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    Acerca de 37 resultados
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/04%3A_Juegos_que_no_son_de_suma_cero
      En los capítulos anteriores, nos concentramos en juegos de suma cero. Sabemos resolver cualquier juego de suma cero. Si tiene un equilibrio de estrategia puro, entonces sabemos que los jugadores deben...En los capítulos anteriores, nos concentramos en juegos de suma cero. Sabemos resolver cualquier juego de suma cero. Si tiene un equilibrio de estrategia puro, entonces sabemos que los jugadores deben jugar las estrategias de equilibrio. Si no tiene un punto de equilibrio, entonces hemos visto métodos para encontrar un equilibrio de estrategia mixta. Asumiendo que ambos jugadores son nuestros jugadores racionales modelo, entonces sabemos que siempre deben jugar una estrategia de equilibrio. En e
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/01%3A_%C2%BFQu%C3%A9_es_la_teor%C3%ADa_de_juegos%3F
      Aunque jugaremos muchos juegos a lo largo de este libro, nuestro objetivo es entender cuán racionales y desconfiados jugarían el juego los jugadores. Estos juegos están pensados para servir como model...Aunque jugaremos muchos juegos a lo largo de este libro, nuestro objetivo es entender cuán racionales y desconfiados jugarían el juego los jugadores. Estos juegos están pensados para servir como modelos para situaciones de conflicto. Exploraremos cómo “resolver” juegos bajo ciertas suposiciones sobre nuestros jugadores. Al igual que con cualquier modelo matemático, tendremos que hacer suposiciones sobre cómo se comportarán nuestros jugadores, qué información tienen y las limitaciones del juego.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/04%3A_Juegos_que_no_son_de_suma_cero/4.08%3A_Cultura_popular
      En esta sección, veremos aplicaciones de El dilema del prisionero y el pollo en la cultura popular.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)
      Muchos colegios ofrecen cursos de razonamiento cuantitativo para todos los estudiantes. Un modelo para un curso de razonamiento cuantitativo es proporcionar a los estudiantes un solo tema cohesivo. Id...Muchos colegios ofrecen cursos de razonamiento cuantitativo para todos los estudiantes. Un modelo para un curso de razonamiento cuantitativo es proporcionar a los estudiantes un solo tema cohesivo. Idealmente, tal tema puede despertar la curiosidad de estudiantes con amplios intereses académicos y antecedentes matemáticos limitados. Este texto está destinado a ser utilizado en dicho curso. Este texto también puede ser apropiado para un curso de enriquecimiento de secundaria.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/02%3A_Juegos_de_suma_cero_para_dos_personas/2.04%3A_Un_juego_de_azar
      Ahora que hemos trabajado con el valor esperado, podemos comenzar a analizar algunos juegos simples que involucran un elemento de azar.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/03%3A_Juegos_repetidos_de_suma_cero_para_dos_personas/3.02%3A_Estrategias_Mixtas
      En esta sección aprenderemos un método para encontrar la solución maximin para un juego repetido usando una gráfica.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/02%3A_Juegos_de_suma_cero_para_dos_personas/2.06%3A_Estrategias_para_juegos_de_suma_cero_y_puntos_de_equilibrio
      A lo largo de este capítulo, hemos estado tratando de encontrar soluciones para los juegos de suma cero para dos jugadores al decidir qué deben hacer dos jugadores racionales. En esta sección, tratare...A lo largo de este capítulo, hemos estado tratando de encontrar soluciones para los juegos de suma cero para dos jugadores al decidir qué deben hacer dos jugadores racionales. En esta sección, trataremos de entender dónde estamos con la resolución de juegos de suma cero para dos jugadores. Los ejercicios de esta sección tienen como objetivo revisar los conceptos de estrategias dominadas, puntos de equilibrio y estrategias de máximo/minimax.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/02%3A_Juegos_de_suma_cero_para_dos_personas
      En este capítulo, veremos un tipo específico de juego para dos jugadores. Estos suelen ser los primeros juegos estudiados en teoría de juegos ya que pueden ser sencillos de analizar. Todos nuestros ju...En este capítulo, veremos un tipo específico de juego para dos jugadores. Estos suelen ser los primeros juegos estudiados en teoría de juegos ya que pueden ser sencillos de analizar. Todos nuestros juegos de este capítulo contarán con sólo dos jugadores. También nos centraremos en juegos en los que la victoria de un jugador es la pérdida del otro jugador.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/02%3A_Juegos_de_suma_cero_para_dos_personas/2.07%3A_Cultura_popular
      En esta sección, veremos aplicaciones de racionalidad e información perfecta en la cultura popular. Presentamos películas con conexiones a la teoría de juegos y sugerimos algunas preguntas relacionada...En esta sección, veremos aplicaciones de racionalidad e información perfecta en la cultura popular. Presentamos películas con conexiones a la teoría de juegos y sugerimos algunas preguntas relacionadas para ensayos o discusión en clase. La película Dr. Strangelove o: Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar la bomba (1964) representa la era de la guerra fría con Estados Unidos y la Unión Soviética al borde de la guerra atómica.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/03%3A_Juegos_repetidos_de_suma_cero_para_dos_personas/3.03%3A_Uso_de_Sage_para_graficar_l%C3%ADneas_y_resolver_ecuaciones
      En esta sección utilizaremos la tecnología para graficar líneas y resolver para el punto de intersección. En particular, utilizaremos un recurso abierto en línea llamado Sage.
    • https://espanol.libretexts.org/Matematicas/Matematicas_Aplicadas/Introduccion_a_la_teoria_de_juegos%3A_un_enfoque_de_descubrimiento_(Nordstrom)/04%3A_Juegos_que_no_son_de_suma_cero/4.06%3A_Dilema_del_Voluntariado
      En la Sección 4.5 jugamos un juego llamado El dilema del voluntario. En esta sección, compararemos el dilema del prisionero de clase con el dilema del voluntario. En particular, queremos pensar en el ...En la Sección 4.5 jugamos un juego llamado El dilema del voluntario. En esta sección, compararemos el dilema del prisionero de clase con el dilema del voluntario. En particular, queremos pensar en el efecto que tienen la cooperación y deserción en el grupo de jugadores. ¿Cómo afecta la elección de un jugador a todos los demás? ¿Qué pasa con el grupo si hay un solo cooperador o un solo desertor? ¿Qué pasa si todos cooperan o todos fallan?

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