5.3: Palabra final
- Page ID
- 117611
\( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)
Uf, eso fue mucha información sobre estructuras. Antes de continuar nuestro paseo en el siguiente capítulo con un tema completamente diferente, te dejaré con este pensamiento resumido. Dejar\(BST\) ser el conjunto de árboles de búsqueda binarios, y\(BT\) ser el conjunto de árboles binarios. \(RT\)Sea el conjunto de árboles enraizados, y\(T\) sea el conjunto de árboles (libres o enraizados). Por último, dejemos\(CG\) ser el conjunto de gráficas conectadas, y\(G\) el conjunto de todas las gráficas. Entonces tenemos:
\[BST \subset BT \subset RT \subset T \subset CG \subset G.\]
Es una cosa hermosa.