4.5: Resumen
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Existen muchos enfoques prácticos para ser creativos y desarrollar innovaciones. Muchos programas y modelos fomentan el pensamiento creativo. Algunos de los mejores animan a los emprendedores a pensar como los stakeholders que esperan que sus productos y servicios ayuden. El diseño centrado en el ser humano comienza con empatizar con las personas que experimentan un problema o punto de dolor. Continúa a través de pasos destinados a definir claramente los problemas y examinar soluciones a través de pruebas cuidadosas. Volver a la empatía es esencial en el protocolo de diseño centrado en el ser humano. El método de ideación de los Seis Sombreros Pensadores puede abrir profundas vías de pensamiento creativo dirigidas a resolver problemas limitando los roles que juegan los individuos en un grupo. Esto refuerza la idea de que el pensamiento creativo es una práctica, que puede ser guiado, y que a veces una combinación de pensamiento abierto y seguimiento de reglas es ideal para la creatividad colaborativa. El método de inicio de declaración del pensamiento creativo enmarca cada problema como si tuviera que haber una solución. Este tipo de pensamiento abierto es una manera efectiva de iniciar un viaje creativo que puede conducir a la innovación e invención de productos o servicios para beneficio social.
4.2 Creatividad, innovación e invención: en qué se diferencian
La creatividad se define como la capacidad de desarrollar algo original, particularmente una idea o una representación artística de una idea. La innovación ocurre cuando un individuo o una empresa aplica algo nuevo a un producto o servicio existente que agrega valor. La innovación puede ser planificada o espontánea, incremental o pionera. Algunas innovaciones pioneras se elevan al nivel de ser invenciones únicas: productos, servicios o procesos verdaderamente novedosos que, aunque basados en ideas y productos anteriores, representan un salto.
La curva de difusión está relacionada con innovaciones iterativas versus innovaciones de caja negra. Los innovadores e inventores llevan a cabo el proceso de innovación iterativa al relacionarse con los consumidores potenciales de manera casi continua para desarrollar el producto y la base de consumidores al mismo tiempo, superando así el abismo de difusión. Las innovaciones de Black Box saltan el abismo o no, dependiendo de las percepciones sociales a través de las cuales son percibidas por los usuarios potenciales, la calidad del producto en sí y las estrategias de marketing.
4.3 Desarrollo de ideas, innovaciones e invenciones
Ya sea que un emprendedor tenga creatividad innata o no, la práctica puede ayudar a mejorar los esfuerzos creativos. Un modelo de práctica incluye preparación, incubación, conocimiento, evaluación y elaboración. Los emprendedores pueden usar su creatividad para resolver problemas e innovar. Sin embargo, los innovadores se esfuerzan por anticiparse y prevenir los problemas, en lugar de reaccionar ante ellos. La pirámide de innovación comienza con la resolución de problemas en la base, pasando a la prevención, luego a la mejora continua, y finalmente dirigiendo el futuro de una industria. Los productos innovadores son DICEE: Son profundos, indulgentes, completos, elegantes y emotivos.
Construir y fomentar tu propia creatividad a menudo implica pensamiento lineal y no lineal. Hay modelos disponibles que ayudan a desarrollar invenciones, como los cinco pasos de Sourcify.com: Educarse, mantenerse organizado, realizar investigaciones de mercado, realizar investigaciones de patentes y desarrollar un prototipo. Este modelo también tiene pautas para trabajar con equipos. Estos modelos te permiten aplicar tus conocimientos de creatividad, innovación e invención en un contexto emprendedor. Busca inspiración de inventores que han venido antes y aprende de los modos de pensamiento y de los modelos de práctica que guían a los inventores de hoy.