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11.3: Música aleatoria

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    La música aleatoria implica el uso del azar ya sea en la composición o interpretación de la pieza. John Cage se convirtió en un firme proponente de las técnicas alógicas, llegando incluso a utilizarlas tanto en conferencias como en composiciones musicales. Para ser claros, las Sonatas y los Interludios no son obras aleatorias, por lo que la pieza de John Cage de nuestra lista de reproducción no incorpora elementos aleatorios. Sin embargo, John Cage está tan asociado con la música casual que parecería extraño no estudiar esta importante técnica del siglo XX en relación con Cage.

    Introducción

    La música aleatoria (también música aleatoria o música casual; del vocablo latino alea, que significa “dado”) es música en la que algún elemento de la composición se deja al azar, y/o algún elemento primario de la realización de una obra compuesta se deja al determinación de su (s) ejecutante (s). El término suele asociarse con procedimientos en los que el elemento chance implica un número relativamente limitado de posibilidades.

    Tipos de Música Indeterminada

    Algunos escritores no hacen distinción entre aleatorio, azar e indeterminación en la música, y usan los términos indistintamente. Desde este punto de vista, la música indeterminada o casual se puede dividir en tres grupos: (1) el uso de procedimientos aleatorios para producir una partitura determinada, fija, (2) forma móvil y (3) notación indeterminada, incluyendo notación gráfica y textos.

    El primer grupo incluye puntuaciones en las que el elemento chance se involucra únicamente en el proceso de composición, de manera que cada parámetro se fija antes de su desempeño. En Music of Changes (1951) de John Cage, por ejemplo, el compositor seleccionó duración, tempo y dinámica utilizando el I Ching, un antiguo libro chino que prescribe métodos para llegar a números aleatorios. Debido a que este trabajo está absolutamente fijo desde el rendimiento hasta el rendimiento, Cage lo consideró como un trabajo completamente determinado realizado mediante procedimientos de azar. A nivel de detalle, Iannis Xenakis utilizó teorías de probabilidad para definir algunos aspectos microscópicos de Pithoprakta (1955—1956), que es griego para “acciones por medio de la probabilidad”. Este trabajo contiene cuatro secciones, caracterizadas por atributos texturales y tímbricos, como glissandi y pizzicati. A nivel macroscópico, las secciones son diseñadas y controladas por el compositor mientras que los componentes individuales del sonido están controlados por teorías matemáticas.

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