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5.2: Términos y conceptos clave

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    Cuadro 5.2.1
    Término Definición
    Por encima del pliegue El contenido que aparece en una pantalla sin que un usuario tenga que desplazarse.
    Accesibilidad El grado en que un sitio web está disponible para usuarios con retos físicos o limitaciones técnicas.
    Pan rallado Enlaces, generalmente en la parte superior de la página, que indican dónde se encuentra una página en la jerarquía del sitio web.
    Llamado a la acción (CTA) Una frase escrita para motivar al lector a tomar medidas como suscribirse a nuestro boletín de noticias o reservar alquiler de coches hoy mismo.
    Auditoría de contenido Un examen y evaluación del contenido existente en un sitio web.
    Estrategia de contenido En este contexto, un plan que esboce qué contenido se necesita para un proyecto web y cuándo y cómo se va a crear.
    Convención Una regla común o manera probada en la que se hace algo.
    Conversión Completar una acción o acciones que el sitio web quiera que realice el usuario. Por lo general, una conversión da como resultado ingresos para la marca de alguna manera. Las conversiones incluyen suscribirse a un boletín o comprar un producto.
    Credibilidad En este contexto, qué tan confiable, seguro y legítimo se ve un sitio web
    Fidelidad Un diseño de interfaz. Un prototipo de baja fidelidad será básico, incompleto y se utilizará para probar conceptos amplios. Un prototipo de alta fidelidad estará bastante cerca del producto final, con detalle y funcionalidad y se podrá utilizar para probar funcionalidad y usabilidad.
    Arquitectura de la información La forma en que los datos y los contenidos son organizados, estructurados y etiquetados para apoyar la usabilidad.
    Navegación Cómo interactúa un usuario web con la interfaz de usuario para navegar por un sitio web, los elementos que ayudan a optimizar la usabilidad y la señalización visual para que los usuarios nunca se sientan perdidos.
    Prototipo Wireframes interactivos, generalmente de mayor fidelidad, que han sido enlazados como un sitio web, para que puedan ser navegados por ellos haciendo clic y desplazándose.
    Diseño Responsive Un enfoque de diseño que permite que la visualización de un sitio web cambie según el tamaño de la ventana gráfica o pantalla, independientemente del dispositivo en el que se muestre.
    Optimización de motores de búsqueda (SEO) El proceso de mejora de la clasificación de sitios web en páginas de resultados de motores de búsqueda
    Mapa del sitio En un sitio web, una página que enlaza con cualquier otra página del sitio web, y muestra estos enlaces organizados de acuerdo con la jerarquía de información. En la terminología UX, este es el plan estructural visualizado de cómo se diseñarán y organizarán las páginas del sitio web.
    Usabilidad Una medida de lo fácil que es usar un sistema. Los sitios con excelente usabilidad tienen una tarifa mucho mejor que aquellos que son difíciles de usar.
    Diseño centrado en el usuario (UCD) La filosofía de diseño donde los diseñadores identifican cómo es probable que se utilice un producto, teniendo en cuenta el comportamiento del usuario y priorizando los deseos y necesidades del usuario. UCD coloca al usuario en el centro de toda la experiencia.
    Diseño de experiencia de usuario (UXD) El proceso de aplicar principios, técnicas y características comprobados para crear y optimizar el comportamiento de un sistema, mapeando todos los puntos de contacto que experimenta un usuario para crear consistencia en la interacción con la marca.
    Interfaz de usuario (UI) La parte orientada al usuario de la herramienta o plataforma, es decir, el sitio web, la aplicación, el hardware o la herramienta real con la que interactúa el usuario.
    Wireframe El esquema esquelético de la maquetación de una página web. Esto puede ser rudo y general, o muy detallado.

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