Processing math: 100%
Saltar al contenido principal
Library homepage
 

Text Color

Text Size

 

Margin Size

 

Font Type

Enable Dyslexic Font
LibreTexts Español

10: Agarrando

( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)

El agarre es la actividad en la que el robot extiende su cuerpo sujetando un objeto externo a su cadena cinemática. Esto permite al robot mover este objeto y potencialmente manipularlo, es decir, cambiar su forma o pose. Atrapar tiene la propiedad interesante, y muy confusa, que es relativamente fácil en la práctica, pero muy difícil en teoría. En consecuencia, este capítulo describe una variedad de estrategias que conducirán a agarramientos exitosos para una amplia gama de objetos, pero tiene dificultades para responder preguntas como ¿Qué hace que una buena comprensión? o ¿Cómo encontrar buenos agarrotes? en más profundidad que proporcionando heurísticas simples.


This page titled 10: Agarrando is shared under a CC BY-NC 4.0 license and was authored, remixed, and/or curated by Nikolaus Correll via source content that was edited to the style and standards of the LibreTexts platform.

Support Center

How can we help?