11.5: Análisis de Marco Giratorio
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El análisis de marco giratorio es una parte especializada del análisis de movimiento relativo. Se realiza típicamente en coordenadas cartesianas (\(x\)-\(y\)) para cuerpos rígidos. En la sección anterior, se utilizaron marcos rotativos en coordenadas polares para resolver problemas con fórmulas similares a las de la cinemática de partículas. Adoptaremos una notación ligeramente diferente que está especializada en cuerpos rígidos. Estas fórmulas son las fórmulas de cinemática plana más generales, es decir, siempre se pueden usar, y proporcionarán la respuesta correcta. Sin embargo, son innecesariamente complicados para muchos tipos de movimiento, como la rotación pura.
El análisis de marco giratorio es realmente importante para los casos en los que los objetos no están fijados entre sí. ¿Cuándo se utilizan marcos giratorios? Cuando un objeto se desliza contra otro objeto, o dos objetos ni siquiera están en contacto, pero se quiere saber algo sobre la relación de movimiento entre ellos y/o se les da información sobre la relación de movimiento entre ellos.
Marcos de Referencia:
En la mayor parte del material anterior, se ha trabajado con el marco\(O_{xyz}\) de referencia fijo y un marco de referencia de traslación (pero no giratorio) unido al cuerpo rígido en un punto\(A\), marco\(A_{xyz}\).
Esto nos ha dado ecuaciones de movimiento relativo:
\ begin {align}\ text {Posición:}\ quad &\,\ vec {r} _ {B/O} =\ vec {r} _ {A/O} +\ vec {r} _ {B/A}\\ text {Velocidad:}\ quad &\,\ vec {v} _ _ {B/O} =\ vec {v} _ {A/O} +\ vec {v} _ {B/A} =\ vec {v} _ {A/O} +\ vec {\ omega}\ veces\ vec {r} _ {B/A}\\ text {Aceleración:}\ quad &\,\ vec {a} _ {B/O} =\ vec {a} _ {A/O} +\ vec {a} _ {B/A} =\ vec {a} _ {A/O} +\ vec {\ alfa}\ veces\ vec {r} _ {B/A} -\ omega^2\ vec {r} _ {B/A}\ end {align}
Tenga en cuenta que la notación\(r_{B / O}\), donde\(O\) está el marco fijo, también se puede escribir como\(r_B\). Ambos indican una posición absoluta (o velocidad o aceleración), es decir, un valor con respecto al cuadro fijo\(O\).
Marcos giratorios:
Ahora, consideraremos un marco de referencia que se une a un punto en el cuerpo rígido y que gira y traslada con el cuerpo rígido. Introduciremos algunos términos adicionales para dar cuenta de la rotación del marco.
Considera un cuerpo rígido con marco\(x'y'z'\) en el punto\(A\). \(x'y'z'\)se mueve y gira con el cuerpo. Un bicho,\(B\), se arrastra a lo largo del cuerpo.
Para un observador sentado en\(A\), el bicho parece estar arrastrándose en línea recta. Pero para un observador sentado\(O\), el bicho no parece que se esté moviendo en línea recta, porque el cuerpo sobre el que se arrastra también se mueve (traslada y gira). Nos gustaría describir el movimiento del error visto por un observador en\(O\). Para recordarnos que estamos tratando con un marco giratorio unido a un cuerpo, utilizamos omega mayúscula\(\Omega\)) para denotar la velocidad angular del objeto al que está unido el marco giratorio, y\(\dot{\Omega}\) para la aceleración angular del objeto con el marco giratorio unido. Finalmente, utilizamos corchetes y el subíndice\(rel\) para denotar valores de velocidad o aceleración expresados con respecto al marco giratorio.
