Computación Científica (Staab)
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Resolver problemas es la esencia de la computación científica. Muchos problemas surgen naturalmente de las ciencias o las matemáticas y muchas veces para resolver problemas difíciles se basa en algunos recursos informáticos. En pocas palabras, este texto es la mezcla de ciencia, matemáticas e informática necesaria para resolver problemas. El público pretendido para este texto uno que esté interesado en escribir código de computadora que resuelva un problema que tengas.
- Materia Frontal
- 1: Introducción a la Computación Científica
- 2: Almacenar números y cadenas y usar la sintaxis de Julia
- 3: Introducción a los tipos de datos
- 4: Introducción a las funciones
- 5: Declaraciones booleanas, bucles y ramificaciones
- 6: Arreglos
- 7: Programación funcional y una introducción a la escritura de código rápido
- 8: Teoría de números y desarrollo de algoritmos
- 10: Resolviendo cuadráticos y búsqueda de raíces
- 11: Trazar datos y funciones
- 9: Análisis de algoritmos
- Volver Materia
Miniaturas: Una gráfica de superficie tridimensional de la función sinc no normalizada. (Dominio público; vía Wikipedia)