8.3: Movimientos de cámara
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¿Por qué usar movimientos de cámara?
Los movimientos de la cámara son diferentes formas de mover la cámara misma cuando se coloca en un trípode u otro sistema de soporte de cámara. Mover la cámara mientras graba permite mantenerse al día con el movimiento de una toma, puede revelar detalles o simplemente hacer que una toma sea más dinámica. Repasaremos los términos más comunes que escucharás en un set de producción. Si bien estos movimientos se discutirán de manera individual, se pueden combinar cuando el disparo lo requiera.
Pan
Una panorámica es cuando una cámara se gira a la izquierda o a la derecha sobre su eje (Ver figura 8.3.1). La cámara permanece en el mismo lugar pero simplemente gira a la izquierda o a la derecha. La parte superior de un trípode de cámara, llamado cabeza, permitirá al operador girar la cámara a la izquierda o a la derecha con un movimiento suave y controlado.
Tilt
Una inclinación es cuando una cámara se gira hacia arriba o hacia abajo sobre su eje (Ver figura 8.3.2). La cámara permanece en el mismo lugar pero simplemente se gira hacia arriba o hacia abajo. Un cabezal de trípode permite que este movimiento sea controlado y suave.
Dolly
Una plataforma rodante es cuando la cámara se mueve literalmente más cerca o más lejos del sujeto (Ver figura 8.3.3). Usted puede dolly dentro o dolly out. El trípode de la cámara estará sobre ruedas o la persona de la cámara utilizará un sistema de soporte que le permita acercarse o alejarse del sujeto. En la producción cinematográfica a una plataforma rodante a veces se le conoce como empujar y sacar.
Camión
Un movimiento de camión, a diferencia de la plataforma rodante, está moviendo toda la cámara hacia la izquierda o hacia la derecha (Ver figura 8.3.4). Las cámaras deberán estar en un sistema de soporte que sea móvil, como ruedas, o unidas a una persona con cámara con un sistema de trineo y chaleco.
Pedestal
El pedestal es el movimiento de la altura de la propia cámara. En un camión, la cámara se mueve de izquierda a derecha, pero con un pedestal, la cámara se mueve hacia arriba o hacia abajo (Ver figura 8.3.5). Algunos trípodes de cámara permiten el movimiento vertical, o se puede hacer usando un sistema de trineo y chaleco.
Arco
Un Arco se mueve alrededor de un sujeto en círculo (Ver figura 8.3.6). El círculo no necesita estar completo, pero la cámara necesita moverse alrededor del sujeto. Las cámaras deberán estar en un sistema de soporte que sea móvil, como ruedas, o unidas a una persona con cámara con un sistema de trineo y chaleco.
Tiros combinados
Aunque discutimos los movimientos de cámara como movimientos individuales, puedes combinar diferentes tipos de movimientos para adaptarse a la sensación de tu toma y producción. Cada toma que tomes necesita ser ensayada y cada toma necesita tener un propósito. Pregúntate qué estás tratando de hacer en la toma y cómo encaja con la historia que estás contando. Asegúrese de tener un punto inicial y un punto final predeterminados para el disparo. Evite los movimientos de cámara sin rumbo. Aquí hay un par de ejemplos.
Tracking Shot
Un disparo de rastreo es como suena, la persona de la cámara sigue el movimiento del sujeto sin importar en qué dirección vaya (Ver figura 8.3.7). Si trabajas con actores, querrás resolver el bloqueo antes de tiempo y ensayar el disparo varias veces.
Dolly Zoom
Para ver este video con Subtitulaciones: https://amara.org/en/videos/blE7RYYrYHAV/info/the-dolly-zoom-more-than-a-cheap-trick/
La toma Dolly Zoom es cuando combinas una plataforma rodante con un zoom. Las dos combinaciones más comunes son acercar/dolly out y alejar/dolly. Cada combinación tiene su propio efecto y deberá ensayarse muchas veces. El video de arriba corta escenas de películas de Hollywood que utilizan el movimiento Dolly Zoom.