Saltar al contenido principal
LibreTexts Español

10.2: Términos y conceptos clave

  • Page ID
    67098
  • \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\) \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    ( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\) \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\) \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\) \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\id}{\mathrm{id}}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\)

    \( \newcommand{\kernel}{\mathrm{null}\,}\)

    \( \newcommand{\range}{\mathrm{range}\,}\)

    \( \newcommand{\RealPart}{\mathrm{Re}}\)

    \( \newcommand{\ImaginaryPart}{\mathrm{Im}}\)

    \( \newcommand{\Argument}{\mathrm{Arg}}\)

    \( \newcommand{\norm}[1]{\| #1 \|}\)

    \( \newcommand{\inner}[2]{\langle #1, #2 \rangle}\)

    \( \newcommand{\Span}{\mathrm{span}}\) \( \newcommand{\AA}{\unicode[.8,0]{x212B}}\)

    \( \newcommand{\vectorA}[1]{\vec{#1}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorAt}[1]{\vec{\text{#1}}}      % arrow\)

    \( \newcommand{\vectorB}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vectorC}[1]{\textbf{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorD}[1]{\overrightarrow{#1}} \)

    \( \newcommand{\vectorDt}[1]{\overrightarrow{\text{#1}}} \)

    \( \newcommand{\vectE}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash{\mathbf {#1}}}} \)

    \( \newcommand{\vecs}[1]{\overset { \scriptstyle \rightharpoonup} {\mathbf{#1}} } \)

    \( \newcommand{\vecd}[1]{\overset{-\!-\!\rightharpoonup}{\vphantom{a}\smash {#1}}} \)

    Cuadro 10.2.1
    Término Definición
    eCommerce La compra y venta de productos y servicios, incluyendo fondos y datos, electrónicamente.
    B2C Empresa a consumidor, donde una empresa vende productos o servicios directamente al consumidor.
    B2B Empresa a empresa, donde una empresa vende productos o servicios a otro negocio, como la relación entre fabricantes y distribuidores o minoristas.
    C2C De consumidor a consumidor, donde los consumidores venden productos directamente a otros consumidores.
    C2B De consumidor a empresa, donde los consumidores venden productos a empresas, como servicios freelance.
    Comercio de canales cruzados Maximización estratégica de las relaciones con los clientes más allá del canal de engagement inicial.
    m-commerce Comercio móvil, el uso de dispositivos inalámbricos para realizar transacciones comerciales en línea.
    Comercio multicanal Una experiencia de compra en línea que involucra múltiples canales, como redes sociales, sitio web de la empresa, reseñas de usuarios, en la tienda, medios tradicionales y aplicaciones.
    Omnicanal Estrategia de venta minorista que ofrece una experiencia de cliente perfecta a través de todos los canales de compras disponibles.
    Pasarela de pago Servicio eCommerce que procesa el pago en línea para compras a través de tiendas en línea.
    Comercio social Subconjunto de comercio electrónico que involucra redes sociales y medios en línea que apoyan la interacción social, donde las contribuciones de los usuarios ayudan en el comercio en línea de productos.

    This page titled 10.2: Términos y conceptos clave is shared under a CC BY-NC-SA 3.0 license and was authored, remixed, and/or curated by Rob Stokes via source content that was edited to the style and standards of the LibreTexts platform; a detailed edit history is available upon request.