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13.5: Animaciones Flash para Física

  • Page ID
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    Hemos estado utilizando cada vez más animaciones Flash para ilustrar el contenido de Física. Esta página proporciona acceso a aquellas animaciones que puedan ser de interés general. Las animaciones aparecerán en una ventana separada.

    Las animaciones están ordenadas por categoría, y el tamaño del archivo de cada animación se incluye en el listado. También se incluye la versión mínima del reproductor Flash que se requiere; el reproductor está disponible de forma gratuita en http://get.adobe.com/flashplayer/. Las categorías son:

    • Caos
    • Mecánica Clásica
    • Electricidad y Magnetismo
    • Mecánica de Fluidos
    • Calibre Micrómetro
    • Varios
    • Nuclear
    • Óptica
    • Osciloscopio
    • Mecánica Cuántica
    • Relatividad
    • Ondas de sonido
    • Vectores
    • Olas

    Además, he preparado un pequeño tutorial sobre el uso de Flash para hacer animaciones de Física. Contiene capturas de pantalla y animaciones Flash incrustadas, por lo que el tamaño del archivo es de 173k. Puede verlo en una ventana separada en http://faraday.physics.utoronto.ca/PVB/Harrison/Flash/Tutorial/FlashPhysics.html.

    Los enlaces a versiones de estas animaciones en otros idiomas, otros enlaces e información de licencia aparecen al final de esta página.

    Las animaciones

    A continuación se enumeran 99 animaciones. Algunos son simples; otros son más complejos. Se identifican las animaciones más recientes agregadas a la lista.


    Categoría Titulo Descripción/Comentario

    Caos

     

    Estadio Bunimovich

     
    Ilustrando el caótico Estadio Bunimovich. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 17k. Ver

    Caos

     

    Mapa Logístico

     
    El mapa logístico, que demuestra la bifurcación de los niveles poblacionales anteriores a la transición al caos. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 15k. Ver

    Caos

     

    Atraydor Lorenz

     
    Mirar al Atractor de Lorenz en un régimen caótico, permitiendo que el atractor sea rotado. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 550k. Ver

    Caos

     

    Interacción gravitacional de tres cuerpos

     
    2 soles fijos y 1 planeta. Las condiciones iniciales son controlables y se pueden mostrar hasta 4 planetas independientes diferentes. Requiere Flash 6 y una computadora con una potencia razonable; el tamaño del archivo es de 50k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Desplazamiento y Distancia

     
    Una animación simple que muestra la diferencia entre la distancia y el desplazamiento. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 5k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Aceleración constante

     
    Cinemática unidimensional de un cuerpo en constante aceleración. Incluye integrar visualmente los gráficos de aceleración y velocidad, y diferenciar visualmente los gráficos de posición y velocidad. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 30k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Animación de movimiento

     
    Un automóvil con una velocidad inicial distinta de cero tiene una aceleración constante cuyo valor puede ser controlado por el usuario. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 27k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Dejando caer dos bolas cerca de la superficie terrestre

     

    Dos bolas que caen cerca de la superficie de la Tierra bajo la influencia de la gravedad. La velocidad horizontal inicial de una de las bolas puede variar. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 11k.

     
    Ver

    Mecánica Clásica

     

    Relatividad Galilea

     
    Ilustrando la relatividad galilea usando su ejemplo de dejar caer una pelota desde lo alto del mástil de un velero. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 22k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Péndulo de Foucault

     
    Una animación simple que visualiza un péndulo de Foulcault en el Polo Norte desde un marco inercial sobre la Tierra. Véase también la animación del Péndulo de Foucault en la sección Relatividad. Requiere Flash 7 y Action Script 2; el tamaño del archivo es 1.3 M. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Movimiento del Proyectil

     
    Disparando un proyectil cuando la resistencia del aire es insignificante. La altura inicial y el ángulo pueden ser ajustados. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 36k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Cinemática del Movimiento de Proyectiles

     
    Una exploración de visualización de la cinemática del movimiento de proyectiles. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 9k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    El mono y el cazador

