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2.4: Medios extraíbles

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    Medios extraíbles

    El almacenamiento extraíble ha cambiado mucho a lo largo de las cuatro décadas de las PC. Las unidades de CD-ROM han reemplazado a los disquetes, y luego fueron reemplazados por unidades USB (Universal Serial Bus). Las unidades USB (bus serie universal) ahora son estándar en todas las PC con capacidades que se aproximan a 512 gigabytes. Las velocidades también han aumentado de 480 Megabits en USB 2.0 a 10 Gigabits en USB 3.1. Los dispositivos USB también utilizan la tecnología EEPROM. Dado que el USB es una tecnología multiplataforma, es compatible con la mayoría de los sistemas operativos. Esto ayuda a conectarse a otros dispositivos como impresoras, discos duros externos de tv, y la lista continúa. “Ahora hay por un conteo seis mil millones de dispositivos USB en el mundo”. (Johnson, 2019)

    Ilustración de una variedad de enchufes USB
    Figura\(\PageIndex{1}\): Conexiones USB. Imagen de Bruno /Alemania está licenciada bajo CC BY-SA 2.0

    Conexión de red

    Cuando se desarrollaron por primera vez las computadoras personales, eran unidades independientes, lo que significaba que los datos se traían a la computadora o se retiraban de la computadora a través de medios extraíbles, como el disquete. Los ingenieros ya en 1965 vieron mérito en poder conectarse y compartir información con otras computadoras. El término utilizado fue redes a medida que las conexiones aumentaron a múltiples usuarios, creció a inter-redes. La versión abreviada ahora se llama internet. A mediados de la década de 1980, las organizaciones comenzaron a ver el valor de conectar computadoras entre sí a través de una red digital. Debido a esto, las computadoras personales necesitaban la capacidad de conectarse a estas redes. Inicialmente, esto se hizo agregando una tarjeta de expansión a la computadora que habilitó la conexión de red. A mediados de los noventa, los puertos de red eran estándar en la mayoría de las computadoras personales. La configuración de estos puertos ha evolucionado a lo largo de los años, cada vez más estandarizada con el tiempo. Hoy en día, casi todos los dispositivos se conectan a una computadora mediante el uso de un puerto USB. Este tipo de puerto, introducido por primera vez en 1996, ha aumentado en sus capacidades, tanto en su velocidad de transferencia de datos como en su alimentación.

    Para que una computadora personal sea útil, debe tener canales para recibir entrada del usuario y canales para entregar salida al usuario. Estos dispositivos de entrada y salida se conectan a la computadora a través de varios puertos de conexión, que generalmente forman parte de la placa base y son accesibles fuera de la caja de la computadora. En las primeras computadoras personales, se diseñaron puertos específicos para cada tipo de dispositivo de salida. La configuración de estos puertos ha evolucionado a lo largo de los años, cada vez más estandarizada con el paso del tiempo. Hoy en día, casi todos los dispositivos se conectan a una computadora mediante el uso de un puerto USB. Este tipo de puerto, introducido por primera vez en 1996, ha aumentado en sus capacidades, tanto en su velocidad de transferencia de datos como en la alimentación suministrada.

    Bluetooth

    Además de USB, algunos dispositivos de entrada y salida se conectan a la computadora a través de un estándar de tecnología inalámbrica llamado Bluetooth. Bluetooth se inventó por primera vez en la década de 1990 e intercambia datos a distancias cortas usando ondas de radio.

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    Figura\(\PageIndex{2}\): Bluetooth de Ranjith Alingal en Unsplash está licenciado bajo CC BY-SA 2.0

    Bluetooth generalmente tiene un alcance de 100 a 150 pies. No fue hasta 1999 cuando llegó a sus primeros usuarios públicos en general. Dos dispositivos que se comunican con Bluetooth deben tener instalado un chip de comunicación Bluetooth. Los dispositivos Bluetooth incluyen emparejar su teléfono con su automóvil, teclados de computadora, altavoces, auriculares y seguridad en el hogar, por nombrar solo algunos.

    Dispositivos de entrada

    Todas las computadoras personales necesitan componentes que permitan al usuario ingresar datos. Las primeras computadoras usaban simplemente un teclado para permitir al usuario ingresar datos o seleccionar un elemento de un menú para ejecutar un programa. Con la llegada de la interfaz gráfica de usuario, el ratón se convirtió en un componente estándar de una computadora. Estos dos componentes siguen siendo los principales dispositivos de entrada a una computadora personal, aunque se han introducido variaciones de cada uno con diferentes niveles de éxito a lo largo de los años. Por ejemplo, muchos dispositivos nuevos utilizan ahora una pantalla táctil como la forma principal de ingresar datos. Además del teclado y el mouse, los dispositivos de entrada adicionales son cada vez más comunes. Los escáneres permiten a los usuarios ingresar documentos en una computadora, ya sea como imágenes o como texto. Los micrófonos se pueden utilizar para grabar audio o dar comandos de voz. Las cámaras web y otras cámaras de video se pueden usar para grabar video o participar en una sesión de video chat. La lista sigue creciendo, como joysticks utilizados para juegos, cámaras digitales y pantallas táctiles. Los relojes inteligentes son computadoras portátiles compactas en la muñeca. La funcionalidad del reloj es similar a la del smartphone que ofrece aplicaciones móviles y conectividad WiFi/Bluetooth. También han surgido relojes especializados para entusiastas de la salud y los deportes, que ofrecen recuentos de pasos dados, frecuencia cardíaca y monitoreo de la presión arterial; una marca popular es Fitbit.

