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16.5: Videoscopios para postproducción

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    Videoalcances y corrección de color

    Los videoscopios son esenciales cuando comienzas a corregir el color de tu metraje. Son una guía consistente que necesitarás para optimizar el color, la exposición y el contraste de los clips en los que estás trabajando. Sin embargo, si bien los alcances pueden brindarle información confiable y consistente sobre el color y el brillo de los píxeles grabados, son solo una referencia. Al comprender los alcances y agregar tu propio gusto único (a menudo influenciado por tus videos y películas favoritas) puedes solucionar metódicamente problemas comunes de corrección de color. Después de dominar las herramientas y conceptos relacionados puedes elegir para ir más allá de este paso para crear cierto estado de ánimo o “look” en tu video usando las mismas herramientas para "calificar” tu video. Por ahora, encuentra conceptos comunes para la corrección de color en esta página.

    El monitor de forma de onda

    El video de forma de onda te muestra los valores de luminancia (brillo) de una imagen en el eje vertical: las partes más brillantes (o traza) en la parte superior y la traza más oscura en la parte inferior. Horizontalmente, el monitor Forma de onda representa la cantidad de píxeles de un nivel de brillo dado en su imagen. Si bien los monitores de forma de onda también pueden mostrar la distribución de los canales de color RGB, muchos especialistas en posproducción los utilizan como una forma dedicada para evaluar solo la Luminancia.

    Una imagen de un alcance de video. Un monitor de forma de onda para evaluar el brillo o la luminancia.
    Figura\(\PageIndex{1}\): Monitor de forma de onda en software de edición para evaluar el brillo (o luminancia). (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    Imagen de un monitor digital de forma de onda (de DaVinci Resolve) mostrando solo el canal de Luminancia (“Y”). Tenga en cuenta que la opción de “colorear” y la visualización de los canales RGB se han desactivado en la configuración de la herramienta.

    Aquí el Monitor de Forma de Onda (de DaVinci Resolve) muestra el canal de Luminancia de la toma lateral del motorista. Muestra los valores más brillantes, del cielo y las partes blancas del casco en la parte superior y las partes más oscuras, la montaña y las partes negras de la camisa en la parte inferior.

    Una imagen de un alcance de video de forma de onda con un sujeto en el fotograma.
    Figura\(\PageIndex{2}\): Usando un ejemplo de sujeto, el monitor de forma de onda muestra brillo o luminancia. (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    El Desfile RGB

    Este alcance muestra 3 formas de onda que miden la luminancia de los canales rojo, verde y azul (RGB) por separado. Se leen los valores de brillo igual que con la forma de onda, pero los canales individuales permiten evaluar el equilibrio entre colores y corregir el balance de blancos. El balance de blancos es la calibración del color que se realiza en la cámara mientras está en producción que hace que la cámara grabe los colores correctos en el set, permitiendo que el blanco aparezca como blanco sin un “color cast” de azul o naranja.

    Imagen de un Desfile RGB digital (DaVinci Resolve) mostrando los valores de color RGB y luminancia.

    Un ámbito de video Desfile RGB (RedGreenBlue) para evaluar la distribución del color.
    Figura\(\PageIndex{3}\): Un Desfile RGB muestra el brillo y distribución del canal de color. (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    Puedes usar la herramienta Desfile RGB para evaluar si y qué colores dominan la imagen. En la imagen de abajo, se puede ver que el blues y el rojo dominan en los reflejos de la imagen del motero. Aquí el Desfile RGB muestra la distribución del color en los canales RGB de la toma.

    Un ejemplo de cómo un visor de video RGB Parade muestra el brillo y la distribución del color
    Figura\(\PageIndex{4}\): Un ejemplo de tema para mostrar cómo el Desfile RGB muestra el brillo y la distribución del canal de color. (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    El Vectorscopio

    El Vectorscopio te muestra los valores de color al mostrar el tono (color) y la saturación (riqueza). En el área de visualización circular, la superposición “trace” (o graticula) de la imagen visible en el alcance, muestra la dirección del color y su saturación. Cuanto más lejos del centro que se aleja la grícula aumenta más saturado o rico el color que se muestra.

    Imagen vectorscopio para evaluar colores, saturación y tonos de piel
    Figura\(\PageIndex{5}\): Vectorscopio en software de edición para evaluar colores, saturación y tonos de piel. (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    Patrones de prueba SMPTE, del grupo de estándares, el grupo Science and Motion Picture Television Engineers mostrará barras de color mostrando retícula en las casillas correspondientes para Rojo, Verde, Azul, Amarillo, Magenta y Amarillo (RGB y YUV, sistema de codificación de dos colores utilizado en video). En este caso, todos los tonos se adhieren correctamente al estándar SMPTE actualmente más común, BT709.

    Vectorscopio que mide el tono de color y la saturación de barras de colores SMPTE.
    Figura\(\PageIndex{6}\): Vecctorscopio midiendo color y saturación de barras de color SMPTE. (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    Para los editores de video, el uso principal del Vectorscope, es ayudar a descifrar los tonos de piel realistas de una toma. No es tan útil cuando se aplica a toda la imagen, con todos los colores y regiones incluidos. En cambio, si usas máscaras, que ocultan y revelan áreas en una imagen, para limitar el análisis solo a la piel de un sujeto puedes probar si su piel cae a lo largo de la línea de color de piel, la línea negrita prominente en “11 en punto” en la gráfica.

    Vectorscopio analizando un video de un hombre sentado con una máscara en la pantalla que no está encendida.
    Figura\(\PageIndex{7}\): Vectorscopio y un video con máscara (no encendida). (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    En la imagen de abajo, la máscara ha sido girada. El rastro se recoge en y en la dirección de la línea de color de la piel. Observe cómo la graticula ahora se encuentra a lo largo de la línea de tono de piel

    Alcance vectorial analizando un video de un hombre sentado con una máscara en la pantalla que ahora está encendida.
    Figura\(\PageIndex{8}\): Análisis vectorscopio usando una máscara que está encendida. (CC BY-SA 3.0; por Misha Antonich)

    This page titled 16.5: Videoscopios para postproducción is shared under a CC BY-NC 4.0 license and was authored, remixed, and/or curated by Misha Antonich (ASCCC Open Educational Resources Initiative (OERI)) .