     
    Una animación de la demostración clásica de la conferencia. La demostración real es preferible si es posible; entonces esta animación se puede dar a los estudiantes para su posterior revisión. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 21k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Pelotas de Carreras

     
    Dos bolas ruedan por dos pistas diferentes de baja fricción cerca de la superficie de la Tierra. Se invita al usuario a predecir qué bola llegará primero al final de la pista. Este problema es difícil para muchos estudiantes principiantes de Física. Requiere Flash 6 Release 79; el tamaño del archivo es 140k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Esquíadores de Carreras

     
    La animación “Racing Balls” a la que se accede a través de la línea anterior a veces desencadena disonancia cognitiva y rechazo en estudiantes principiantes. Para algunos de estos, cambiar las pelotas a esquiadores ayuda a aclarar la situación, y eso es lo que hace esta animación. El de “Racing Balls” debe usarse primero con los estudiantes. Requiere Flash 6 Release 79; el tamaño del archivo es 145k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Colisiones de la vía aérea

     
    Colisiones elásticas e inelásticas en una pista de aire, con diferentes masas para el carro objetivo. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 70k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Cuna de Newton

     
    Una pequeña animación de Newton's Cradle, a veces conocida como Newton's Balls. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 1k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Ley de Hooke

     
    Una animación sencilla que ilustra la Ley de Hooke. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 13k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Sistema de coordenadas para movimiento circular

     
    Un sistema de coordenadas inusual para describir el movimiento circular. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 94k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Movimiento Circular Vertical

     
    Una masa está en movimiento circular en el plano vertical. Mostramos el peso y la fuerza ejercida por la tensión en la cuerda. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 7k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Fuerzas en un péndulo

     
    Se muestra el peso, la fuerza debida a la tensión y la fuerza total ejercida sobre el bob de un péndulo. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 8k. Ver
    Mecánica Clásica Movimiento en un marco no inercial El movimiento de una bola en movimiento circular uniforme es visto por un observador en un marco de referencia giratorio. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 12j, Ver

    Mecánica Clásica

     

    Disco rodante

     
    Una animación sencilla que rastrea el movimiento de un punto en un disco rodante. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 31k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Regla de tornillo a la derecha

     
    La dirección del vector de velocidad angular dada por una regla de tornillo a la derecha. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 196k. También vinculado a desde la sección Vectores.

    Ver

     

    Mecánica Clásica

     

    Dirección del vector de velocidad angular

     
    Una animación simple de la dirección del vector de velocidad angular. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 125k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Curling

     
    Rocas curling y tori deslizándose a través de las superficies. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 601k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    ¿Cómo aterriza un gato en sus pies?

     
    El dicho es que los gatos siempre aterrizan de pie. Esta animación explica cómo hacen esto. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 81k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Precesión de una peonza

     
    Una sencilla animación de una peonza que precede. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 739k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Movimiento armónico simple I

     
    Demostrando que un componente del movimiento circular uniforme es el movimiento armónico simple. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 10k.

    Ver

     

    Mecánica Clásica

     

    Movimiento Armónico Simple II

     
    Ilustrando y comparando Simple Harmonic Motion para un sistema de masa-resorte y para un cilindro hueco oscilante. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 20k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Movimiento armónico simple amortiguado

     
    El factor de amortiguación puede controlarse con un deslizador. El factor de amortiguación máximo disponible de 100 corresponde a la amortiguación crítica. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 12k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Movimiento armónico simple impulsado

     
    Un oscilador armónico impulsado por una fuerza armónica. La frecuencia y el factor de amortiguación del oscilador pueden variarse. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 199k. Ver

    Mecánica Clásica

     

    Osciladores armónicos acoplados

     
    Dos péndulos simples conectados por un resorte. La masa de uno de los péndulos puede ser variada. Dentro de los errores matemáticos de redondeo, la resolución en la pantalla de un píxel, y una velocidad de fotogramas de 12 fotogramas por segundo la animación es correcta, no una aproximación. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 47k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Ley de Coulomb

     
    Simulación de un experimento para determinar la dependencia de la fuerza electrostática en la distancia. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 15k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Comparando un circuito de CC con el flujo de agua.

