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5.1: Ficción

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    102738
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    Tweet por @WritingCraft el 21 de noviembre de 2021 dice: Las mejores novelas son aquellas que son realistas y naturales, con personajes y escenas extraídas de la vida real, aunque no necesariamente de la vida común, cotidiana. Personajes extraordinarios, haciendo cosas extraordinarias y diciendo palabras extraordinarias. #novelwriting #writetips\(^{66}\)

    capítulo 5: ficción

    El diseño típico de cualquier historia\(^{67}\) es el principio, el medio y el final. El medio es un hotspot tradicional donde se produce el clímax de la historia.

     

    desarrollo del personaje:

    Los personajes son lo que hacen en la página, por lo que deberás justificar el comportamiento de los personajes (mostrar sus miedos, esperanzas, amores, odios, motivaciones y cómo estos llevaron a la acción).

    ¡Lo que los lectores necesitan saber sobre un personaje suele ser menos de lo que piensan los escritores!

    Multidimensionalidad: ¿Qué odian? ¿Cuál es su color favorito? ¿Están obsesivos con algo, y si es así qué? ¿Cuáles son sus expresiones y exclamaciones favoritas? ¿A qué le temen?

     

    desarrollo de la parcela:

    Los escritores necesitan crear conflicto y confusión, y la escena de apertura es donde uno puede entrar rápidamente en el conflicto. Los buenos escritores muestran quiénes son sus personajes en lugar de decírselo al lector. Ejemplo: En lugar de decirle al lector que un personaje es amable, narran una escena donde el personaje está siendo amable con otro personaje, etc. Los buenos escritores utilizan habilidades narrativas y exposición (ejemplos).

    Puedes elegir tener una historia de fondo tejiendo que aparezca en la historia. Las tramas básicas (hay menos de 25 parcelas originales) son útiles para investigar, y en cada escena, el escritor podría necesitar preguntar: ¿Cuál es lo primero? ¿El personaje o la trama? El escritor, en ocasiones, podría tener que decidir si habrá tramas secundarias...

     

    clímax:

    El lector espera un clímax a la historia y cierre para que, como escritor, puedas satisfacer al lector o jugar con sus expectativas. En última instancia, decides un lugar bueno y lógico para dejar de fumar así como un buen pico/giro para la historia.

     

    ambientación y escena:

    Cada escena o capítulo debe responder: Dónde, Cuándo, Quién. Estas escenas son los impulsores de la trama. Depende de usted como escritor cómo organizar y ordenar escenas; es importante mantener la historia en movimiento y mantener al lector interesado. Es útil alternar entre acción rápida y acción lenta. Cuando empieces a editar, decidirás entonces qué escenas se necesitan y cuáles son inútiles.

     

    diálogo:

    Los escritores pueden mostrar fácilmente quiénes son sus personajes a través del diálogo. El diálogo también permite revelar la historia de fondo (y hacerla sonar natural).

    El uso del monólogo interior también puede ser útil cuando un escritor quiere mostrar quién es un personaje y mover la trama a lo largo.

    “Es un imbécil”, declaró con calma.

    “Pero él está enamorado de ti”.

    Ella levanta la vista desde su teléfono con una mirada perpleja en su rostro: “Bueno, tiene una forma arruinada de mostrarlo”.

     

    punto de vista:

    ¿Es Primera Persona? ¿Tercero? Sea claro sobre cómo configura esto y manténgalo consistente, a menos que sea un dispositivo claro y distinto (por ejemplo, Game of Thrones).

    El punto de vista en primera persona implica el uso de cualquiera de los dos pronombres “yo” y “nosotros”. El punto de vista de segunda persona emplea el pronombre “tú”. El punto de vista de tercera persona utiliza pronombres como “él”, “ella”, “eso”, “ellos” o un nombre.

     

    longitudes:

    • La mayoría define una historia corta como una historia que tiene menos de 7.500 palabras de longitud.

    • Las novelas se pueden definir como más largas que una historia corta, pero más cortas que una novela; las novelas suelen tener una longitud de 17.500 a 39.999 palabras.

