Saltar al contenido principal
LibreTexts Español

5.1: OBJETIVOS

  • Page ID
    84239
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \) \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)\(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \(\newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\) \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\) \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\) \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)\(\newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    La discusión hasta este punto se ha centrado en los métodos utilizados para analizar el desempeño de un sistema de retroalimentación con un conjunto determinado de parámetros. Los resultados de dicho análisis muestran frecuentemente que el rendimiento del sistema de retroalimentación es inaceptable para una aplicación dada debido a deficiencias tales como baja insensibilizabilidad, baja velocidad de respuesta o mala estabilidad relativa. El proceso de modificación del sistema para mejorar el rendimiento se denomina compensación.

    La compensación generalmente se reduce a un procedimiento de prueba y error, con la experiencia del diseñador con frecuencia jugando un papel importante en el resultado final. Normalmente se asume una forma particular de compensación y luego se evalúa el desempeño del sistema para ver si se han cumplido los objetivos. Si el desempeño sigue siendo inadecuado, se intentan métodos alternos de compensación hasta que se cumplan cualquiera de los objetivos, o se haga evidente que no se pueden lograr.

    El tipo de compensación que se puede utilizar en una aplicación específica suele depender en gran medida de los componentes que forman el sistema. En este capítulo se describirán los principios generales que guían el proceso de compensación. La mayoría de estas ideas serán revisadas y reforzadas en capítulos posteriores después de que se hayan introducido topologías y aplicaciones representativas de amplificadores.


    This page titled 5.1: OBJETIVOS is shared under a CC BY-NC-SA 4.0 license and was authored, remixed, and/or curated by James K. Roberge (MIT OpenCourseWare) via source content that was edited to the style and standards of the LibreTexts platform; a detailed edit history is available upon request.