     
    Un circuito simple de CC tiene una fuente de voltaje de CC que enciende una bombilla.También se muestra un sistema hidráulico en el que el agua impulsa una turbina. Se muestra que los dos sistemas son similares. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 51k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Un interruptor de luz

     
    Una animación simple de cómo funciona un interruptor de luz común. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 4kb. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Líneas de Campo

     
    Ilustrando representando un campo eléctrico con líneas de campo. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 22k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Un zumbador simple

     
    Un simple zumbador que consiste en una batería, una tira metálica flexible, una pieza de hierro y algo de alambre. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 20k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Campo eléctrico de una carga oscilante

     
    Una carga eléctrica está ejecutando un simple movimiento armónico, y la animación muestra las líneas de campo eléctrico a su alrededor. Requiere Flash 6 y una computadora con una potencia razonable; el tamaño del archivo es de 40k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Campos eléctricos y magnéticos de una carga oscilante

     
    Una animación tridimensional de los campos “lejanos” de una carga oscilante. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 120k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Polarización Circular

     
    Polarización circular generada a partir de una onda electromagnética polarizada linealmente por una placa de cuarto de onda. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 785k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Cargas giratorias y un campo magnético no homogéneo 1

     
    Un objeto cargado giratorio pasa a través de un campo magnético no homogéneo. Esta animación también se utiliza en una discusión sobre el experimento de Stern-Gerlach. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 74k. Ver

    Electricidad y Magnetismo

     

    Cargas giratorias y un campo magnético no homogéneo 2

     
    Un objeto cargado giratorio pasa a través de una matriz de 3 imanes, cada uno produciendo un campo magnético no homogéneo. Esta animación también se utiliza en una discusión sobre el experimento de Stern-Gerlach. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 79k. Ver

    Mecánica de Fluidos

     

    Movimiento viscoso

     
    Dejar caer una bola en un líquido viscoso. Las densidades, la viscosidad del líquido y el tamaño de la bola son controlables. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 55k. Ver

    Mecánica de Fluidos

     

    Dejar caer una bola desde la torre CN

     
    Se deja caer una bola por el aire desde 350 m sobre el suelo. La pelota puede ser una bola de billar, una bola de bolos de 5 pines o una bola de bolos de 10 pines. La bola de boliche de 5 pines muestra claramente la crisis del arrastre. Requiere Flash 7; el tamaño del archivo es 133k. Ver

    Calibre Micrómetro

     

    Medir con un micrómetro

     
    Una simple animación de usar un micrómetro para medir el ancho de un lápiz. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 13k. Ver

    Calibre Micrómetro

     

    Un ejercicio en la lectura de un micrómetro

     
    Proporciona controles para posicionar el micrómetro, y cuando se hace clic en un botón se muestra la lectura. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 30k Ver

    Varios

     

    Un simple pistón y la ley de Boyle

     
    Una pequeña animación que muestra un pistón comprimiendo una muestra de gas. A medida que baja el volumen del gas, sube la densidad y por lo tanto la presión. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 3.9k. Ver

    Varios

     

    Derivada de la función sinusoidal

     
    Una animación que ilustra que la derivada de una función sinusoidal es un coseno. Requiere Flash 6, el tamaño del archivo es 20k. Ver

    Varios

     

    Área de un círculo como límite

     
    Ilustrando que el área de un círculo es un límite de la suma de las áreas de triángulos interiores a medida que el número de triángulos va al infinito. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 12k. Ver

    Varios

     

    Integración

     
    Ilustrando el significado del signo integral, incluyendo un ejemplo. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 124k. Ver

    Nuclear

     

    Dispersión

     
    Simulación de experimentos de dispersión nuclear mediante la dispersión de rodamientos de bolas fuera de los objetivos. Esto se basa en un experimento realizado en el Laboratorio de Física de Primer Año de la Universidad de Toronto. Requiere Flash 6 Release 79; el tamaño del archivo es 182k. Ver

    Nuclear

     

    Desintegraciones nucleares

     

    La decadencia de 500 átomos del elemento ficticio Balonium. Utiliza un motor Monte Carlo adecuado para simular desintegraciones reales. Requiere Flash 6, el tamaño del archivo es 27k.

