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26.1: Momentum Angular y Velocidad Angular

  • Page ID
    130577
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

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    ( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

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    \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

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    \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)

    \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

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    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    \( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)

    \( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)

    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    A diferencia de la velocidad angular, el momento angular de un cuerpo depende del punto con respecto al cual se define. Por ahora, lo tomamos (siguiendo a Landau, por supuesto) como relativo al centro de masa, pero lo denotamos por\(\vec{L}\), siguiendo el uso moderno. Este momento angular “intrínseco” es como el momento angular de la Tierra a partir de su rotación diurna, a diferencia de su momento angular orbital al dar la vuelta al Sol.

    Eso es

    \ begin {ecuación}
    \ vec {L} =\ suma_ {n}\ vec {r} _ {n}\ veces m_ {n}\ vec {v} _ {n} =\ suma_ {n}\ vec {r} _ {n}\ veces m_ {n}\ izquierda (\ vec {\ Omega}\ veces\ vec {r} _ {n}\ derecha) =\ suma_ {n} m_ {n}\ izquierda [r_ {n} ^ {2}\ vec {\ Omega} -\ vec {r} _ {n}\ izquierda (\ vec {r} _ {n}\ cdot\ vec {\ Omega}\ derecha)\ derecha] =\ mathbf {I}\ vec {\ Omega}
    \ fin { ecuación}

    donde\(I\) esta el tensor de inercia: esto solo significa\(L_{i}=I_{i k} \Omega_{k}\)

    Explícitamente, tomando como ejes los\(\left(x_{1}, x_{2}, x_{3}\right)\) ejes principales,

    \ begin {ecuación}
    L_ {1} =I_ {1}\ Omega_ {1},\ quad L_ {2} =I_ {2}\ Omega_ {2},\ quad L_ {3} =I_ {3}\ Omega_ {3}
    \ end {ecuación}

    Para cualquier cosa con simetría inercial esférica (¡como un cubo o un tetraedro!) \(\vec{L}=I \vec{\Omega}\)

    Landau define un rotador como una colección de partículas masivas todas en una línea. (Supongo que eso incluye moléculas diatómicas, y, por ejemplo\(\mathrm{CO}_{2}\), descuidar electrones y tamaño nuclear). Sabemos que solo hay dos grados de libertad rotacional físicos para estos rotadores moleculares (gracias a la mecánica cuántica) y obviamente los dos ejes principales son perpendiculares a la línea de masas, y degenerados. Nuevamente, entonces,\(\vec{L}=I \vec{\Omega}\).


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