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LibreTexts Español

7.1: La gramática de los gráficos

  • Page ID
    150807
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    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

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    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)

    \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)

    \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

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    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

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    o, el “gg” en ggplot

    Cada idioma tiene una gramática que consiste en tipos de palabras y las reglas con las que armarlas en oraciones. Si una oración es gramaticalmente correcta, podemos compararla, aunque eso no asegura que sea interesante, hermosa o incluso significativa.

    De igual manera, las parcelas se pueden dividir en sus componentes centrales, que se unen a través de un conjunto de reglas.

    Algunos de los componentes principales son:

    • datos
    • estética
    • geometrías
    • temas

    Los datos son las variables reales que estamos trazando, que pasamos a ggplot a través del argumento data. Como ya has aprendido, ggplot toma un marco de datos en el que cada columna es una variable.

    Ahora necesitamos decirle a ggplot cómo trazar esas variables, mapeando cada variable a un eje de la gráfica. Ya has visto que cuando trazamos histogramas, nuestra variable va sobre el eje x. Por lo tanto, establecemos x= <variable>en una llamada a aes () dentro de ggplot (). Esto establece la estética, que son mapeos de datos a ciertas escalas, como ejes o cosas como color o forma. La trama aún tenía dos ejes —x e y— pero no necesitábamos especificar qué pasaba en el eje y porque ggplot sabía por defecto que debía hacer una variable count.

    ¿Cómo fue ggplot capaz de averiguarlo? Debido a las geometrías, que son formas que usamos para representar nuestros datos. Ya has visto geom_histograma, que básicamente le da a nuestra gráfica una forma de gráfico de barras, excepto que también establece la variable del eje y predeterminada para ser count. Otras formas incluyen puntos y líneas, entre muchas otras.

    Repasaremos otros aspectos de la gramática de los gráficos (suxh como facetas, estadísticas y coordenadas) a medida que surjan. Comencemos a visualizar algunos datos eligiendo primero un tema, que describe toda la tinta que no es de datos en nuestra trama, como líneas de cuadrícula y texto.


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