1.7: Una teoría de la emoción
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Las personas responden negativamente al dolor o a cualquier emoción negativa. El dolor también podría entorpecer el desarrollo de las emociones porque no es alentador. Hay que aplicar los factores correctos a alguien para que experimente el máximo potencial de sus emociones. Esto podría significar simplemente tener a tu alrededor a las personas adecuadas que te apoyen a ti y a tus emociones. De hecho, las palabras “prosperar” y “apoyar” son realmente clave para la generación de emociones. Dicho esto, no se puede ignorar que los eventos emocionales que se sienten dolorosos a corto plazo pueden ser beneficiosos a largo plazo, e incluso hacer que una persona prospere y experimente buenas emociones.
Es necesario aclarar qué es lo significativo de las emociones, o cómo son significativas. Puede haber un evento emocional individual, pero este evento podría impactar todo lo demás que ocurre en la vida de alguien. De esa manera todo está atado. Incluso las palabras, o la terapia, podrían cambiar la forma en que alguien ve el mundo e influir mucho en la forma en que experimenta la emoción. Por ejemplo, entender que le gustas a un ser querido —o te ama— conscientemente haría que tus emociones en su conjunto cambiaran. Entonces no solo cambiaría tu comprensión de esa cosa en específico, sino también tu experiencia con esa persona. Un dicho cliché que explica esto sería “una vez que dejas entrar el amor, el mundo se convierte en un lugar hermoso y soleado”.
Esa expresión explica la importancia del estímulo positivo, el impacto de un evento o persona en las emociones generales de alguien todo el tiempo, y la importancia que puede tener la terapia. Esa declaración podría hacer que alguien se dé cuenta de que ama a otra persona y de lo que este amor hace por su vida. [Pido disculpas si este artículo está empezando a sonar cursi, pero es importante darse cuenta de que todas las emociones están ligadas entre sí, y que pequeños eventos o incluso tu cognición (que podría estar influenciada por la terapia o las palabras (como en el ejemplo cliché)) pueden influir mucho en tu vida.] Por el contrario, si algo muy malo le sucede a alguien, es posible que ya no le importe su vida y empiecen a experimentar menos todas sus otras emociones.
De hecho, todo lo que le sucede a alguien probablemente influye en todo lo demás que le sucede a esa persona. También podrías simplemente mirar la vida como eventos individuales que solo tienen impactos menores entre sí a largo plazo. Supongo que estoy haciendo la pregunta, “qué es todo, cómo se siente todo y cómo se relaciona todo”. ¿Hay alguna manera de describir toda emoción que no sea “estás sintiendo algo”? Ciertas actividades traen a colación ciertas emociones, circunstancias individuales y sus partes emocionales pueden describirse como relaciones de acción-reacción. Si toda la vida se describe de esa manera, ¿eso explica todo? Si describes cómo se siente todo individualmente entonces eso lo describiría todo si tomas en cuenta cada situación cómo todas las demás cosas que sucedieron influyeron en cómo te sientes por esa única cosa. Entonces eso significa cómo te sientes la mayor parte del tiempo, las emociones generales que tienes que son en su mayoría independientes de lo que está sucediendo —y también cómo te sientes por cada cosa que sucede.
Analizar cualquier cosa, sin embargo, tiene muchos niveles de complicación. Un niño jugando a un videojuego genera la emoción divertida. Ese podría ser el primer nivel de análisis de un evento, afirmando las emociones obvias involucradas. El siguiente nivel estaría preguntando, “cuáles son todas las emociones involucradas”. Para ello habría que entender que todas las emociones están mezcladas, que la emoción “divertida” que tiene el chico podría mezclarse con el sentimiento de ira o frustración si perdía una pelea o algo así. También, cómo un evento negativo específico jugando el juego (digamos perder una batalla) influyó en sus sentimientos de diversión después de ese evento. Además, su cognición podría jugar un papel, ¿se dijo algo después de perder para sentirse mejor? ¿Su sesión de terapia hablando de cómo lidiar con la derrota alivió su dolor ante la pérdida?
Para tener una comprensión completa de todo, podrías analizar los grados de diversión que tiene el chico durante el juego, cuándo eleva y cuándo disminuye. ¿Toda la vida es como este videojuego, con variaciones de diversión e ira e influencias cognitivas? Si se ve simplemente, entonces sí, sin embargo hay muchas muchas cosas que suceden en la vida que se pueden analizar y explicar los componentes emocionales. Sería útil si pudiera describir algunos principios que se aplicarían a todos estos eventos:
Eso es prácticamente todo lo que se me ocurre, supongo que podría decir que mi teoría tiene dos partes, el instinto de placer y el instinto de dolor, y que todas las emociones provienen de estos dos instintos. Todo va a generar cierta cantidad de placer y cierta cantidad de dolor, provocando recompensa y castigo, es casi pavloviano. Sin embargo es más complicado que eso, mientras mi teoría funciona en el nivel de evento directo individual pequeño (cosa A hace que estés motivado para hacer la cosa B) también funciona de pequeñas maneras en todo, como un evento podría motivarte para algo completamente diferente. Freud creía en un instinto de muerte y un instinto sexual, que, si lo piensas, es similar a mi teoría.
