Saltar al contenido principal
LibreTexts Español

1.1: Preludio a los Fundamentos

  • Page ID
    117117
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    La combinatoria a menudo se describe brevemente como una cuestión de contar, y de hecho contar es una gran parte de la combinatoria. Como su nombre indica, sin embargo, es más amplio que esto: se trata de combinar cosas. Las preguntas que surgen incluyen problemas de conteo: “¿De cuántas formas se pueden combinar estos elementos?” Pero hay otras preguntas, como si una determinada combinación es posible, o qué combinación es la “mejor” en algún sentido. Veremos todos estos, aunque contar juega un papel particularmente importante.

    La teoría de grafos se refiere a varios tipos de redes, o realmente modelos de redes llamadas gráficas. Estas no son las gráficas de geometría analítica, sino las que a menudo se describen como “puntos conectados por líneas”, por ejemplo:

    1.0.1.png

    La terminología preferida es vértice para un punto y borde para una línea. Las líneas no necesitan ser rectas, y de hecho la definición real de una gráfica no es una definición geométrica. La figura anterior es simplemente una visualización de una gráfica; la gráfica es un objeto más abstracto, que consta de siete vértices, que podríamos nombrar\(\{v_1,\ldots,v_7\}\), y la colección de pares de vértices que están conectados; para una adecuada asignación de nombres\(v_i\) a los puntos del diagrama, los bordes podrían ser representado como\(\{v_1,v_2\}\),\(\{v_2,v_3\}\),\(\{v_3,v_4\}\),\(\{v_3,v_5\}\),\(\{v_4,v_5\}\),\(\{v_5,v_6\}\),\(\{v_6,v_7\}\).

    Colaboradores y Atribuciones


    This page titled 1.1: Preludio a los Fundamentos is shared under a CC BY-NC-SA 3.0 license and was authored, remixed, and/or curated by David Guichard.