     

    Ver

     

    Nuclear

     

    Producción por pares

     
    Una simple ilustración de la producción y aniquilación de electrones positrones. Requiere Flash 5, el tamaño del archivo es 21k. Ver

    Nuclear

     

    La interacción de los rayos X con la materia

     
    Ilustrando los 3 modos principales por los cuales los rayos X interactúan con la materia. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 47k. Ver

    Óptica

     

    Rotación de un espejo y el rayo reflejado

     
    Ilustrando que cuando un espejo es girado un ángulo, el rayo reflejado es girado el doble de ese ángulo. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 20k. Ver

    Óptica

     

    Reflexión y refracción

     
    Ilustrar la reflexión y la refracción, incluyendo la reflexión interna total. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 33k. Ver

    Óptica

     

    Relaciones objeto-imagen

     
    Trazado de rayos para una lente delgada que muestra la formación de una imagen real de un objeto. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 17k. Ver

    Óptica

     

    Uso de un banco óptico

     
    Una simulación de un banco óptico con una fuente de luz, objeto, lente delgada y una imagen. Se mueve la pantalla que muestra la imagen. Requiere Flash 5, el tamaño del archivo es de 14k. Ver

    Osciloscopio

     

    El control de la base de tiempo 1

     
    Muestra el efecto de cambiar el control de base de tiempo en la pantalla de un osciloscopio. No hay voltaje de entrada. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 10k. Ver

    Osciloscopio

     

    El control de la base de tiempo 2

     
    Muestra el efecto de cambiar el control de base de tiempo en la pantalla cuando hay un voltaje de entrada que varía en el tiempo. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 12k. Ver

    Osciloscopio

     

    El control de la base de tiempo 3

     
    Muestra el efecto de cambiar el control de base de tiempo en la pantalla cuando hay un voltaje de entrada que varía en el tiempo cuando la frecuencia de la tensión es alta. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 17k. Ver

    Osciloscopio

     

    El control de voltaje

     
    Muestra el efecto de cambiar el control de voltaje en la pantalla. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 10k. Ver

    Osciloscopio

     

    El Gatillo

     
    Muestra el efecto de cambiar el nivel de disparo en la pantalla. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 5.9k

    Ver

     

    Mecánica Cuántica

     

    El modelo Bohr

     
    La excitación de fotones y emisión de fotones del electrón en un átomo de hidrógeno como lo describe el modelo de Bohr. Requiere Flash 6: el tamaño del archivo es de 77k. Ver

    Mecánica Cuántica

     

    Ondas Circulares Permanentes

     
    Ilustrando cómo pensar en el electrón como una onda de Broglie “explica” el modelo Bohr. Ver

    Mecánica Cuántica

     

    Complementariedad

     
    Aquí visualizamos un átomo de hidrógeno, que consiste en un electrón en órbita alrededor de un protón. En una vista el electrón es una partícula y en la otra vista es una distribución de probabilidad. La realidad no es ni la visión por sí misma, sino un compuesto de los dos. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 15k. Ver

    Mecánica Cuántica

     

    El experimento de doble rendija 1

     
    El famoso “Experimento de Doble Ranura de Feynman” para electrones. Aquí disparamos un electrón a la vez desde el cañón de electrones, y observamos la acumulación de posiciones de electrones en la pantalla. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 15k. Ver

    Mecánica Cuántica

     

    El experimento de doble rendija 2

     
    Aquí ilustramos la complementariedad usando el experimento de doble rendija. Vemos la trayectoria del electrón desde el cañón hasta la pantalla de observación como una partícula y como una onda. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 33k. Ver

    Mecánica Cuántica

     