Los instintos de placer y dolor se aplican cuando ocurre alguna emoción. Toda emoción va a ser una cierta cantidad dolorosa, y cierta cantidad placentera. Además, el aspecto significativo de la emoción va a ser lo placentero o doloroso que fue. Aprender emocionalmente podría ser visto como un placer a largo plazo. Entonces, si un evento es significativo en lugar de simplemente divertido o placentero, todavía se colocaría bajo la categoría de placer porque esta actividad significativa se suma a tu vida en general, causando así placer a largo plazo. Es casi como que la inteligencia es divertida, solo que de una manera diferente a más largo plazo. Además, un par que sea divertido también va a contribuir al desarrollo emocional intelectual a largo plazo, porque un evento divertido va a contener información, y ser motivador e inspirador. Eso también explica por qué los eventos negativos y dolorosos pueden ser beneficiosos a largo plazo tanto para la diversión como para el desarrollo intelectual emocional. Pueden ser porque el evento en sí podría comunicar información a la persona, o ayudarla a entender algo. Casi como aprender una lección por las malas. El punto es que el dolor o el placer es el estímulo detrás de toda diversión, aprendizaje y diversión y aprendizaje a largo plazo. En otras palabras, el dolor y placer que obtienes de los eventos te ayuda todo el tiempo, no solo para esos eventos específicos. El placer es inspirador y alentador, mientras que el dolor es más una experiencia de aprendizaje. Entonces cada emoción va a inspirar de alguna manera si es placentera, y podrías aprender de las emociones dolorosas.
El placer y el dolor funcionan en la mente de muchas maneras. La influencia emociones, pensamientos y el impacto consciente e inconsciente a largo plazo en pensamientos y emociones. Existen diferentes tipos de emoción y pensamiento que están influenciados por diferentes tipos de dolor y placer:
En revisión, al explorar la importancia del placer y el dolor en la emoción en general, obtuvimos una idea de las emociones, y eso nos dio una idea de cómo pueden ser manipuladas con pensamientos, o tus pensamientos ser manipulados por tus emociones. Entonces, el dolor y el placer funcionan con pensamientos individuales así como con emociones, eso es obvio si recuerdas lo ligadas que están las emociones con el pensamiento -y ya te expliqué la importancia del dolor en la emoción. Además, los pensamientos pueden ser emocionales, cuando piensas en algo puede traer dolor. Ese dolor podría ser simplemente una versión ampliada del dolor causado por los pensamientos el resto del tiempo (el tiempo que no estás pensando conscientemente en ellos) inconscientemente. Destaca el dolor al pensar en lo que lo está causando. Eso podría ayudarte a cambiar el pensamiento, sin embargo, y por lo tanto los pensamientos y emociones poco concsiosos que te hacen sentir en otras ocasiones.
Si bien mis instintos de dolor y placer se pueden aplicar a casi todas las situaciones emocionales, hay otros principios que se pueden aplicar en muchas situaciones que son casi tan importantes como esas. Por ejemplo, el aspecto social de la experiencia humana es probablemente uno de los generadores de emoción más importantes. Podrías clasificar todo lo que alguien hace como social o no social, y ¿qué tan importante y emocional puede ser interactuar con objetos inanimados? El aspecto importante del aspecto social, sin embargo, es la personalidad. Eso es así porque no importa lo que alguien diga o haga, su personalidad va a tener un gran impacto en las personas que los rodean porque hay una interacción emocional inconsciente pasando entre diferentes personalidades. Por supuesto, lo que alguien dice y hace va a ser reflejo de su personalidad, pero con sólo describir los tipos de personalidad se puede inferir lo que ese tipo de persona haría de manera diferente. Aunque es importante señalar que las interacciones básicas son casi todas iguales, lo único que varía es cómo las personas tienen personalidades diferentes e individuales y esto cambia el intercambio emocional.
Hay varias cosas que determinan cuál va a ser la personalidad de alguien. Hay factores importantes y no importantes. Para que los directores sean generales y de largo alcance, sólo voy a hablar de los factores importantes. Se podría describir la personalidad y las cosas enumeradas serían importantes para lo que hace esa persona, y qué tipo de intelecto tiene, sin embargo esto no sería mirar los aspectos importantes de la personalidad. Los aspectos importantes de la personalidad de alguien son los que van a afectar la cantidad de emoción que experimenta, y esos aspectos van a ser los que influyen en sus intercambios socioemocionales. Sin embargo, los rasgos de personalidad no importantes pueden estar relacionados con otros importantes. Por ejemplo, aunque “Organizado y trabajador” no es un factor importante, (lo duro que alguien trabaja no va a jugar un papel importante en el intercambio emocional cuando esta persona interactúa) qué tan seria es esa persona, lo que podría mostrarse en lo duro que es, podría desempeñar un papel en una interacción. Por ejemplo, podría haber un choque violento entre la personalidad de una persona seria y una persona relajada, generando mucha emoción. Entonces, aunque dos personas pueden ser igualmente trabajadoras, tal vez solo una refleje este rasgo emocionalmente cuando interactúan (o lo “irradia”). Solo hay unos pocos factores básicos que generan grandes cantidades de emoción cuando dos personas interactúan: