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    Ejemplo y Direcciones
    Palabras (o palabras que tienen la misma definición) La definición diferencia entre mayúsculas y minúsculas (Opcional) Imagen para mostrar con la definición [No se muestra en el Glosario, solo en las páginas emergentes] (Opcional) Subtítulo para imagen (Opcional) Enlace externo o interno (Opcional) Fuente para Definición
    (Ej. “Genético, Hereditario, ADN...”) (Ej. “Relacionado con genes o herencia”) La infame doble hélice https://bio.libretexts.org/ CC-BY-SA; Delmar Larsen
    Entradas en el glosario

    Palabra (s)

    Definición

    Imagen Leyenda Enlace Fuente
    Dispositivos periféricos Cualquier dispositivo auxiliar como un mouse o teclado de computadora que se conecte y funcione con la computadora de alguna manera. Otros ejemplos de periféricos son escáneres de imagen, unidades de cinta, micrófonos, altavoces, cámaras web y cámaras digitales.        
    Muestreo La reducción de una señal continua a una señal discreta. Un ejemplo común es la conversión de una onda de sonido (una señal continua) en una secuencia de muestras (una señal de tiempo discreto).        
    Cuantización El proceso de mapear un conjunto grande de valores de entrada a un conjunto más pequeño (contable).        
    Datos analógicos Datos que se representan de manera física.        
    Datos digitales Representaciones discretas y discontinuas de información u obras, en contraste con señales continuas o analógicas que se comportan de manera continua, o representan información usando una función continua.        
    Encuestas se refiere a muestrear activamente el estado de un dispositivo externo por un programa cliente como una actividad sincrónica. El sondeo se usa con mayor frecuencia en términos de entrada/salida (E/S), y también se conoce como E/S sondeada o E/S impulsada por software.        
    Interrumpir Una señal de hardware que interrumpe el flujo de ejecución del programa y transfiere el control a una ubicación de almacenamiento predeterminada para que se pueda seguir otro procedimiento o realizar una nueva operación.        
    Acceso directo a la memoria, DMA Un método que permite que un dispositivo de entrada/salida (E/S) envíe o reciba datos directamente hacia o desde la memoria principal, sin pasar por la CPU para acelerar las operaciones de la memoria. El proceso es administrado por un chip conocido como controlador DMA (DMAC).        
    Entrada/Salida el proceso de entrada o salida, abarcando los dispositivos, técnicas, medios y datos utilizados        
    Compilador Programa de computadora (o un conjunto de programas) que transforma el código fuente escrito en un lenguaje de programación (el lenguaje fuente) en otro lenguaje informático (el lenguaje de destino), con este último a menudo teniendo una forma binaria conocida como código objeto.        
    Lenguaje de la máquina Conjunto de instrucciones ejecutadas directamente por la unidad central de procesamiento (CPU) de una computadora.        
    Lenguaje de montaje Lenguaje de programación de bajo nivel para una computadora, u otro dispositivo programable, en el que existe una correspondencia muy fuerte (generalmente uno a uno) entre el lenguaje y las instrucciones de código de máquina de la arquitectura.        
    Ensamblador Programa de computadora que traduce lenguaje ensamblador a un archivo objeto o formato de lenguaje de máquina.        
    Ley Amdahls una ley o argumento utilizado para encontrar la máxima mejora esperada de un sistema general cuando sólo se mejora parte del sistema.        
    Multicore Un tipo de arquitectura donde un solo procesador físico contiene la lógica central de dos o más procesadores o empaquetado en un solo circuito integrado        
    Multiprocesador Se refiere a la capacidad de un sistema para soportar más de un procesador y/o la capacidad de asignar tareas entre ellos.        
    Rendimiento de la computadora Caracterizado por la cantidad de trabajo útil realizado por un sistema informático o red informática en comparación con el tiempo y los recursos utilizados.        
    Micro arquitectura Una descripción de los circuitos eléctricos de una computadora, unidad central de procesamiento o procesador de señal digital que sea suficiente para describir completamente el funcionamiento del hardware.        
    Memoria caché Memoria de acceso aleatorio (RAM) a la que un microprocesador de computadora puede acceder más rápidamente de lo que puede acceder a la RAM normal. Esta memoria normalmente se integra directamente con el chip de la CPU o se coloca en un chip separado que tiene una interconexión de bus separada con la CPU        

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