Recordemos que los vectores tienen tanto magnitud como dirección. Podemos expresar un vector en componentes con respecto a los vectores\(\hat{i}\) y\(\hat{j}\) unitarios:
\[ \vec{r}_{B / O} = r_{B/O, x} \hat{i} + r_{B/O, y} \hat{j} \]
Normalmente, cuando tomamos una derivada temporal de tal expresión, la longitud del vector (es decir, los\(r_{B/O, y}\) términos\(r_{B/O, x}\) y) cambia, pero los vectores unitarios no. En el caso del marco giratorio, los vectores unitarios cambian. Ahora, no cambian de longitud, siguen siendo vectores unitarios. Pero están unidos a un cuerpo giratorio, lo que significa que también giran. Es decir, sus direcciones cambian, y tenemos que dar cuenta de eso al derivar expresiones de velocidad y aceleración.
Se puede ver que obtenemos pequeños vectores\(d \hat{i'}\) y\(d \hat{j'}\) que describen el cambio de dirección de los vectores unitarios, y la magnitud de ese cambio está directamente relacionada con\(\Omega\), la velocidad angular del cuerpo rígido y el marco giratorio.
\[ \frac{d \hat{i'}}{dt} = \Omega \hat{k} \times \hat{i'} = \Omega \hat{j'} \]
\[ \frac{d \hat{j'}}{dt} = \Omega \hat{k} \times \hat{j'} = -\Omega \hat{i'} \]
Cuando diferenciamos la posición relativa del error\(B\), con respecto al marco giratorio\(A\), tenemos:
\[\frac{d \vec{r}_{B/A}}{dt} = \left( \dot{r}_{B/A, \ x'} \ \hat{i'} + \dot{r}_{B/A, \ y'} \ \hat{j'} \right) + \vec{\Omega} \times \left( r_{B/A, \ x'} \ \hat{i'} + r_{B/A, \ y'} \hat{j'} \ \right) \]
\ begin {align}\ text {Nuevo término:}\ quad &\,\ left (\ dot {r} _ _ {B/A,\ x'}\\ hat {i'} +\ dot {r} _ {B/A,\ y'}\ hat {j'}\ right) =\ left (\ vec {v} _ _ {B/A}\ right) _ {rel}\\ text {Igual que antes:}\ quad &\,\ vec {\ Omega}\ veces\ izquierda (r_ {B/A,\ x'}\\ sombrero {i'} + r_ {B/A,\ y'}\ sombrero {j'}\ derecha) =\ vec {\ Omega}\ veces\ vec {r} _ {B/A}\ end {align}
El nuevo término anterior describe el movimiento del error debido a la rotación del cuerpo rígido (y el\(x'y'z'\) marco), mientras que el término familiar anterior describe el movimiento del error visto por un observador fijado a\(x'y'z'\). Nuestra expresión final para la velocidad del error con respecto al fotograma fijo es:
\[ \vec{v}_{B/O} = \vec{v}_{A/O} + \vec{\Omega} \times \vec{r}_{B/A} + ( \vec{v}_{B/A} )_{rel} \]
Esta expresión final tiene el nuevo término\( (\vec{v}_{B/A})_{rel} \),, que describe el movimiento del error visto desde el marco giratorio. Se puede notar que si el error no se mueve,\( (\vec{v}_{B/A})_{rel} = 0\), y obtenemos la expresión familiar de los marcos traducibles, no giratorios. Así, esta expresión es la expresión de velocidad relativa más general.