    • Las novelas contienen más de 40 palabras.

     

    escritura de novelas:\(^{68}\)

    SELECCIONAR UN TEMA

    No importa sobre qué es lo que quieras escribir, lo que hay que hacer es EMPEZAR. La idea es no esperar a que se cristalice toda la historia, y no seguir procrastinando; coja su pluma (o baje a su teclado) y comience, esa es la única manera de hacerlo.

    Al pensar en un tema para tu historia, asegúrate de no confundirla con el conflicto, ya que son dos cosas muy distintas. El conflicto es lo que impulsa los eventos de la historia, mientras que el tema es la idea general o emoción que lo une todo. Por ejemplo, imagina que estás escribiendo una historia de crimen, y el conflicto ocurre cuando el héroe llega a casa para encontrar una nota que dice que su hija ha sido secuestrada por un convicto fugado. Los temas posibles para tal historia podrían ser el bien contra el mal, la fuerza del espíritu humano o el vínculo inquebrantable entre padre e hijo.

    INVESTIGACIÓN

    Es muy importante que una novela esté bien investigada, sin importar cuál sea el tema o tema. Hace que la historia sea más interesante y auténtica. La investigación que se adentra en cada uno de sus libros es lo que los hace aún más interesantes.

    La investigación puede ayudarte a agregar detalles y texturas a tu historia que de otro modo podrían faltar. Para las historias que inventas hechizos (fantasía), la investigación sobre los métodos de magia existentes puede ayudarte a llegar a ceremonias que

    bien podría adaptarse, agregando un toque colorido a tu ficción.

    CREAR TUS PERSONAJES

    ¿Cómo decides las personalidades de los personajes de tu novela? Un método sugerido es basarlos en personas reales que conoces (sin ofenderlas). Otra idea en ese sentido es tomar características de algunos amigos (o enemigos) y llevarlos al extremo. Dale vida a tus personajes y hazlos pensar por su cuenta. Una vez que tus personajes son criaturas vivas que respiran, la trama debería caer a su alrededor.

    Toma características de ti mismo, o las características opuestas de ti mismo, y difundirlas a través de muchos personajes. Experimento: dale a tus personajes femeninos características de amigos varones, y viceversa.

    Otra forma de construir tus personajes es mantener los ojos y los oídos abiertos. Mire a su alrededor, especialmente en lugares públicos como aeropuertos y centros comerciales y campus universitarios. Observa a las personas que te rodean: cómo se comportan, la forma en que regañan a sus hijos, la forma en que las personas enamoradas muestran afecto abiertamente. Aprenderás muchos matices que puedes incluir.

    La forma en que la gente se viste suele ser un reflejo de su actitud. Muchos buenos autores utilizan esta técnica para describir la ropa de una persona y con ello reflejar la personalidad de sus personajes. Prueba esto: observa a la gente en un lugar público e intenta describir su ropa vinculando esto con la forma en que imaginas su personalidad.

    Nombrar a tus personajes es otro aspecto muy importante a tomar en serio.

    AGUJEROS DE PARCELA

    Algo con lo que podría dar miedo lidiar son los agujeros de la trama. Un lector podría señalar un pequeño error que dijo tu personaje que podría contradecir algo que escribiste antes. Ojalá no sea un error tan grande que tengas que escribir la mitad de tu libro, pero créeme, puede suceder. No te sientas mal por cometer errores porque todos los cometen. No eres un mal escritor porque cometiste un gran error y tuviste que reescribir todo un capítulo.