    Ilustración de un escáner de código de barras.
    Behaviorism_1.gif
    Behaviorism_1.gif
    Figura\(\PageIndex{3}\): (a) El escáner de código de barras de PublicDomainPictures de Pixabay está licenciado bajo CC BY-SA 2.0 (b) Fitbit. Imagen de Andres Urena en Unsplash está licenciado bajo CC BY-SA 2.0 (c) Smartphone. Imagen de Selwyn van Haaren en Unsplash está licenciada bajo CC BY-SA 2.0.

    Dispositivos de salida

    Los dispositivos de salida también son esenciales. El dispositivo de salida más obvio es una pantalla, que representa visualmente el estado de la computadora. En algunos casos, una computadora personal puede soportar múltiples pantallas o conectarse a pantallas de mayor formato, como un proyector o un televisor de pantalla grande. Además de pantallas, otros dispositivos de salida incluyen altavoces para salida de audio e impresoras para salida impresa. Las impresoras 3D han cambiado la forma en que construimos juguetes, herramientas, hogares e incluso partes del cuerpo. El proceso de impresión 3D que se diferencia de una impresora normal se llama fabricación aditiva.

    Behaviorism_1.gif
    Figura\(\PageIndex{4}\): Impresora 3D. Imagen de Rob Wingate en Unsplash CC BY-SA 2.0

    La fabricación aditiva descompone un objeto y lo construye capa por capa, haciendo objetos tridimensionales.

    El material más popular utilizado es el plástico, pero se pueden utilizar otros materiales, como el oro y el bio-material, para hacer partes humanas como la nariz o la oreja. Las impresoras 3D han demostrado su eficacia en muchas industrias diferentes y han ofrecido una ruta económica para la creación de prototipos.

    Barra lateral: ¿Qué componentes de hardware contribuyen a la velocidad de mi computadora?

    La velocidad de una computadora está determinada por muchos elementos, algunos relacionados con el hardware y otros relacionados con el software. En hardware, la velocidad se mejora al dar a los electrones distancias más cortas para atravesar para completar un circuito. Desde que se creó la primera CPU a principios de la década de 1970, los ingenieros han trabajado constantemente para descubrir cómo reducir estos circuitos y poner cada vez más circuitos en el mismo chip. Y este trabajo ha dado sus frutos: la velocidad de los dispositivos informáticos ha ido mejorando continuamente desde entonces.

    Los componentes de hardware que contribuyen a la velocidad de una computadora personal son la CPU, la placa base, la RAM y el disco duro. En la mayoría de los casos, estos artículos se pueden reemplazar con componentes más nuevos y más rápidos. En el caso de la RAM, simplemente agregar más RAM también puede acelerar la computadora.

    La siguiente tabla muestra cómo cada uno de estos componentes contribuye a la velocidad de una computadora. Además de actualizar el hardware, se pueden realizar muchos cambios en el software para mejorar la velocidad de la computadora.

    Cómo los componentes impactan en la velocidad de una computadora

    Componente

    Velocidad medida por

    Unidades

    Descripción

    CPU

    Velocidad de reloj

    GHz

    El tiempo que lleva completar un circuito.

    La memoria sí afecta la velocidad de la computadora. La CPU mueve información de la memoria mientras recupera información de aplicaciones en ejecución.

    Placa base

    Velocidad del bus

    MHz

    La cantidad de datos que se pueden mover a través del bus simultáneamente.

    RAM

    Tasa de transferencia de datos

    MB/s

    El tiempo que tardan los datos en ser transferidos de la memoria al sistema.

    Disco Duro

    Tiempo de acceso

    ms

    El tiempo que tarda en que el disco pueda transferir datos.

    Enrutador

    Tasa de transferencia de datos

    Mbit/s

    El tiempo que tardan los datos en ser transferidos del disco al sistema.

    Referencia

    Johnson, J. (2019). Los improbables orígenes del USB, el puerto que lo cambió todo. FastCompany. Recuperado el 6 de agosto de 2020, de https://www.fastcompany.com/3060705/an-oral-history-of-the-usb