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6.6: La música del programa y la sinfonía del programa

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    Programa Música

    La música de programa o música de programa (inglés británico) es música que intenta representar en la música una escena o narrativa extra-musical. La narrativa misma podría ofrecerse al público en forma de notas de programa invitando a correlaciones imaginativas con la música. Un ejemplo bien conocido es la sinfonía fantástica de Héctor Berlioz, que relata una serie de fantasías mórbidas inducidas por las drogas sobre el amor no correspondido de un poeta sensible que implica asesinato, ejecución y los tormentos del Infierno. El género culmina con las obras sinfónicas de Richard Strauss que incluyen narraciones de las aventuras de Don Quijote, Till Eulenspiegel, la vida doméstica del compositor, y una interpretación de la filosofía de Nietzsche del Superman. Siguiendo a Strauss, el género declinó y las nuevas obras con contenido explícitamente narrativo son raras. Sin embargo, el género sigue ejerciendo una influencia en la música cinematográfica, especialmente donde ésta se basa en las técnicas de la música romántica tardía.

    El término se aplica casi exclusivamente a obras de la tradición musical clásica europea, particularmente a las de la época de la música romántica del siglo XIX, durante las cuales el concepto era popular, pero las piezas programáticas han sido desde hace mucho tiempo parte de la música. El término suele reservarse para obras puramente instrumentales (piezas sin cantantes y letras), y no se usa, por ejemplo para Opera o Lieder. Las piezas orquestales de música de programa de un solo movimiento a menudo se llaman poemas sinfónicos.

    La música absoluta, en contraste, debe apreciarse sin ninguna referencia particular a nada fuera de la música misma.

    Programa Sinfonía

    Cualquier género instrumental podría estar compuesto de tal manera que cuente una historia o pinte un cuadro en el ojo de la mente del oyente. Una sinfonía de programa es el resultado de que un compositor aplica el principio de la música de programa al género de la sinfonía. Una sinfonía de programa, como cualquier otra obra de ese género, consistiría en múltiples movimientos, generalmente cuatro o cinco, y probablemente seguiría en cierta medida las características estándar de la construcción sinfónica. Por ejemplo, el segundo movimiento probablemente sería más lento que el primero, y el tercer movimiento estaría basado en un baile. El quinto movimiento serviría como una especie de gran final. Las formas tradicionales serían menos preocupantes para un compositor de música programática, ya que la forma de un movimiento probablemente estaría influenciada por el tema que se representa. La Sinfonía Fantástica de Héctor Berlioz es uno de los ejemplos más conocidos de una sinfonía de programa.

     

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