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1.5: Crear un conflicto

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    El conflicto es el ingrediente principal del drama y sin él el drama deja de existir. El conflicto es cuando chocan dos fuerzas opuestas. David y Goliat, Harry Potter y Voldemort, Tú y Tu Futuro son todos ejemplos de fuerzas opuestas y estas fuerzas se encuentran dentro del campo de batalla de la historia. Las historias fueron inventadas para ayudarnos a darle sentido al mundo y encontrar nuestro lugar en él, y el mundo está lleno de conflictos. Las historias son cómo nuestros antepasados enseñaron a los niños de la tribu a cazar, reunirse, ser parte de la comunidad y encontrar su camino en la vida. El poder de la historia aún resuena con nosotros hoy. Todos tenemos metas y necesidades y debemos sortear obstáculos para alcanzarlos. De hecho no puedes existir sin encontrar conflictos constantemente a lo largo del día. En las historias, cuanto mayor es el conflicto y más imposible es el obstáculo, más legendario es el viaje del héroe para su público.

    El conflicto es el elemento que llama la atención del público a lo largo de la obra. El público vino a ver a alguien lidiar con un problema. El conflicto debe construirse continuamente a lo largo de la obra y crear urgencia con los personajes involucrados. Como miembro de la audiencia puedes escapar de tu realidad y problemas y ser testigo de la lucha de otra persona para obtener perspectiva sobre tus situaciones actuales o futuras. Es por esta razón que debes asegurarte de que tu conflicto se construya en intensidad y llegue a una conclusión satisfactoria.

    Tan pronto como se resuelva el conflicto tu audiencia comenzará a desengancharse de tu historia y volver a entrar en sus propias vidas. Esto suele ser un problema para los nuevos escritores que crean un conflicto y luego lo resuelven rápidamente, terminando así la atención del público. Es posible superponer obstáculos para que la audiencia se mantenga comprometida pero necesitas tener un conflicto primario para tu historia. A continuación puedes tener una serie de conflictos más pequeños u obstáculos que generen tensión a medida que avanza la historia, sin embargo DEBES introducir el siguiente obstáculo previo a la conclusión del obstáculo actual. Por ejemplo, si tu personaje principal necesita llegar a Las Vegas. Una vez que llegan a Las Vegas el público siente que ya ha completado el viaje y se pondrá furioso si presentas el nuevo obstáculo de llegar a Denver una vez que los personajes hayan aterrizado. En cambio, es mucho más efectivo que los personajes descubran mientras están en vuelo que el lugar al que viajan o la persona a la que están persiguiendo se ha trasladado a Denver, y deben ajustar sus planes. Tienes que adelantarte a tu público, si tu público sabe lo que van a hacer tus personajes, antes de que lo hagan, tu público se aburrirá y los perderás.

    El conflicto puede tomar muchas formas, pero se divide principalmente en dos categorías principales y cada una tiene varias subcategorías. Las categorías son las siguientes:

    Interno

    (Humano vs. Yo)

    Mental

    Emocional/Espiritual

    Físico


    Externo

    (Humano vs. algo fuera de sí mismos)

    Humano Vs. Humano

    Humano Vs. Naturaleza

    Humano Vs. Sobrenatural

    Humano Vs. Sociedad

    Humano Vs. Ciencia

    Proceso

    Enumere todos los tipos de conflictos en la pizarra. Vote como grupo sobre el conflicto primario de la historia y luego si es externo elige y conflicto interno que el Héroe también debe superar para obtener la habilidad necesaria para superar el conflicto externo primario. Asegúrese de discutir ideas en grupo en cuanto a dónde puede ir cada idea dramáticamente.


    This page titled 1.5: Crear un conflicto is shared under a CC BY license and was authored, remixed, and/or curated by Nick Garcia.