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7: Aplicaciones de la teoría de juegos

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    • 7.1: Juegos repetidos y secuenciales
      Un juego que se juega una sola vez se llama juego de “one-shot”. Los juegos repetidos son juegos que se juegan una y otra vez y se toman acciones y se reciben pagos una y otra vez. Muchos oligopolistas y relaciones de la vida real pueden caracterizarse como un juego repetido. Las estrategias en un juego repetido suelen ser más complejas que las estrategias en un juego de un solo disparo, ya que los jugadores deben preocuparse por las reacciones y posibles represalias de otros jugadores.
    • 7.2: Ventaja del primer movimiento
      La ventaja del primer motor es similar al modelo de oligopolio Stackelberg, donde la firma líder tuvo una ventaja sobre la firma seguidora. En muchas situaciones de oligopolio, vale la paga ir primero entrando en un mercado antes que otras firmas. En muchas situaciones, vale la paga determinar primero el nivel de producción de la empresa, antes de que otras firmas de la industria puedan decidir cuánto producir. La teoría de juegos demuestra cuántas empresas del mundo real determinan sus niveles de producción en un oligopolio.

    Miniaturas: www.pexels.com/photo/battle-board-game-castle-challenge-277124/


    This page titled 7: Aplicaciones de la teoría de juegos is shared under a CC BY-NC license and was authored, remixed, and/or curated by Andrew Barkley (New Prairie Press/Kansas State University Libraries) .