    Una lección difícil que quizás tengas que aprender es simplemente dejar ir las cosas. Depende de lo que estés escribiendo, pero si hay algo en tu novela que es completamente innecesario (es decir, ningún desarrollo de personaje en una escena en particular, una escena en particular no es muy entretenida, o introduce un personaje menor que confundirá las cosas más adelante) tal vez necesites borrarla y olvidarte de ello. Es duro, pero antes de borrar grandes partes de tu novela, sin embargo, ¡AHORRA TODO! Especialmente en una computadora. Esta es otra razón por la que la retroalimentación es importante. Podrías pensar que es la peor basura jamás escrita pero si otras cien personas piensan que es brillante, debes considerarlo.

    un ejemplo de ficción: “La historia de una hora” de Kate Chopin (1894)\(^{69}\)

    Sabiendo que la señora Mallard estaba afligida de problemas cardíacos, se tuvo mucho cuidado para darle la mayor gentileza posible la noticia de la muerte de su marido.

    Fue su hermana Josephine quien le contó, en frases rotas; pistas veladas que revelaron a la mitad ocultando. El amigo de su marido, Richards, estaba allí, también, cerca de ella. Fue él quien había estado en la oficina del periódico cuando se recibió la inteligencia del desastre ferroviario, con el nombre de Brently Mallard encabezando la lista de “muertos”. Sólo se había tomado el tiempo de asegurarse su verdad mediante un segundo telegrama, y se había apresurado a evitar a cualquier amigo menos cuidadoso, menos tierno, al llevar el triste mensaje.

    Ella no escuchó la historia ya que muchas mujeres han escuchado lo mismo, con una incapacidad paralizada para aceptar su significación. Ella lloró enseguida, con repentino, salvaje abandono, en los brazos de su hermana. Cuando la tormenta de dolor se había gastado ella se fue sola a su habitación. Ella no haría que nadie la siguiera.

    Ahí estaba, frente a la ventana abierta, un cómodo y espacioso sillón. En esto se hundió, presionada por un agotamiento físico que perseguía su cuerpo y parecía llegar a su alma.

    Podía ver en la plaza abierta ante su casa las copas de los árboles que estaban todos acuarios con la nueva vida primaveral. El delicioso soplo de lluvia estaba en el aire. En la calle de abajo un vendedor ambulante estaba llorando sus mercancías. Las notas de una canción lejana que alguien estaba cantando la alcanzaron débilmente, e innumerables gorriones estaban twitteando en los aleros.

    Había parches de cielo azul mostrando aquí y allá a través de las nubes que se habían encontrado y amontonadas una encima de la otra en el poniente frente a su ventana.

    Ella se sentó con la cabeza echada hacia atrás sobre el cojín de la silla, bastante inmóvil, excepto cuando un sollozo le subió a la garganta y la sacudió, ya que un niño que ha llorado hasta dormir sigue sollozando en sus sueños.

    Era joven, con una cara justa, tranquila, cuyas líneas anunciaban represión a medida e incluso cierta fuerza. Pero ahora había una mirada aburrida en sus ojos, cuya mirada se fijó allá en uno de esos parches de cielo azul. No fue una mirada de reflexión, sino que indicó una suspensión del pensamiento inteligente.

    Se le venía algo y ella lo estaba esperando, temerosamente. ¿Qué fue? Ella no lo sabía; era demasiado sutil y esquivo para nombrarlo. Pero ella lo sintió, arrastrándose del cielo, llegando hacia ella a través de los sonidos, los aromas, el color que llenaba el aire.

    Ahora su seno se levantó y cayó tumultuosamente. Empezaba a reconocer esta cosa que se acercaba para poseerla, y se estaba esforzando por devolverlo con su voluntad —tan impotente como lo habrían sido sus dos manos blancas y esbeltas. Cuando se abandonó una pequeña palabra susurrada se le escapó de sus labios ligeramente separados. Ella lo dijo una y otra vez bajo el aliento: “¡gratis, libre, libre!” La mirada vacante y la mirada de terror que la había seguido le salieron de sus ojos. Se mantuvieron interesados y brillantes. Sus pulsos latían rápido, y la sangre que corría se calentaba y relajaba cada centímetro de su cuerpo.

