Saltar al contenido principal
LibreTexts Español

13.7: ¿Cómo afecta el estilo de enseñanza electrónica al diseño?

  • Page ID
    136380
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    ( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)

    \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)

    \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)

    \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    \( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)

    \( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)

    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    El equipo de diseño necesita considerar los estilos de enseñanza promovidos por la filosofía de la institución, los estilos exhibidos por los instructores del programa y el conocimiento experto sobre el aprendizaje electrónico efectivo y empoderador y la teoría de la enseñanza electrónica. Grasha (2002) identificó varias categorías de estilos de enseñanza que son relevantes a la hora de planificar cursos en línea. Las características del modelo de estilo de enseñanza de Grasha se resumen en la Tabla\(\PageIndex{1}\)

    Características del estilo de enseñanza de Grasha

    Tabla\(\PageIndex{1}\) proporciona algunas consideraciones generales para el diseño del entorno del curso. Las capacidades de interactividad son importantes; los medios para dar retroalimentación inmediata y fomentar la interacción grupal e individual y el diálogo también son críticos para una enseñanza efectiva; así como la capacidad de organización creativa y atractiva del contenido del curso. El dinamismo se puede apoyar con la inclusión de contenido multimedia y otros contenidos multisensoriales. Las funciones de discusión como foros, revistas, salas de chat y áreas de trabajo en grupo deben ser robustas, confiables, de fácil acceso y sin interrupciones para apoyar las actividades de interacción tanto espontáneas como planificadas.

    Cuadro\(\PageIndex{1}\): Características del estilo docente (adaptado de Grasha, 2002, p. 24)
    Característica Definición
    Enfoque Analítico/Sintético La capacidad de presentar y discutir temas teóricos y nuevos descubrimientos desde una perspectiva de amplio alcance, abordando una variedad de puntos de vista; y contrastando las implicaciones de una variedad de teorías
    Organización y Claridad Los objetivos del curso y la organización son claros, los materiales están bien preparados y son amigables para el alumno
    Interacción profesor-grupo Las discusiones y el intercambio mutuo de ideas son apoyados dentro del ambiente de aprendizaje
    Interacción profesor-alumno individual El maestro es accesible y accesible; las líneas de comunicación son fluidas y pueden ocurrir a discreción del alumno; buenos mecanismos de retroalimentación establecidos
    Dinamismo y Entusiasmo Titulación que la enseñanza es enérgica, estimulante, amena
    Habilidad General Docente Experiencia del profesor, consistencia, adaptabilidad
    Sobrecarga Cantidad de trabajo asignado del curso, nivel de dificultad
    Estructura Estructura Capacidad para planificar los detalles de la lección, organizar el curso dentro del entorno
    Calidad Expectativas para la calidad y el desempeño del trabajo del alumno
    Relación entre el alumno y el maestro Naturaleza y calidad de las interacciones; nivel de interactividad del entorno en línea

    Grasha (2002) también identificó cuatro temperamentos psicológicos que exhiben los maestros, los cuales se basan vagamente en el trabajo de Carl Jung (1971) Estos cuatro temperamentos se resumen en Table\(\PageIndex{2}\) Again, el equipo de diseño puede asegurar que todos los temperamentos sean apoyados dentro del diseño del curso.

    Los cuatro temperamentos mencionados en Table\(\PageIndex{2}\) culminan en ser expresados dentro de cinco estilos de enseñanza, según Grasha (2002). Estos estilos incluyen el experto, autoridad formal, modelo personal, facilitador y delegador (ver Tabla\(\PageIndex{3}\) para más detalles sobre cómo el equipo de diseño puede facilitar los estilos de enseñanza de los futuros instructores que impartirán el curso.

    Tabla:Temperamento\(\PageIndex{2}\) psicológico docente y diseño del curso (adaptado de Grasha, 2002, pp. 44—45)
    Temperamento Psicológico Docente Consideraciones de diseño
    Dionisíaco: Sensación-Percepción (SP) Habilite proyectos grupales, demostraciones, juegos, multimedia, cuestionarios y pruebas prácticas, acción espontánea, interactividad proactiva, salas de chat, foros, revistas, correos electrónicos sin interrupciones
    Epímeteo: Juzgar Sensación (SJ) Habilitar áreas de conferencia/texto, demostraciones, pruebas y cuestionarios, alta organización, estructura y control de necesidades, prefiere registro de actividad del alumno, resultados, metódico, diálogo socrático
    Prometeo: Pensamiento Intuitivo (NT) Promover la independencia del alumno, proyectos individuales, informes, altos estándares y mecanismos para dar retroalimentación formal
    Apolonio: Sentimiento Intuitivo (NF) Permitir proyectos en grupos pequeños y grandes, discusiones, simulaciones, experiencias de aprendizaje de autodescubrimiento, interacción espontánea y agradable con los alumnos, talleres, expresión centrada en valores emocionales
    Tabla:Estilos de enseñanza\(\PageIndex{3}\) de Grasha (2002) y consideraciones del equipo de diseño
    Estilo de enseñanza Consideraciones de diseño
    Experto Lugares de transmisión de información interesante, recursos robustos para el aprendizaje, altos estándares
    Autoridad Formal Mecanismos de retroalimentación importantes, alta organización y estructura, evaluación formal
    Modelo Personal Estimulante, ambiente multisensorial, espontaneidad, demostraciones, observación, simulaciones
    Facilitador Interacción agradable, apoyar la independencia del alumno, Trabajo en proyectos grupales, Flexibilidad
    Delegador Faculta la autonomía del alumno, los proyectos independientes, la interacción espontánea

    Enfoques constructivistas a las decisiones de diseño

    La literatura educativa actual pretende que se recomiende un enfoque constructivista de la enseñanza electrónica para satisfacer las necesidades de los aprendices del siglo XXI (Sims, 2006). “La epistemología constructivista asume que los aprendices construyen sus propios conocimientos sobre la base de la interacción con su entorno. Cuatro supuestos epistemológicos están en el centro de lo que denominamos “aprendizaje constructivista”:

    • “El conocimiento es construido físicamente por alumnos que están involucrados en el aprendizaje activo.
    • El conocimiento es construido simbólicamente por aprendices que están haciendo sus propias representaciones de acción.
    • El conocimiento es construido socialmente por aprendices que transmiten su significado haciendo a los demás.
    • El conocimiento es construido teóricamente por aprendices que tratan de explicar cosas que no entienden completamente” (Gagnon y Colley, 2001, p. 1)

    Colon et al. (2000, p. 9) describieron cómo se puede aplicar el diseño instruccional constructivista para apoyar este estilo de enseñanza y aprendizaje. Los autores describieron las tareas fundamentales de creación del diseño del curso:

    • características de superficie: diseño de pantalla, tipografía, lenguaje, gráficos, ilustraciones, sonido;
    • interfaz: apariencia, interacción con el usuario, ayuda, soporte, navegación, metáforas;
    • escenario—secuencia de casos de video, opciones/elecciones, comparaciones;
    • apoyar contenido instructivo hipertextual e hipermedia;
    • estrategias de instrucción— “fragmentar” el contenido.

    Se puede concluir que tanto los estilos de e-learning como el e-teaching son consideraciones importantes para que el equipo de diseño tenga en cuenta a medida que colaboran para planificar la creación del curso. Esto se facilita atendiendo a la estructura y organización del contenido y entorno del curso, es decir, en el empaque.


    This page titled 13.7: ¿Cómo afecta el estilo de enseñanza electrónica al diseño? is shared under a CC BY-SA license and was authored, remixed, and/or curated by Sandy Hirtz (BC Campus) .