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1.7: Iluminación de escenario

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    Lectura de una parcela de luz

    La mayor parte del primer encuentro del técnico con la iluminación es cuando instala, o cuelga, la iluminación para un espectáculo. La trama de luz, como muchos de los dibujos técnicos examinados en el capítulo 5, está en escala. La trama de luz está llena de símbolos.

    Una Gráfica de Luz

    una ilustración de trazado de luz
    Figura\(\PageIndex{1}\):. Parcela de luz

    La trama de luz se parece al plano del suelo, incluyendo el cuadro de título en la esquina inferior derecha. El conjunto a veces está representado, pero muchas veces no lo es. En lugar de redactar con precisión todas las luces, son reemplazadas por símbolos. Esto es importante ya que las luces, aunque diferentes, se ven casi idénticas. Alrededor de cada símbolo de iluminación, verás una serie de números. Aunque hay algunos estándares aceptados, los símbolos y los números variarán de diseñador a diseñador. Afortunadamente, los diseñadores de iluminación siempre incluyen una clave y una leyenda para explicar qué es todo. La mayoría de las posiciones de iluminación del escenario son paralelas al piso del escenario. Algunos teatros también tienen posiciones de iluminación que son perpendiculares al piso del escenario, a menudo llamadas auges. Muchas gráficas de luz expresarán esta imagen como una línea diagonal, con la parte inferior de la posición representada por el lado que se cierra a la línea central. Muchos diseñadores también incluyen una línea dimensionada para que las personas que instalan la parcela de luz no necesiten llevar consigo una regla de escala.

    Clave y Leyenda

    Un resumen del equipo de iluminación del escenario con una clave que ayuda a resumir el equipo de iluminación del escenario.
    Figura\(\PageIndex{1}\):. Clave de trazado de luz

    En la parte superior de la ilustración anterior, se ve la clave. Cada símbolo de luz se muestra, en escala, con una explicación del tipo de luz que está a su lado. El diseñador en el ejemplo anterior, ha incluido información útil adicional. Muestra cuántas de cada tipo de luz posee el teatro, cuántas ha utilizado el diseñador y cuántas quedan en el inventario. Esta lista puede ayudar mucho al equipo eléctrico ya que están moviendo las luces del almacenamiento al teatro.

    Debajo de la clave está la leyenda. La leyenda detalla toda la información alrededor de la luz. Diferentes diseñadores colocarán la información en una ubicación diferente, a veces en círculos o cuadrados o rectángulos.

    • El enfoque indica dónde llega la luz al escenario. La información puede permitir a los electricistas enfocar previamente la luz en vagamente la dirección correcta.
    • El color indica qué marca y número de catálogo del medio de color que matizará la luz de blanco a cualquier color que el diseñador desee.
    • Gobo indica el gobo, o plantilla de metal insertada en algunas luces para crear un patrón de sombra en la luz.
    • Número de unidad, es la única información que aparece en todas las parcelas de luz. El número de unidad es único para cada instrumento en una posición de iluminación. Esto permite a los electricistas y diseñadores identificar específicamente cualquier luz en caso de problemas o ajustes requeridos.
    • El número de canal es el nombre que utiliza el programador de la computadora que controla el sistema de iluminación para encender la luz.
    • Dimmer es el nombre del dispositivo que ilumina la luz. La industria está pasando del término “dimmer” al término “dirección”. Los atenuadores no forman parte mucho de los sistemas de iluminación más nuevos como antes lo fueron. Dirección es un término más genérico que se refiere a la forma en que se controlará la luz del sistema.

    Load-in y Foco

    El equipo eléctrico, dirigido por el maestro electricista, examinará la parcela de luz para asegurarse de que tengan todo el color, gobos, luces y cable de alimentación que indica la trama de luz. Ellos reunirán todo el equipo. El día de la carga, cuando las luces están instaladas en el teatro. Es importante que esté instalada la luz correcta. Es importante que las luces se coloquen correctamente y apunten en la dirección correcta. La tripulación trabajará para alimentar todas las luces. Es importante cuando se ejecuta el cable de alimentación que corra desde la fuente de alimentación hasta el instrumento de iluminación. Esto se debe a que, en el caso de que la luz necesite moverse desea algún cable de repuesto cerca de la luz, no en la fuente de alimentación. Después de colgar las luces, es necesario instalar todo el color y los gobos. Una vez que todas las luces estén enchufadas, el electricista maestro trabajará con el operador de la placa para parchear las luces en la mesa de control de iluminación. La aplicación de parches es el proceso de conectar la dirección que controla el accesorio a su número de canal asignado. Después de este proceso, es importante hacer una comprobación del atenuador. Cada canal se encenderá y se comprobará que es la luz correcta, con el color correcto y el gobo correcto.

    Una vez que todo esté funcionando, el diseñador entrará en el foco del espectáculo. El enfoque es un proceso donde cada luz se enciende y bajo la dirección del diseñador de iluminación apuntará cada luz hacia donde se supone que debe estar. El enfoque funciona mejor si cada paso de enfoque se realiza en el mismo orden. El orden suele ser similar a este:

    1. Eliminar cualquier medio de color de la luz
    2. Establezca el enfoque en el formato que sea mejor para la luz
    3. Apunte la luz de manera que el centro del haz esté en la cara del diseñador. El diseñador a menudo hará pequeños ajustes hasta que sea perfecto
    4. Ajusta la calidad de la viga bajo la dirección del diseñador.
    5. Reemplace el color y los gobos.

    Después de que eso esté hecho, pasar a la siguiente luz. Es importante que el enfoque sea eficiente porque rara vez hay tanto tiempo como el diseñador y el equipo eléctrico quisieran.

    Desglose de iluminación

    El desglose de la iluminación indica cualquier cosa en el guión que sugiera cosas sobre cómo sería la iluminación del escenario. En una jugada con acción continua y sin cambios de set como “Box and Cox”, el desglose podría ser bastante sencillo.

    Página

    Nota de iluminación

    2

    Habitación interior, temprano en la mañana

    6

    Luces Fuego (efecto)

    19

    Para este punto son las 10:00

    Obviamente jugadas más complicadas tendrán considerablemente más. Notarás que la obra comienza a primera hora de la mañana, sin embargo, al final son alrededor de las 10 de la mañana. El diseñador de iluminación deberá ajustar la luz que entra por la ventana para que se logre el cambio de hora indicado.

    Sesión de Cueing

    El diseñador de iluminación, después de ver los ensayos y trabajar con el director desarrollará una lista de cada vez que la iluminación cambie en la producción, y alguna idea de lo que va a suceder con cada taco. Una señal, en términos de iluminación, es dónde ocurre un cambio de iluminación, qué cambia y cuánto tiempo tarda en ocurrir el cambio. Cada taco se planificará cuidadosamente en cuanto a dónde sucede en el guión. Con este plan, el diseñador trabajará con un programador para grabar todas las señales en el escritorio de iluminación. El escritorio de iluminación es una computadora especializada que controlará todas las luces. A menudo, un Stage Manager o Assistant Stage Manager estará en el teatro con el diseñador y el programador y una mano llena de gente adicional. Las personas adicionales, bajo la dirección del Gestor de Escenario, se colocarán en el escenario en los spots donde normalmente estarían los actores. Esto permite al diseñador ver cómo se verán las señales en el escenario y hacer que los ensayos técnicos se muevan más rápido.

    Materiales adicionales


    This page titled 1.7: Iluminación de escenario is shared under a CC BY license and was authored, remixed, and/or curated by Christopher R Boltz.