    Filtros Stern-Gelach

     
    Se colocan hasta tres filtros Stern-Gerlach con orientaciones controladas por el usuario en un haz de electrones. Requiere Flash 7; el tamaño del archivo es 130k. Ver

    Mecánica Cuántica

     

    Teorema de Bell

     
    A partir de un análisis de Mermin, esta animación explora las mediciones de correlación de pares enredados. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 38k. Ver

    Relatividad

     

    Experimento Michelson-Morley

     
    Una simple analogía que involucra a dos nadadores que configura el Experimento Michelson-Morley. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 15k. Ver

    Relatividad

     

    Dilatación del tiempo

     
    Una demostración de que el fenómeno de la dilatación del tiempo a partir de la teoría especial de la relatividad se desprende necesariamente de la idea de que la velocidad de la luz es el mismo valor para todos los observadores. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 55k. Ver

    Relatividad

     

    Contracción de Longitud Derivante

     
    Un tutorial que muestra cómo la contracción relativista de la longitud debe seguir a partir de la existencia de dilatación temporal. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 37k. Ver

    Relatividad

     

    La contracción de longitud es invisible

     
    Esta serie de animaciones demuestra que la contracción relativista de longitud es invisible. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 90k. Ver

    Relatividad

     

    Derivando la relatividad de la simultaneidad

     
    Un tutorial que muestra cómo la naturaleza relativa de la simultaneidad de dos eventos debe seguir de la existencia de contracción de longitud. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 39k. Ver

    Relatividad

     

    Paradoja gemela

     
    Hay muchas formas de acercarse a esta clásica “paradoja”. Aquí lo discutimos como un ejemplo del efecto Doppler relativista. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 116k. Ver

    Relatividad

     

    Péndulo de Foucault y Principio de Mach

     
    Esto comenzó como una animación del Péndulo de Foucault, pero luego lo generalicé para ilustrar el Principio de Mach. Véase también el simple Péndulo de Foucault en la sección Mecánica Clásica. Requiere Flash 6, el tamaño del archivo es de 1.5M. Ver

    Relatividad

     

    Avance del Perihelio

     
    Una animación simple que muestra las predicciones de Newton y Einstein para la órbita de Mercurio. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 7.0k.

    Ver

     

    Ondas de sonido

     

    Beats

     
    Ilustrando latidos entre 2 osciladores de frecuencias casi idénticas. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 215k. Ver

    Ondas de sonido

     

    Efecto Doppler: Frentes de Onda

     
    Ilustrando los frentes de onda de una ola para una fuente móvil. Hay algunas animaciones similares en la web: esta es mi reinvención de esa rueda. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 11k Ver

    Ondas de sonido

     

    Efecto Doppler

     
    Ilustrando el efecto Doppler clásico para ondas sonoras. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 43k. Ver

    Ondas de sonido

     

    Tenedor de Afinación

     
    Una pequeña animación de un diapasón vibratorio que produce una onda de sonido. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 2.7k. Ver

    Ondas de sonido

     

    Ondas de presión y desplazamiento

     
    Esta animación muestra moléculas de aire vibrando, con cada molécula “impulsando” a su vecino hacia la derecha. Se utiliza para ilustrar que cuando la onda de desplazamiento está en un máximo entonces la densidad de las moléculas, y así la onda de presión, está en un mínimo y viceversa. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 30k Ver

    Ondas de sonido

     

    Temperamento

     
    Una introducción muy breve a la física y psicofísica de la música, con énfasis en el temperamento, la relación entre notas. Requiere Flash 6 y sonido; el tamaño del archivo es 151k. Ver

    Vectores

     

    Adición de 2 Vectores

     
    Una simple demostración de sumar 2 vectores gráficamente. También demuestra que la adición de vectores es conmutativa. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 7k. Ver

    Vectores

     

    Añadiendo 3 Vectores

     
    Una simple demostración de sumar 3 vectores gráficamente. También demuestra que la adición de vectores es asociativa. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 10k. Ver