    No paró a preguntar si era o no una alegría monstruosa lo que la abrazaba. Una percepción clara y exaltada le permitió desestimar la sugerencia como trivial. Sabía que volvería a llorar al ver las amables y tiernas manos cruzadas en la muerte; el rostro que nunca le había parecido salvo con amor, fijo y gris y muerto. Pero vio más allá de ese amargo momento una larga procesión de años por venir que le pertenecería absolutamente. Y ella abrió y extendió sus brazos hacia ellos en bienvenida.

    No habría nadie para vivir durante esos próximos años; ella viviría para sí misma. No habría voluntad poderosa doblando la suya en esa persistencia ciega con la que hombres y mujeres creen que tienen derecho a imponer una voluntad privada a un compañero de criatura. Una intención amable o una intención cruel hicieron que el acto pareciera no menos un crimen ya que ella lo veía en ese breve momento de iluminación.

    Y sin embargo, ella lo había amado, a veces. Muchas veces no lo había hecho. ¡Qué importaba! ¡Qué podría contar el amor, el misterio sin resolver, ante esta posesión de autoafirmación que de repente reconoció como el impulso más fuerte de su ser!

    “¡Gratis! ¡Cuerpo y alma libres!” Ella seguía susurrando.

    Josephine se encontraba arrodillada ante la puerta cerrada con los labios hasta el ojo de la cerradura, implorando la admisión. “¡Louise, abre la puerta! Te lo ruego; abre la puerta, te enfermarás. ¿Qué haces, Louise? Por el amor de Dios abre la puerta”.

    “Vete. No me estoy poniendo enfermo”. No; estaba bebiendo en un elixir muy de la vida a través de esa ventana abierta.

    Su fantasía era correr disturbios a lo largo de esos días por delante de ella. Días de primavera, y días de verano, y todo tipo de días que serían los suyos. Ella respiró una oración rápida para que la vida pudiera ser larga. Apenas ayer había pensado con un escalofrío que la vida podría ser larga.

    Ella se levantó largamente y abrió la puerta a las importunidades de su hermana. Había un triunfo febril en sus ojos, y ella se portó sin saberlo como una diosa de la Victoria. Apretó la cintura de su hermana, y juntas bajaron las escaleras. Richards estaba de pie esperándolos en el fondo.

    Alguien estaba abriendo la puerta principal con un pestillo. Fue Brently Mallard quien entró, un poco manchado de viaje, portando de manera compuesta su saco de agarre y su paraguas. Había estado lejos de la escena del accidente, y ni siquiera sabía que había habido uno. Se quedó asombrado por el grito penetrante de Josephine; ante el rápido movimiento de Richards para proyectarlo desde la vista de su esposa.

    Cuando llegaron los médicos dijeron que había muerto de una enfermedad cardíaca —de la alegría que mata.

     

    ejemplo (s) de estudiante:

    <Provided by student (s) someday>

     

    preguntas/actividades.

    <Los estudiantes podrían ser asignados — ¿como parte del proyecto final? — crear preguntas y actividades para capítulos que todavía no contienen esas piezas. >

     

    AQUÍ ESTÁ EL PROYECTO DE PRÁCTICA =

    Escribe sobre ti como villano, en tercera persona. Asegúrese de que la pieza incluya los elementos de: desarrollo del personaje, diálogo, trama, clímax y ambientación.


    \(^{66}\)¿Estás de acuerdo con el mensaje de este tweet?

    \(^{67}\)“Técnica de escritura creativa/ficción”. Wikilibros, El proyecto del libro de texto gratuito. 28 jun 2016, 13:38 UTC. 9 nov 2016, 20:36 < https://en.wikibooks.org/w/index.php? title=escritura_creativa/tecnica_ficción&oldid=3093632>. El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.

    \(^{68}\)“Escritura Creativa/Novelas”. Wikilibros, El proyecto del libro de texto gratuito. 4 mar 2011, 19:49 UTC. 16 nov 2016, 21:26 < https://en.wikibooks.org/w/index.php... &oldid=2064408 >. El texto está disponible bajo la Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual.

    \(^{69}\)Recuperado de Lumen Learning: https://courses.lumenlearning.com/in...y-kate-chopin/ Esta pieza es de dominio público.

     

     

     

     


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