1.5: Principio rector 4: Utilizar el diseño universal para principios de aprendizaje en el desarrollo de modificaciones y apoyos
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Goles/Resultados Clave (Generalmente empatados a CCSS) | Lo que quiero que hagan los estudiantes para demostrar el aprendizaje | Lo que hago ahora | Aplicando UDL: Representación de Contenidos | Aplicando UDL: Acciones/Expresión del Estudiante | Aplicando UDL: Compromiso/Motivación del Estudiante |
Reconocer los componentes de una célula |
Mostrar los componentes de una celda |
Dar a los estudiantes la oportunidad de mirar las células a través de un microscopio y dibujar células y sus partes |
Proporcionar manipuladores para representar partes de celdas |
Los estudiantes usan manipuladores para mostrar partes de celdas y usan modelos de mesa para ayudar en el dibujo |
Alumnos disfrutan manipulando los modelos; Más éxito en el dibujo |
Enseñar y dibujar modelos celulares; Espere que los estudiantes revisen sus propias notas Espere que los estudiantes usen el microscopio solos o con una pareja y ayuden a sus parejas; pasen más tiempo con estudiantes con necesidades especiales | Usa pizarrón blanco interactivo para demostrar el dibujo y proporcionar buenas notas | Use las notas del maestro de la pizarra blanca interactiva y revise las notas propias y de otros estudiantes publicadas en línea Todos los estudiantes en grupos de tres y todos los estudiantes ayudan a sus parejas |