De manera similar, podemos derivar una ecuación de aceleración diferenciando la ecuación de velocidad anterior. La expresión final es:
\[ \vec{a}_{B/O} = \vec{a}_{A/O} + \dot{\vec{\Omega}} \times \vec{r}_{B/A} + \vec{\Omega} \times ( \vec{\Omega} \times \vec{r}_{B/A} ) + 2 \vec{\Omega} \times (\vec{v}_{B/A})_{rel} + (\vec{a}_{B/A})_{rel} \]
Movimiento del marco giratorio unido al cuerpo rígido: | \( \vec{a}_{A/O} + \dot{\vec{\Omega}} \times \vec{r}_{B/A} + \vec{\Omega} \times ( \vec{\Omega} \times \vec{r}_{B/A} ) \) |
Aceleración de Coriolis - interacción del movimiento del objeto con respecto al marco giratorio y el movimiento del marco giratorio: | \( 2 \vec{\Omega} \times (\vec{v}_{B/A})_{rel} \) |
Movimiento del objeto con respecto al marco giratorio: | \( ( \vec{a}_{B/A} )_{rel} \) |
Tenga en cuenta que, para el movimiento plano (2D):
\[ \vec{\Omega} \times ( \vec{\Omega} \times \vec{r}_{B/A} ) = - \Omega^2 \vec{r}_{B/A} \]
Nuevamente, si el error se queda quieto, ambos\(rel\) términos se vuelven cero (no se mueve con respecto al cuerpo rígido), y nos quedamos con la misma expresión de movimiento relativo que se usa con los marcos de traducción. Entonces, Ecuación\(\PageIndex{11}\) es la forma más general de la ecuación de aceleración relativa y siempre se puede utilizar.
Al abordar estos problemas, hay varias cosas importantes para recordar:
- Debe elegir el cuerpo correcto para unir el marco giratorio. El cuerpo correcto tendrá otro cuerpo deslizándose contra él. Si el objeto de interés está fijado al cuerpo que elegiste, puede que no sea correcto.
- A menudo es útil alinear su marco giratorio de tal manera que termine con un ""\(rel\) "término o términos simplificados. Por ejemplo, alinee el\(x'\) eje con la dirección de movimiento del error, de modo que\( (\vec{v}_{B/A})_{rel} \) esté en la\(x'\) dirección -dirección.
- Los componentes de todos los términos de cualquier ecuación deben calcularse a lo largo de la misma\(\hat{i}\) y\(\hat{j}\) direcciones. Si los marcos no están alineados, debe elegir UN FRAME y expresar todos los términos a lo largo de que las direcciones del ONE FRAME. (Es posible que puedas cambiar entre fotogramas en diferentes ecuaciones, ¡pero asegúrate de tener cuidado con la notación!)
- Cuando se le da información en un problema, preste atención cuidadosa a qué marco se está refiriendo.
- ¡Asegúrate de incluir todos los términos en la ecuación de aceleración! Es fácil perderse uno. Deberías tener cinco términos.
Estos son algunos de los problemas más complejos de la cinemática plana, ¡así que tómate tu tiempo!
Ejercicio\(\PageIndex{1}\)
Un dron con cámara,\(D\), vuela sobre una carrera de autos en una trayectoria curva (centro\(O\)) con una velocidad constante de tierra de\(v_D = 9 \ m/s\). En el momento que se muestra,\(C\) el automóvil viaja con velocidad de\(v_c = 12 \ m/s\) y una aceleración de\(a_c = 2 \ m/s^2\) como se muestra. Supongamos\(d_1 = 7.5 \ m, \ d_2\) =\ 3 m\).
- Encuentra la velocidad del auto tal como la observa la cámara en el dron D en este instante.
- Encuentra en este instante la aceleración del auto observada por la cámara en el dron D.
- Solución
Ejemplo\(\PageIndex{2}\)
Un gráfico de video de ejercicio de respiración (algo similar a este) muestra un pequeño círculo moviéndose en una trayectoria circular restringida (radio constante 80 cm) a una velocidad angular constante de 0.4 rad/s alrededor de un círculo interno en expansión y contracción. El círculo interno se expande y contrae sinusoidalmente, desde un radio mínimo de 30 cm hasta un radio máximo de 60 cm. La distancia desde el centro del círculo interno hasta un punto en el borde del círculo interno puede ser descrita por la ecuación\(r = 0.45 - 0.15 \sin (\theta)\), donde\(r\) está en metros y\(\theta\) es la posición del círculo pequeño (cero en el\(x\) eje -eje).
Encuentre la velocidad y aceleración del punto B en el borde del círculo interno tal como lo ve un observador en el círculo pequeño en el punto\(A\) (vea la parte C de la figura a continuación). \(\theta = 45\)°,\(\alpha = 45\)°
- Solución