Computación Científica (Staab)
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Resolver problemas es la esencia de la computación científica. Muchos problemas surgen naturalmente de las ciencias o las matemáticas y muchas veces para resolver problemas difíciles se basa en algunos recursos informáticos. En pocas palabras, este texto es la mezcla de ciencia, matemáticas e informática necesaria para resolver problemas. El público pretendido para este texto uno que esté interesado en escribir código de computadora que resuelva un problema que tengas.
Materia Frontal
1: Introducción a la Computación Científica
2: Almacenar números y cadenas y usar la sintaxis de Julia
3: Introducción a los tipos de datos
4: Introducción a las funciones
5: Declaraciones booleanas, bucles y ramificaciones
6: Arreglos
7: Programación funcional y una introducción a la escritura de código rápido
8: Teoría de números y desarrollo de algoritmos
10: Resolviendo cuadráticos y búsqueda de raíces
11: Trazar datos y funciones
9: Análisis de algoritmos
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Miniaturas: Una gráfica de superficie tridimensional de la función sinc no normalizada. (Dominio público; vía Wikipedia)