    Vectores

     

    Restar 2 Vectores

     
    Una simple demostración de que restar 2 vectores gráficamente es lo mismo que sumar el primero al negativo del segundo. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 4.5k. Ver

    Vectores

     

    Adición de componentes

     
    Una simple demostración de que para agregar 2 vectores numéricamente, basta con agregar los componentes cartesianos. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 16k. Ver

    Vectores

     

    Vectores unitarios

     
    Una animación simple de vectores unitarios y adición de vectores. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 12k. Ver

    Vectores

     

    Producto Dot

     
    Una simple demostración de la relación entre el producto puntual de 2 vectores y el ángulo entre ellos. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 8k.

    Ver

     

    Vectores

     

    Regla de tornillo a la derecha

     
    La dirección del vector de velocidad angular dada por una regla de tornillo a la derecha. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 196k. También vinculado a desde la sección de Mecánica Clásica.

    Ver

     

    Vectores

     

    Productos cruzados

     
    Se demuestra la dirección del producto cruzado de 2 vectores. La magnitud mostrada es correcta pero no discutida. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 44k. Ver

    Olas

     

    Olas Viajeras

     
    Ilustrando el signo del término de tiempo para las olas viajeras que se mueven de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es 42k.

    Ver

     

    Olas

     

    Una onda plana que viaja a través de dos medios

     
    Ilustrando la relación entre longitudes de onda y frecuencias de una onda cuando viaja de un medio a otro. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 5.4k. Ver

    Olas

     

    Refracción

     
    La animación anterior muestra frentes de onda que ingresan a los medios con un ángulo de incidencia cero. Aquí el ángulo de incidencia no es cero. Requiere Flash 6; el tamaño del archivo es de 11kb Ver

    Olas

     

    Reflexiones desde una barrera

     
    Una onda se refleja desde una barrera con una inversión de fase. Este es el comportamiento de las ondas transversales y el aspecto de desplazamiento de una onda longitudinal. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 42k. Ver

    Olas

     

    Reflexiones desde dos barreras

     
    Una onda se refleja de un lado a otro entre dos barreras, configurando una onda estacionaria. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es 41k. Ver

    Olas

     

    Olas estacionarias con un nodo en ambos extremos

     
    Las tres primeras ondas estacionarias para nodos en ambos extremos. Las frecuencias de las ondas son proporcionales a una sobre la longitud de onda. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 11k. Ver

    Olas

     

    Ondas estacionadas con un nodo en un extremo

     
    Las tres primeras ondas estacionarias para un nodo en un extremo y un anti nodo en el otro. Las frecuencias son proporcionales a una sobre la longitud de onda. Requiere Flash 5; el tamaño del archivo es de 18k. Ver

    Otros idiomas y enlaces

    Estas animaciones han sido traducidas al catalán, castellano y euskera:

    En aquest enllaç http://www.meet-physics.net/David-Harrison podeu trobar la versió al català de les animacions Flash de Física.

    Las animaciones Flash de Física se han traducido al español, y están disponibles en esta dirección:
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    Muchas animaciones han sido traducidas al griego por Vangelis Koltsakis. El sitio web es: users.sch.gr/ekoltsakis/nt/harrison/harrison.htm

    Muchas animaciones han sido traducidas al holandés por Jacques Bijvoet, Dalton Lyceum Barendrecht. http://www.xs4all.nl/~jafrma/Harrison/

    La mayoría de las animaciones han sido traducidas al húngaro por Sandor Nagy, de la Universidad Eötvös Loránd. Üdv un látogatónak magyar! Nagy Sándor egyik gyűjteményében (http://nasa.web.elte.hu/Harrisonia/) 68 magyarított animációmat találja meg magyar szövegkörnyezetben.

    Muchas animaciones han sido traducidas al polaco por el equipo edukator.pl. Hacer wspaniałego dorobku Davida Harrisona polską wersję językową wykonał zespół edukator.pl - Fundacja Nauka i Wiedza. http://www.edukator.pl/APLETY,7365.html

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