son imagen de línea que utilizan fórmulas matemáticas para determinar su forma. En esta actividad aprenderás a convertir imágenes Raster a imágenes vectoriales que Mastercam puede utilizar.

    1. Utilizando la búsqueda en internet para su imagen deseada. Los logotipos o imágenes con cambiador de color nítido funcionan mejor, trata de evitar las fotos tomadas con una cámara. .jpg, .gif, .bmp son la extensión de archivo actualmente soportada por Mastercam.

    2. Trate de obtener la imagen grande posible. Al usar Google, examine la información de tamaño de las imágenes ubicadas debajo de la imagen. Cuanto mayor sea el número, mejor.

    3. Después navega hasta la imagen sin procesar haciendo clic en la imagen.

    4. Haga clic en Ver imagen a tamaño completo.

    5. CLICK DERECHO sobre la imagen y seleccione Guardar imagen como...

    6. Guarda tu imagen ráster en una ubicación que conozcas.

    7. Lanzamiento Mastercam 2017

    8. Una vez que se carga Presione ALT-C o Ejecutar aplicación de usuario (en Configuración) se abrirá una ventana llamada Chooks. Esta es una colección de add on file to mastercam.

    9. Navega y haz clic en Rast2vec.dli

    10. Muchos te piden que quieras mantener la Geometría actual. Luego, haga clic en Sí

    11.Navega hasta tu imagen guardada y da clic en ella.

    12. Se abrirá la ventana de conversión a Blanco Negro. Deslice el control deslizante Umbral en el cuadro de diálogo de conversión Blanco Negro hasta que la imagen de la derecha muestre la cantidad de detalle deseada.

    13. Cuando te gusta lo que ves. A continuación, haga clic en Aceptar.

    14. La ventana Rast2Vec aparecerá en la ventana emergente, no debería ser necesaria ninguna modificación. A continuación, haga clic en Aceptar.

    15. Cuando se abre Ajustar geometría. A continuación, haga clic en Aceptar.

    16. Ahora tu imagen debería estar en la pantalla.

    17. Haga clic en Sí para salir de Rast2Vec.

    Escalar y arrastrar o traducir su imagen

    Después de haber importado una imagen, a menudo no está en la ubicación correcta o en el tamaño adecuado que necesita. Necesitas Escalarlo hacia arriba o hacia abajo y Arrastrarlo a la posición que quieras.

    Escalado:

    1. Desde la barra de herramientas >Xform>Escala

    2. Después Selecciona toda la línea que parte de tu imagen. La Línea que seleccione debe tornarse amarilla. Puede usar una ventana o seleccionar cada línea individualmente. Si eliges una línea no lo haces lo que solo la recoges de nuevo y debería volver a cambiar de forma amarilla.

    3. Una vez que haya seleccionado toda su imagen, haga clic en la Bola Verde.

    4. Se abrirá la ventana Escala. Cambiar Para MOVER y a PORCENTAJE, y luego ajusta el porcentaje hacia arriba o hacia abajo hasta que tu imagen sea del tamaño que deseas. Después de escribir el nuevo número porcentual, presione ENTRAR en el teclado. Esto previsualizará ese cambio de tamaño. Una vez que el tamaño es lo que buscas. A continuación, haga clic en Aceptar.

    Arrastrar o Traducir

    1. Desde la barra de herramientas>xfrom>arrastrar o traducir

    2. Una vez más selecciona toda la línea que parte de tu imagen.

    3. Una vez que haya seleccionado toda su imagen, haga clic en la Bola Verde.

    4. Cambiar de Copiar a Mover.

    5. Haz clic cerca de tu Imagen en la pantalla gráfica. A medida que mueves el mouse la imagen se moverá.

    6. Una vez que la imagen esté en el lugar adecuado IZQUIERDA Haga clic de nuevo y colocará la imagen.

    CONFIGURACIÓN DE MASTERCAM

    1. Encienda la ventana Operation Manager presionando Alt-O

    2. Haga clic en Tipo de Máquina — Molino, luego seleccione el HASS 3X MINI MILL — TOOLROM.MMD-5. Deberías ver el pop up HASS 3X MINI en la ventana de Operation Manager.

