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9.2.3: Otros Fenómenos Auditivos Interesantes

  • Page ID
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    La mayoría de los instrumentos musicales producen una combinación de frecuencias que cambian de amplitud a medida que se toca la nota. Estos tonos transitorios se denominan frecuencias de ataque y a veces nos permiten distinguir entre diferentes instrumentos. Cuando la música se reproduce al revés, particularmente en instrumentos de cuerda, a menudo suena muy extraño porque las frecuencias de ataque ocurren en el lugar equivocado. Nuestra percepción del timbre está determinada no sólo por los armónicos, la intensidad y la duración como hemos comentado anteriormente, sino también por las frecuencias de ataque. Aquí están YouTubes de un piano tocado al revés; uno, dos.

    La siguiente es una lista de otros ejemplos donde nuestros oídos se engañan para que perciban algo que en realidad no está presente. Las definiciones y ejemplos de varios de ellos se pueden encontrar en Wikipedia o en el sitio de Richard Waren.

    Nota

    Muchos de estos efectos solo se pueden escuchar usando auriculares de alta calidad.

    • La ilusión de Shepard. La ilusión de una escala de notas continuamente ascendente (o descendente). Ejemplo de YouTube. A la versión continua de Shepard's Illusion se le llama el ritmo Risset.
    • La Ilusión de Octava. Dos notas separadas por octava se tocan alternando de un lado a otro entre cada oreja (eg. \(400\text{ Hz}\)a la oreja izquierda,\(800\text{ Hz}\) a la oreja derecha, luego cambiar). La mayoría de los oyentes perciben un tono bajo en un oído y un tono de alta frecuencia en el otro (en lugar de ir y venir). Qué oído depende de la mano (las personas diestras escuchan la nota alta en el oído derecho). Wikipedia (con muestra de sonido).
    • Ilusión de la Escala de Deutsch. Si se tocan simultáneamente a cada oído dos patrones diferentes de notas que alternan hacia arriba y hacia abajo en el tono, se escucha la percepción de una escala ascendente.
    • Ilusión glissando. Se puede hacer que un instrumento o una voz parezcan cambiar de un lado de una salida estéreo al otro tocando simultáneamente una onda sinusoidal que está cambiando de tono.
    • Continuidad de Tonos. Si interrumpes un tono ascendente continuo con un breve estallido de ruido tu percepción será que el tono no se detuvo durante el descanso.
    • Efecto McGurk. Tu visión afecta lo que crees que escuchas. Por ejemplo, si ves un conjunto de labios formando el sonido “ga” mientras escuchas el sonido “ba” percibirás el sonido “da”. Hay muchos otros ejemplos donde las pistas visuales afectan lo que crees que escuchas; ejemplo de YouTube.
    • Efectos de contexto. El sonido inmediatamente anterior a un sonido puede afectar la forma en que se percibe el segundo sonido. Por ejemplo “al” más “da” suena como “al ga” pero “ar” más “da” suena como “ar da”. Similar a esto es información previa afecta lo que escuchas: ejemplo de YouTube
    • Ilusión Auditiva Cromática. Los pasos alternos pueden percibirse como dos escalas que van en direcciones opuestas.
    • Ilusión de melodía. Mantener las mismas notas pero cambiar su octava puede hacer irreconocible una melodía; ejemplo de YouTube.

    Ejemplos de vídeo/audio:


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