    CONFIGURACIÓN DE STOCK

    1. Haga clic en el signo más junto a Propiedades para ver la lista desplegable y haga clic en configuración de stock. Debería aparecer el cuadro de diálogo Propiedades de grupo de máquinas. Marque la casilla junto a Mostrar para activarla, luego haga clic en el botón Cuadro delimitador. Debería aparecer el cuadro de diálogo Cuadro delimitador. Confirme que X, Y Y Z estén todos configurados en cero y luego haga clic en Aceptar.

    2. Cambie el valor de Z a stock que esté utilizando y, a continuación, haga clic en Aceptar. En una vista isométrica, deberías ver que tu pieza va de 2D a 3D con la imagen en la superficie superior.

    CONFIGURACIÓN DE HERRAMIENTAS

    1. Haga clic en Configuración de herramientas. Ingresa un número de programa... El cálculo de la alimentación debe ser “Desde la herramienta”. En Configuración de trayectoria de herramienta, marque “Asignar número de herramienta secuencialmente” y “Avisar de números de herramienta duplicados”. En Operación avanzada, marque la casilla “Anular valores predeterminados con valores modales” y luego marque las tres selecciones debajo de ella. En Secuencia #, cambie el número de inicio a 10. Seleccione el material haciendo clic en el botón Seleccionar. Haga clic en la flecha desplegable asociada con Fuente y seleccione “Molino — biblioteca”. En la lista, seleccione “ALUMINIO pulgada — 6061” y luego haga clic en Aceptar. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades de grupo de máquinas.

    CREACIÓN DE TRAYECTORIAS DE HERRAMIENTA

    1. Elija Trayectoria de herramienta: contorno. Debería aparecer el cuadro de diálogo de encadenamiento. Seleccione Ventana para elegir sus elementos de grabado, luego haga clic en cualquier lugar para establecer un punto de inicio aproximado (la selección cambiará a amarillo). Haga clic en Aceptar para abrir el cuadro de diálogo Trayectorias de herramienta 2D — Contorno

    2. Tipo de trayectoria de herramienta debe establecerse automáticamente en Contorno.

    3. Haga clic en Herramienta (debajo de Tipo de trayectoria de herramienta) luego haga clic en el botón Seleccionar herramienta de biblioteca. Aparecerá un cuadro de diálogo Selección de herramientas. Para limitar la lista a un tipo particular de herramienta (molinos de extremo de bola que usarán para el grabado), haga clic en Filtro y luego seleccione/deseleccione los tipos de herramienta para que solo quede resaltada la Esfera Endmill2. Haga clic en Aceptar. Elija el Fresa de Bola 1/32 seguido de clic en Aceptar. Cambie federate a 5.0 y Velocidad del Husillo a 4000 y luego haga clic en Aceptar.

    4. En Parámetros de corte, el tipo de compensación debe estar desactivado.

    5. Debajo de Plomo Entrada/Salida de Plomo, Desmarca la caja de Entrada/Salida de Plomo ya que no usará esta función

    6. En Parámetros de vinculación, la holgura debe establecerse en 0.5, la retracción debe ser 0.1, el plano de alimentación debe ser 0.1, la parte superior del stock debe ser O.0 y la profundidad debe ser -0.015. Luego haga clic en Aceptar.

    7. Ejecute Verify Selected Operations en el Administrador de Operaciones para ver la trayectoria de herramienta.

    PRUEBA UNITARIA

    1. ¿Qué software es Mastercam?

    2. Por favor explique el control deslizante Umbral.

    3. Enumera el archivo compatible con Mastercam.

    4. Describir el escalado y arrastrar o traducir la imagen.

    5. Describir la configuración de stock.

    6. Describa la configuración de la herramienta.

    7. Explicar cómo crear trayectorias de herramienta.


    8.7: Unidad 7: Mastercam is shared under a CC BY license and was authored, remixed, and/or curated by LibreTexts.